第一个是战士和野蛮人,因为定位类似,我也就一起讲了,在高难度中,很多人把战士贬低得渣都不剩,我觉得是过头了,一个职业强不强,应该衡量其综合能力,而不是某一个很突出的优势,我个人觉得,战士的优点就在于发育正常,培养容易,不吃技能点,一个职业有这3个优点你还想怎样?处处拿战士的弱点去和野蛮人的优点比,真的不是小孩子的幼稚思维吗?再说说野蛮人,在不特殊照顾的情况下,野蛮人的发育很成问题,首先就是技能点不够,要牛B得重点照顾,这个没人敢反对吧?所以,对野蛮人有偏执的,一般是追求完美的玩家,你花高价打造一个战斗机器,固然是牛B,但战士真的很好养,中庸一点在我看来并无不妥,所以如果追求的不是完美极限,也让游戏中期舒坦点的话,还是选战士可靠点,最后说说战士的蓝不够的问题,真的很缺吗?我一般特殊攻击学到8级,10点魔耗,常备3号蓝药,50点蓝,这种中型号蓝药其实游戏就是给战士设计的,打5次吃一瓶,你告诉我很贵?还是你懒嫌麻烦?因为对于法师和牧师来说,至少得吃4号和5号蓝药才够,那么,3号蓝药就成了战士最好的归属