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新人发个帖子,希望以后的游戏里不显示装备数值。

只看楼主收藏回复

感觉这方面应保留一些神秘感,不以数值作为第一参考印象,只保留对装备的文字关键词描述,让玩家自己实战感觉。装备设计人员评述,研制所与量产商的评述,其他不同阵营客户评述。


1楼2016-12-19 05:30回复
    本来这游戏就不显示伤害数值,当然你要连弹夹数量都消失建议你去玩


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-12-19 12:33
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      装备不显示条肯定不敢。我就一直觉得一代之前设定阶段下大力量搞设定做的几大制造商,在二三代被简化了好可惜的,银河系移民到仙女座八成要开作坊私制军火了就


      IP属地:河北4楼2016-12-19 13:09
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        装备数据都没有,参考也没有,如果只看介绍,觉得每个枪都好,看看仙女座演示里面要打的那些怪物,不显示数值到时候万一拿一个伤害力最小的枪去干boss?那就只能哭着读档了


        来自Android客户端5楼2016-12-19 14:04
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          浪费时间。到头来还得去论坛看测评。这东西没必要那么搞。纯粹浪费时间。


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2016-12-20 01:29
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            作为一个rpg,连数值都不显示怎么研究装备搭配?靠感觉吗?那只是平添麻烦而已


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-12-20 12:55
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              那还是RPG?


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2016-12-20 13:01
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                要是如你所说,游戏出后吧里肯定有详细的攻略贴分析各枪支,没必要啊。我还嫌三代没给出枪支的具体伤害数值。


                9楼2016-12-20 21:43
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                  肯定有闲的无聊的挖数据,然后到处炫耀说这把枪不行,那把伤害高


                  IP属地:辽宁11楼2016-12-22 11:17
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                    我也觉得二三代那样不显示数值只有文字描述的好,不同的枪都有不用的手感,一代的枪除了数值不一样射起来都一个鸟样。我就怕仙女座变成无主之地那样:你干掉了一个10级的突锐土匪,掉落了一把白色的复仇者步枪,DPS20;你干掉了一只50级的传奇维刃,掉落了一把橙色忍者镖冲锋枪,DPS1000。只要仙女座远离这三样东西就不会出事:等级压制、装备压制、育碧


                    IP属地:浙江12楼2016-12-22 11:59
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