那个,我觉得影舞的锋之魄稍微改动一下可以吗,不要求加伤害,也不要求加范围,灵活一点,可以强制取消行吗?本来影舞就那么多bug了,还有些bug已经影响了影舞的伤害,把锋之魄稍微改一下不过分吧。
想必各位大佬要说了,锋之魄强无敌,只是要控制节奏什么什么的,没错,我也知道要控制节奏,但是这跟影舞的定位根本不合,强袭为什么分支前奏不能取消却没人说?因为强袭跟影舞不一样,
或许大佬要说了,影舞锋之魄不改好,免得一群手残无脑闪a锋之魄,私以为,这游戏的目的不是用各种强制手段影响体验吧,其它角色都能灵活的取消和输出,影舞标明定位灵活的角色,却反而很不灵活,这不科学
好吧,说了很多,总结在一起,锋之魄建议稍微改一下![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=08662feb5e2c11dfded1bf2b53266255/a2ba02f69052982218b1d1cbdeca7bcb0b46d457.jpg)
想必各位大佬要说了,锋之魄强无敌,只是要控制节奏什么什么的,没错,我也知道要控制节奏,但是这跟影舞的定位根本不合,强袭为什么分支前奏不能取消却没人说?因为强袭跟影舞不一样,
或许大佬要说了,影舞锋之魄不改好,免得一群手残无脑闪a锋之魄,私以为,这游戏的目的不是用各种强制手段影响体验吧,其它角色都能灵活的取消和输出,影舞标明定位灵活的角色,却反而很不灵活,这不科学
好吧,说了很多,总结在一起,锋之魄建议稍微改一下
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