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不负责任的游戏改动个人意见(゚ω゚)

只看楼主收藏回复

除了要有平衡性,开创更多的玩法,也是一个游戏保留玩家的重要手段,那么就先让我来开个坑吧


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2016-12-30 22:13回复
    驱逐舰:在所有驱逐舰的IX,X等级增加单独一个位置消耗品“维修小组”,数量1个,金币消耗品则为两个,同时技能监督者也可增加一个,恢复最大生命的百分之十五(所有伤害可恢复量为百分之五十)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2016-12-30 22:17
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      同样是驱逐舰:增加消耗品“炮台过热”,短时间内减少百分之二十的主炮装填,但是炮台转速下降百分之五十,炮弹最大偏差度+百分之20,VII~X级可用,可携带5个此消耗品,持续时间1min,冷却时间90s


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2016-12-30 22:21
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        忘了补充上面,“炮台过热”消耗品和“引擎增压”消耗品,冲突


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2016-12-30 22:22
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          接下来是巡洋舰:“高热弹”,增加炮弹点火率,152mm以下(包括),增加百分之六点火几率,152mm以上则增加百分之十,负面效果:装填速度+百分之十,且开启消耗品时要进行重新装填,最大射程也会被削弱至原来的百分之八十,可携带2个,持续时间1m15s,冷却时间3min
          (这首……)


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-12-30 22:28
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            “高热弹”消耗品和AA,声呐消耗品冲突


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2016-12-30 22:28
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              战列舰消耗品:“低彻侵弹”,单独增加一个消耗品槽位,可携带4个,使用时重新开始装填炮弹,这轮炮弹的穿甲能力受到削弱,对付驱逐舰和轻装甲巡洋舰将会减少过穿的出现,提高半伤几率,同时这个炮弹的飞行时间是普通炮弹的百分之八十五(同时它们也将无法击穿重型装甲)


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2016-12-30 22:37
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                “低彻侵弹”没有冷却时间,每一轮消耗一个此物品


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2016-12-30 22:38
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                  同时,“低彻侵弹”和“装填专业手”技能可以互相作用,不冲突


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2016-12-30 22:42
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                    嗨呀…没人看,去收拾收拾东西再来更新


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2016-12-30 22:47
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                      继续大晚上更新——
                      航空母舰:增加消耗品“冷却修复作业”,占用单独的一个槽位,此消耗品开启后,接下来的五个航空大队只需要百分之五十的整备时间,五组过后,整备时间恢复正常
                      消耗品携带量为2,冷却时间240s


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2017-01-02 01:16
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                        消耗品部分结束了那么就来说说配件的问题


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-01-02 01:18
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                          忘了说,“冷却修复作业”在VII级开始可以使用


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2017-01-02 01:19
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