汽车吧 关注:4,148,530贴子:59,484,494

回复:水个经验。几条自己总结的汽车小知识。

只看楼主收藏回复

赞一个楼主


IP属地:上海来自Android客户端48楼2017-01-03 10:06
回复
    像这么涨姿势的帖子已经不多了!


    来自iPhone客户端49楼2017-01-03 10:41
    回复
      点“只看楼主”,把楼主写的几乎看完了。感觉吧,尼玛楼主是土豪+专业党啊!!!感觉可以和38一样出测评了。我觉得楼主可以多写一些常识误区之类的东西,比如说老司机在冬天整天叫人热车的,但实际上现在很多车的是用手册都写明了,不用热车了!还有一些比如要装个防盗锁,被人一踢就会自动报警声音很大的那种,其实我觉得很LOW好嘛,因为现在都有方向盘自动锁和发动机电子防盗系统了。估计还有一些,望楼主补充。


      IP属地:广东50楼2017-01-03 11:03
      收起回复
        38号半个月前评价了一期美国和中国车文化的区别,也欢迎其他人写其他国家的。你这一篇可以原封不动的贴上去。不但详尽,还有一些地方可以怼!


        IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2017-01-03 12:25
        收起回复
          写的好,文笔也好,有一点要提,其实并不是所有的前驱奥迪都是纵置发动机,现在A4、A6的2.0T是横置前驱,只有四驱才是纵置,因为奥迪的跨抓只能用在纵置平台,还有啊,自从奥迪跟大众搅合在一起之后,很多车都是特么的同平台,也就是说,如果你看到一辆横置四驱奥迪,那特么恭喜你,你买的是大众的四驱…最典型的例子就是我那台TT,非四驱TT就是换壳的尚酷R,四驱的TT却特么用的大众的四驱……


          IP属地:山东来自iPhone客户端52楼2017-01-03 17:00
          收起回复
            不是引战贴果然没人理,顶一下


            IP属地:重庆来自Android客户端54楼2017-01-03 17:26
            收起回复
              贴子已加精,顺便帮你顶一下,


              来自Android客户端55楼2017-01-03 18:26
              收起回复
                好帖


                IP属地:湖南来自Android客户端56楼2017-01-03 21:19
                回复
                  难得来趟车吧正好碰上好帖,一直搞不懂s3那套95:5的伪quattro在失去抓地力的情况下会不会很迅速的调整前后动力分配,分配极限是50:50吗?(基于前驱平台的quattro都是辣鸡


                  IP属地:江苏来自Android客户端57楼2017-01-03 21:31
                  收起回复
                    来更了。有人提到四驱系统,那就说说这个吧。


                    IP属地:德国来自iPhone客户端58楼2017-01-03 22:35
                    回复
                      23、说到四驱系统就必须要先聊聊差速器这个东西。这一条可能长点,一次说完吧。我们都知道一般的车驱动方式是前驱和后驱。前驱就是变速箱出来一边一根传动轴,分别驱动左右两个车轮。后驱呢,就是变速箱出来一根传动轴和后轴相连。再由齿轮结构把转动方向转变为后轴的转动方向,进而驱动后轮。说起来简单,可是后轮驱动有个问题人们很早就发现了,就是车在转弯的时候,内侧外侧的车轮走过的距离是不一样的,这点两个后轮非常明显。所以后驱车就面对一个问题,如果两个后轮转速一致,那么转弯的时候必然有一个车轮是打滑的。这怎么办呢?于是人们发明了开放式差速器这个东西。开放式差速器是一种简单的纯机械结构,运用了两个半轴齿轮两个行星齿轮,使传动轴两边的车轮可以以不同的转速转动。进而使转向时两个后车轮都可以不打滑。开放式差速器的特点是等扭矩,即两边车轮分配的扭矩是永远一样的,那就意味着,当转速不同时,两边车轮的功率是不一样的。那我们想象一个场景,我们把后驱车的一侧车轮架起,另一侧放在地上。这时候输入轴给一定的功率(动力),由于开放式差速器的存在,两边车轮等扭矩,那么悬空的车轮由于不受阻力,会越转越快,贴地的车轮由于有阻力,会越转越慢,那么最后的结果是,理论上悬空的车轮会得到输入轴100%的功率(动力),而贴地的车轮转速为0,即0功率(动力)。所以我们发现,开放式差速器只能保证车在正常行驶时的转弯,但没有限滑的功能。一旦后轮打滑,那么结果将是噩梦,打滑的车轮越来越滑,不滑的车轮反倒没有动力。这显然是不能接受的。于是人们又有了限制打滑的需求。


                      IP属地:德国来自iPhone客户端59楼2017-01-03 23:01
                      收起回复
                        24、上一条说到人们需要限制后驱车的后轮打滑。那么方法呢?我们有两条路可以解决。一种是借助刹车。还是刚刚那个想象,抬起一侧车轮。开放式差速器不是等扭矩吗,那我对抬起一侧的车轮施加制动力,当制动力大于贴地侧车轮地面摩擦力的时候,那么情况就会反过来了,抬起来的车轮会在制动的影响下越转越慢,最终不再打滑,那么另一次贴地车轮就会越转越快,意味着获得了功率(动力)。这其实也是esp的基本工作原理之一:通过许多传感器的监控,侦测是否有车轮打滑,如果打滑就对其施加制动。这对于任何驱动方式的车都是适用的。可是这么做有一个显而易见的问题:制动意味着能量损失,换句话说动力会损失一部分。那么对于普通情况下,esp的确可以作为极限情况下的安全措施保证车辆不打滑失控,但在赛车,越野的情况下,就不行了:我本来动力需求就高,你为了限滑还用刹车给我吃掉一部分,我肯定不能干。怎么办呢?


                        IP属地:德国来自iPhone客户端60楼2017-01-03 23:11
                        回复
                          留名


                          IP属地:安徽来自Android客户端61楼2017-01-03 23:26
                          回复
                            25、这就要提到限滑的另一条路:限滑差速器了(LSD)了。开放式差速器不具有限滑功能,esp又会造成动力损失。LSD可牛了逼了,他通过结构上的设计使两边车轮的转速差保持在一定的范围之内,既有差速器的功能,又能限滑。想象一下,在高速过弯的时候,车辆由于离心力会向外倾斜,那就意味着内侧车轮的抓地力降低,外侧则升高,需要把动力传输到摩擦力更大的外侧车轮;又或者,越野时一侧车轮离地,这也很常见。那么不太损失动力的LSD的重要性不言而喻。lsd从基本结构上说分为扭矩感应(托森)和转速感应(haldex)两类。但还有一类电控机械,结构上和扭矩感应相似。具体原理有兴趣可以搜视频看看。打字是说不清的。当然,不是专业的也没必要搞那么清楚。说句题外话,lsd是漂移必备的。没有lsd的后驱车,是没法做出我们想象中的漂移的。因为一但一侧车轮开始“飘”,那所有动力都会传到这个车轮上,另一侧车轮逐渐转速降低,漂移被迫停止了。


                            IP属地:德国来自iPhone客户端62楼2017-01-03 23:30
                            收起回复
                              26、下面就可以讲一下四驱系统了。刚才我们说的差速器,是放在后轴上的,控制两个后轮。那我们把同样的东西放在前后轮中间,让他控制前后轴的动力分配,那么就形成了四驱系统。但是四驱又有全时和分时两种。也就是说,有一些四驱,是在必要的时候才让另一根传动轴获得动力。这也就意味着,对于部分四驱系统,他的中差严格意义上不能叫中差,只能叫动力分配装置,因为他大多数情况下是放空一侧的,与传统意义上的开放式差速器、lsd不是一个概念。


                              IP属地:德国来自iPhone客户端63楼2017-01-03 23:35
                              回复