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、④→个人记录与心得【新修】

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老帖不能更新了,刷新看不见新内容。只能开新帖了。
老1:http://tieba.baidu.com/p/4780145698?pn=1
老2:http://tieba.baidu.com/p/4808505245
老3:http://tieba.baidu.com/p/4847775152?pid=99861598714&cid=0#99861598714
再次整理归类,方便查找,中间不要插楼,因为内容很多。
Q群 ↓
火影忍者ˇ怪僻:573815220


1楼2017-01-15 02:22回复
    此楼作为【目录楼】,防插楼,插一个删一个!!!

    PK我已经在用这个密卷了,闪电我已经用不习惯,霸体一直不喜欢,插旗也不喜欢,我就喜欢看瞎子乱丢乱跑。


    2楼2017-01-15 02:22
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      2016-11-29 23:00
      目前版本(雪景):
      生命 1比1;
      攻击 1比3.5;
      防御 1比11.7;
      暴击 1比6;
      抗暴 1比10 。

      差3个勾玉才全6级勾玉(没蛞蝓,没乌鸦),其中3个7级勾玉。看看换算后加多少战力。
      33754+33985+32139.9=99878.9战力(差不多10W战力)

      125级蛤蟆健,换算后:
      134831+129916.5+135837=400584.5(差不多40W战力)

      倒数第三个飞沫56级,换算后:
      93955+95896.5+94887=284738.5(差不多28W战力)

      换算总战力:
      700446 + 655924.5 + 636690.6 + 698676 + 7700=2699437.1
      实际战力是2694319,
      2699437.1减去2694319=5118.1
      实际战力比换算战力既然少了5118.1战力。
      额,到底那里算错,还是算漏,还是换算比例不够精确。
      算了,懒得在算一遍,不喜欢算这些东西。
      应该是换算比例不够精确,比例偏大了。
      应该大概,比如攻击 1比3.5,实际可能是1比3.48。
      难道还要换算忍者加成?

      在换算忍者加成成为战力加上去,- -,错的更加离谱,实际战力已经比换算战力少5118了。
      结尾就在多嘴一句:
      400片凯才是5星,在没10连,没活动,没精英的情况下,一个月换30片生存,要13个月。
      朋友们,我还是那句话,生存少换一天凯就吃亏一天,不够?就继续存到能换凯,只换凯。


      3楼2017-01-15 02:23
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        2016-12-01 01:09
        攻命防换算战力,继续算其他。
        目前版本(雪景):
        生命 1比1;
        攻击 1比3.5;
        防御 1比11.7;
        暴击 1比6;
        抗暴 1比10 。


        看看我这渣渣称号是加了多少战力。
        9750 +11375 +10296=31421(差不多3W战力)

        129151 +120942.5 +126945=377038.5
        注意,这里装备6是橙+12

        129296 +120942.5 +127085.4=377323.9
        注意,这里装备6是橙+12
        看看合成一个橙+12的材料是加多少战力。
        用装备图2,合成之后的战力377323.9 减去 装备图1,合成之前的战力 377038.5=285.4
        橙+12装备合成一个材料是加285.4战力
        看看进阶一级是加多少战力
        用最后的战力377501.9(差不多37W战力)减去装备图2,进阶之前的战力377323.9=178
        橙12进阶橙13加了178战力

        我的装备攻命防换算成战力看看是多少。
        注意,这里装备6是橙+13.
        129356 +121002 +127143.9=377501.9(差不多37W战力)
        下面看看忍传。

        1105级的忍传,把攻命防换算成战力看看加多少。
        48907 +48706 +48847.5=146460.5(差不多14W战力)



        看看密卷总加成攻命防换算成战力是多少?
        20956 +24188.5 +24675.3=69819.8(差不多7W战力)

        看看天赋总加成攻命防换算成战力是多少?
        29025 +27625.5 +28618.2=85268.7(差不多8W战力)
        【额!!!,到这里不给插图了,还有忍者加成和饰品没算,下楼继续,好麻烦。】


        5楼2017-01-15 02:24
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          2016-12-01 01:34
          关于本人97级换算攻命防对比实际战力,老3帖:165楼、167楼,继续换算剩下的,我++,真麻烦。

          忍者加成,我日,看着就麻烦,懒得算了,这里让会算的算。
          目前版本(雪景):
          生命 1比1;
          攻击 1比3.5;
          防御 1比11.7;
          暴击 1比6;
          抗暴 1比10 。

          阴阳3个3暴击,强12 +水牢2个2暴击1生命,强13 +水牢一个2暴击1攻击,强14
          50361 +25704 +0 +687036 +0=763101(差不多76W战力)

          好了,总结一下:
          97级V1的号,平民玩家,
          每天50金币买3次体力,老版一直60金币开2V2,7箱子,偶尔加速集会所和刷新。
          水牢密境以后不在开金币(88级194W战力打的水修罗),新版突袭不开金币,羁绊不开金币。
          不充值,没福袋。
          好像没啥了,头都大了。
          全6级勾玉(没乌鸦,没蛞蝓)是(差不多10W战力)。
          通灵(到125级蛤蟆健)是差不多(40W战力)。
          神器(升级到倒数第三个飞沫56级,多数是70以上的紫)是(差不多28W战力)。
          装备(1橙+6,2紫+1,3紫+3,4紫+14,5紫+8,6橙+13)是(差不多37W战力)
          忍传(1105级)是(差不多14W战力)
          称号(只是要塞霸主和上忍)是(差不多3W战力)
          密卷(太多,自己看图)是(差不多7W战力)
          天赋(97级,11阶至阳)是(差不多8W战力)
          饰品(阴阳3个3暴击强12 +水牢2个2暴击1生命强13 +水牢一个2暴击1攻击,强14)是(差不多76W战力)
          所有东西加战力的顺序,从大到小 ↓
          饰品>通灵>装备>神器>忍传>勾玉>天赋>密卷>称号>?(其中没计算忍者收集加成)
          [注意]:这里只是我个人的数据对比,而V15玩家那些满级全橙那些数据我不知道,这里仅供参考。
          还是改不了,习惯啥都是战力的口头禅,正确的说法应该是攻命防暴抗。


          7楼2017-01-15 02:25
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            2016-12-01 02:21
            一直想知道出个S是加多少战力,时间2016.12.01日,半夜1点45分,前面老3帖167楼、168楼的对比数据让我浪费不少时间,同时还帮秽土那个今天退伍的坏兵兵做日常,既然要做两天,哎,连我自己的都懒得做了。

            此时出纲手,没招募纲手前,战力是2701717

            招募纲手同时站街,战力是2621409

            出纲手以后换5星凯站街,战力是2705857。
            同老3帖:108楼:
            95级时:
            5A比4A纯加6W战力。
            5A比5B多7W战力。
            5A比1C多27W战力。
            97级时:
            5A比5B多8W战力
            5A比1C多30W战力
            5A比2A多20W战力
            5A比4A多6W战力
            5A比3S多8W战力
            4A比3S多1W战力
            看了上面95级与97级星忍者对比数据后,知道忍者收集加成的重要性了吧。
            5星忍者都是日积月累的,一定要玩对了。
            有5A的情况下,出一个3S加 4140战力
            5A比3S多84448战力,多8W战力
            有5C在来一个5C是加几十的战力
            有4B在来一个4B是加150的战力
            我要看看5A在加5A是加多少战力
            这次我要看看有一个3S在出一个3S是加多少战力
            5S又是加多少战力
            400片凯才是5星,在没10连,没活动,没精英的情况下,一个月换30片生存,要13个月。
            凯绝对是平民玩家最高战力代表,没有之一,那些教人不换凯的到底是这么想的,换凯等于早换玉石S忍自来也。
            就不头疼这些了,知道又如何,不知道又如何,一样是玩下去,唯一好奇的只有V0在满级情况下比V15满级情况下少什么,少多少。


            8楼2017-01-15 02:25
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              很多朋友还在纠结怎么存金币,一天就那么点金币,怎么算好像都不合理。
              哈哈!!其实我也不知道。
              金币的来源无非游戏和礼包连接,所以我根本无法计算一天涨多少金币,既然这么麻烦,干嘛去管他,也有人统计出了游戏本身一天是多少收入的金币,既然有人弄了,我就不在啰嗦说这些。总不能抽中金币也要去记录,那不累死,我只知道我一个月1W到2W金币进账。
              【你只要知道怎么花金币就行了】
              本人是每天50金币买3次体力,老版时2V2小队60金币开7个箱子,180金币打密境。偶尔刷新加速集会所,其他地方都不用金币。一个月1W金币轻松有,对了,本人PK只是上1水平(以前中3),段位越高我越卡。
              所以朋友们只要知道怎么花就行了。
              存我不知道,因为金币来源无非就是礼包,PK,游戏,活动这些,总不能那里抽中点金币也要去记录,那不是要累死, 所以我[统一回答],怎么存我不知道,我只知道怎么花,同时我会一直在每次升级都切一张图来对比。后几楼我我会上图证明。


              9楼2017-01-15 02:28
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                2016-12-18 23:56
                这楼详细写一下装备(最后一次),以前老帖前面确实很乱,因为写的时间不同,加上改版和一些其他东西。
                【装备影响着整个游戏的规划】
                1,装备影响体力规划。
                2,体力影响精英取舍。
                3,精英影响忍者得失。
                4,忍者影响忍传。
                5,忍者决定玉石。
                6,精英比普通多经验。(老版本)
                7,经验影响饰品。
                8,饰品影响战力。
                9,战力决定积分,生存,修行。要塞。
                所以玩好装备,才能越玩越顺,也是这游戏除去10连以外唯一的难点。
                1,装备绝对不能平均发展,因为后面是48+48的合成,你的体力根本不够你6个装备平均发展。
                2,装备加生命最多的是:465,其中加攻击力最多的是12(1就是刀)。
                (而123456在满级情况下加的战力是否一样或者那个装备加战力最多,我本人还不知道。)
                3,装备是6种不同的碎片,合成3种不同的材料(攻命,攻防,命防)。
                (具体看装备3,装备3包含所有的装备碎片(同级)。)
                4,普通玩家只需要挑选2个装备来重点发展就行了,就是保证2个装备跟着精英走,靠精英养活这2个装备。
                (精英出的碎片你装备能第一时间用上就叫【跟着精英走】,而精英出的装备碎片是跟着你的等级变化而变 化,大概是装备4级变一次碎片,其中对应的等级我没记录,这里就不详细说,橙+12需要的碎片是96级的精英产出,橙+16需要的碎片是100级的精英产出)
                5,装备可以刷14或者15 或者16。其中45,46(得刷一下防命)也可以,就是不能56(没攻防)。
                (而1是加攻击力最多,16是6种碎片平均分配。)
                【所以我个人建议装备就挑选16或者14(最好16),2个来重点发展,其他不用管。】
                6,70级之前:100体力刷精英是固定10片。70级之后:100体力刷精英是固定20片。
                7,没紫+8的装备刷普通100体力大概是12片,碎片不是百分百必得,刷普通就等于纯浪费体力,刷精英100体 力是稳定20片(70级以后)。
                8,玩对装备,70级以后:精英10体力百分百出2装备碎片用2装备碎片,多经验(以前老版本),多铜币,多 得忍者,上忍传,提前5星,玉石早换S忍者。(这是精英与普通对比)
                所以只要玩对装备,我们每一天的体力分配应该是:50体力刷普通(日常),其他所有体力全部刷精英,
                和其他玩家的差距才会越来越大,少刷一次精英就吃亏一次,多刷一次普通就亏本一次,这是本身游戏的设定。
                而百分之70以上的玩家,装备加点就错了,玩到越后面越难改过来。
                改装备2个方法:↓↓
                1,先每天花体力刷精英B忍者,刷完B以后全部刷普通副本,就刷装备16中的2个装备跟上精英副本为止。(这个方法是离纲手活动还早的时候,或者前期的时候,建议这样改)
                2,50体力刷普通16中的一个,其他所有体力全部刷精英。(这个方法是要靠近纲手活动时我的建议,因为装备等级越低,纲手活动换碎片越便宜)
                两个改装备的方法最后的目的都是为了50体力刷了日常的普通,其他全部刷精英,这是最终目的。
                【这样做的目的是:精英出碎片用碎片(以前还多经验),多忍者,上忍传,多铜币,早5星,玉石早换S忍。】
                而本人是:我一直装备加点就是对的,所以我不知道半途改装备朋友的具体情况,会不会出现如果你只刷B,慢慢的跟上精英的那个装备也会变成跟不上这种情况。而50体力刷普通,其他全部刷精英的情况是我一直经历的,是能跟上精英的。
                而本人只是一天买3次体力,也不是福袋党,所以没记录多体力的情况下,怎么改才最好。
                不过你可以50体力刷普通,其他体力刷精英,福袋体力继续刷普通到改过来为止。
                PS:很多说我装备说明太啰嗦,现在我就不啰嗦也不多举例说明,有兴趣的自己去看老帖3。
                很多朋友又有疑问了,原来你这样玩,就为了玉石换S?
                这个问题问对一半,因为我只不过是把体力做到效率最大化,哪怕没有玉石,我也是这样玩,何况还多了玉石。我更加怕的是等我能刷疾风天天的时候,前面的B还有不是5星的,加上如果C还没5星,多影响心情。
                理由:
                1,不是紫8,刷普通就是浪费,因为不是百分百必得,100体力刷普通大概是12片,100体力刷精英是10片。
                (这里换句话说就是刷精英只比普通少大概2片,但是你多得忍者上忍传还多铜币(以前还多经验)。70级的玩家100体力刷精英就变成20片了。那个划算?)
                2,纲手活动是低级比高级便宜。
                (理由1会出现你刷精英,但是用不上那个碎片的情况,只要出纲手活动,这里能拟补。
                【纲手活动最大的目的】就是直接把装备加到紫+8,跳过不是百分百必得装备碎片的坎。
                另外就是如果装备等级高了,出纲手活动的时候换碎片就贵,贵就换的少。)
                3,玩到后面50金币买体力的玩家,只够刷AB,其中B还不一定能全部刷完。
                这里新手还意识不到这种情况,而老玩家的体力从疾风天天那里算,只够刷完所有的A,而B还不一定能刷完,所以前面的忍者越早5星越好,因为后面你想刷都不够体力刷。
                在加上玩家的一直流失,魔方肯定会加大力度送忍者,既然是送忍者,送谁的几率最高呢?如果你按照我的方法,等你80级左右的时候,C基本都5星了,这个时候不管魔方送什么忍者,都能坦然接受让它们变S忍者。
                就这3个理由,就在说的简单直白一点,哪怕你现在刷精英用不上碎片,也不会落下多少战力,碎片只是保存了,而他早晚会还你的,你只不过是跳过最不利的阶段,用最便宜的代价换取最大的利益。而2个装备一直跟着精英走,精英是能养活这2个装备的,同时刷精英就是开启刷忍者升星的漫长旅程。
                比如:装备1和装备6是紫+5,而你刷的精英是紫+8用的。
                纲手活动出来换1、6的装备碎片,把1、6加到紫+8,这个时候装备1、6就可以用之前刷精英存下的碎片直接加到紫+12左右。等再下一次纲手活动又在加2345装备到紫+8,直接跳过不是百分百必得的坑。
                【注意】纲手活动卷换碎片是有变化的,它不是固定的。
                ——————就拿田之玉来单独说,以前纲手活动是15换一片,12月份纲手活动是8换一片。证据在老帖3:163楼,这里就不上图了。
                【发现这个问题,所以应该这样玩,纲手活动把除去主加的2个装备以外,其他4个装备[逐个]加到紫8以后,应该平均发展,因为随着时间的推移,这个阶段的碎片会比上一个纲手活动时要便宜。(例如现在7级材料就比以前便宜)】
                【招募到的忍者不要不考虑升星,忍者收集加成影响战力很大,而那些垃圾忍者是升星机会最高的。】
                ——————你完全可以靠他们玉石换S,同时越玩越顺,差距越来越大。
                而我本人猜测A鬼鲛和A阿斯玛现在都上精英了(老帖3前几楼都有提到),在加上积分的咒印君麻吕,疾风小李,鬼鲛和生存的凯,红豆,疾风井野,疾风勘九郎,这些全部在精英,也就是说这些忍者可以全部都5星,用来刷玉石的S忍。其中蝎太贵,虽然后面对比上精英几率很大,但是一天就270左右的积分,而蝎需要340,我个人建议先不兑换5星蝎,1是太贵,2是怕出新忍者断天,3是5星蝎也就积分用用。
                5星忍者多出来的碎片换为玉石。
                C忍者换1石头
                B忍者换2石头
                A忍者换8石头
                S忍者换20石头
                物品应该会换,这次是自来也和一尾,下次应该是大蛇丸和咒印鸡翅,然后是水门和那个谁(辛久奈?)。
                就像我226楼说的那样。V15玩家就比V0玩家多6元小李,小宁次,小我爱罗,大卡卡西
                而那些给力的S/A忍者或者限定,只要你继续玩下去,他总会有方法送到你手上,过期的忍者总要榨干剩余价值。
                5星忍者以后多出来的碎片,忍传不记,等于不管你这个忍者后面在得多少碎片,忍传都不能加一分(不过有个技巧)。然而我是刷精英副本的,根本不管你能不能上忍传,只要能得装备碎片,换自来也就行。何况还多得铜币。一片S等于45片A,看着是挺贵,比特权都坑,然而我是刷精英的,所以玉石对于我来说等于白送,也就是说自来也是白送我的,何况天天准时刷新还是必出自来也。
                我现在都在堆5星,,大概7天才能换一次自来也,,等我精英能刷的其他忍者都5星起来了,。我大概3天到2天换一次自来也, ,等魔方意识到改玉石数据的时候,我S都出来了 ,所以玉石绝对是本游戏最大的福利,比V10的特权都给力。不过目前版本暴率太感人了,但还是得这样玩。
                只要是能5星的AB,我全部换,就是用他们来刷玉石S忍,配合我前面提到的装备加点,只要装备正确了,一天除去50体力的日常,其他全部刷精英,才能越玩越顺,方方面面牵扯得到。
                就不上图举例子了,不过老帖3前面的装备加点和他人的情况都有说到为什么和不为什么,要看实际例子的,可以去前面找找,这里就尽量简单明了说重点,授人以鱼不如授人以渔。


                10楼2017-01-15 02:33
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                  016-12-26 18:32
                  上楼已经提到装备问题,其中2 ↓原文复制
                  2,装备加生命最多的是:465,其中加攻击力最多的是12(1就是刀)。
                  (而123456在满级情况下加的战力是否一样或者那个装备加战力最多,我本人还不知道。)
                  我就算了一下,然而还不是满级,所以也不敢定论装备123456那个加战力多或者都一样。

                  对比装备3

                  和装备5,注意:5多了一个合成。
                  就3和5是紫+8,其他1246无法对比,就拿这2个参考一下,是否真的加战力一样,其实我也很想知道,前面说的465132没去具体算,就个人感觉判断,既然有人提出来了,我就花点时间算一下。
                  装备2:↓没算绿色
                  3853x3.5=13485.5
                  17735
                  2168x11.7=25365.6
                  =56586.1
                  装备5:↓没算绿色
                  5017x3.5=17559.5
                  16618
                  1940x11.7=22698
                  =56875.5减去250=56625.5
                  其中5多出一个合成

                  攻击36+命124=126+124=250
                  装备2和装备5加的战力不一样。
                  装备3:加绿色↓
                  3853+63x3.5=13706
                  17735+331=18066
                  2168+47x11.7=25915.5
                  =57687.5
                  装备5:加绿色↓
                  5017+95x3.5=17892
                  16618+221=16839
                  1940+47x11.7=23247.9
                  =57978.9减去250=57728.9
                  57728.9减去57687.5=41.4,装备5比装备3在同样紫+8的情况下多41.4
                  目前版本(雪景):
                  生命 1比1;
                  攻击 1比3.5;
                  防御 1比11.7;
                  暴击 1比6;
                  抗暴 1比10 。
                  是这个比例算的。
                  既然要说细节,我就说一下细节:
                  关于装备总结、思路、简明(雪景):11楼中提到 ↓
                  5,装备可以刷14或者15 或者16。其中45,46(得刷一下防命)也可以,就是不能56(没攻防)。
                  (而1是加攻击力最多,16是6种碎片平均分配。)
                  【所以我个人建议装备就挑选16或者14(最好16),2个来重点发展,其他不用管。】
                  原文复制 ↑
                  装备:
                  1: 攻防4+攻命2
                  2: 攻防4+攻命2
                  3: 攻命2+攻防2+命防2
                  4: 攻防2+命防4
                  5: 攻命4+命防2
                  6: 攻命2+命防4
                  总:攻命12,攻防12,命防12
                  可见只有装备3是3个材料平均分配,比例是2:2:2
                  装备16也是平均分配,比例4:4:4
                  装备1和装备2需求是一样的,所以加1不加2。
                  看到这里的时候我又懒了,懒得去算到很具体,同时提出装备123456在满级的情况下,加的战力有出入,具体是多大,目前算不清楚,等我满级的时候在来说,重点是【】里的字,你参考就行,我没逼你一定要这样玩。
                  引用一个玩家的话:而且游戏并没有标准路子,养成游戏的特点不就是大家都不一样才有意思吗,别人的意见做个参考就行。
                  这里不啰嗦的说细一点不行,我只不过是把6个装备中挑选2个装备做到一个平衡,再把这2个装备和精英做到一个平衡,然后靠精英养活这2个装备,就变成一天除去50体力的日常以后全部刷精英,其中上忍传,上收集加成,上铜币(声望和铜币你总要差一样,上铜币也侧面上了一点通灵,虽然只是一点点),而这些是普通副本不能给你的,就这么简单,没那么复杂,仅此而已。
                  而我个人在老帖子3,258楼也说到了我个人的装备问题,因为图的原因,让部分玩家认为我是刷146的,这里就在啰嗦解释一下:
                  我一直是刷16的,而且我敢保证刷精英是完全能养活16的,我的4只不过是送几百体力活动时,从紫8刷到紫+14,而我贪心想变橙,就一直用50体力刷4,就成今天这样,侧面也说了我没拿50体力刷16,所以100级的时候16也跟不上了,这是一个反面教材,按我这样玩的玩家们,注意一下这里,只要你不像我一样贪心,绝对能养活16。
                  而换算攻命防成为具体的战力这种严谨的玩法,本人还是不合适,总感觉很麻烦,以后一样是用差不多,左右,上下,来形容,真的是很烦算这些东西,重点只不过是说一下个人自己的玩法,大家参考就行,而那个比例我在楼算的时候就感觉这个比例不太对,总体是偏了,严谨的朋友可以自己算一算,顺便告诉我答案。
                  好了,能想到要说的问题也说了,现在说一下玉石问题。



                  上PK那张图的意思是我出了乌鸦,平时教你们留2000W铜币,最少也预留1500W,而我本人自己既然没预留,那是因为我今天刷乌鸦出来,同时我一天300多W铜币进账。
                  目前2016.12.26日--精英AB忍者能5星的一共14个,其中3个A,11个B。
                  5星忍者多出来的碎片换为玉石。
                  C忍者换1石头
                  B忍者换2石头
                  A忍者换8石头
                  S忍者换20石头
                  同时11楼,理由3:↓
                  3,玩到后面50金币买体力的玩家,只够刷AB,其中B还不一定能全部刷完。
                  这里新手还意识不到这种情况,而老玩家的体力从疾风天天那里算,只够刷完所有的A,而B根本不够刷完,所以前面的忍者越早5星越好,因为后面你想刷都不够体力刷。
                  在加上玩家的一直流失,魔方肯定会加大力度送忍者,既然是送忍者,送谁的几率最高呢?如果你按照我的方法,等你80级左右的时候,C基本都5星了,这个时候不管魔方送什么忍者,都能坦然接受让它们变S忍者。(原文复制)↑
                  我一天3次体力,不是福袋党,所以提出这么一个情况,福袋党另说。
                  现在算一下精英的收入:
                  精英可以刷3个A,14个B。
                  3个A:72玉石
                  14个B:84玉石
                  然而现在暴率这么感人,以前普遍是3分之2,现在普遍0或者3分之1的得到率。不过5星以后3分之3的情况还是经常见的。
                  在加上PK,活跃,叛忍,活动,羁绊,礼包,招募,这些不能百分百确定的因素在里面,一天具体得到多少玉石无法计算,只能说你都5星以后2-3天换一次S,不是不可能。
                  然而我是刷精英的,所以玉石对于我来说等于白送,也就是说自来也是白送我的,何况天天准时刷新还是必出自来也,目前版本暴率太感人,但我这个V0还是得这样玩。
                  玉石这个东西是玉石俱焚的意思,估计是土豪那些多出来的碎片没地方用,骚扰电话打给了魔方,而魔方随随便便弄出来的一个东西,目前很多忍者还不能5星,等5星忍者都5星的时候,这个东西绝对会改,因为稀释了V10的特权,所以我还是前几楼那句话,能换多少S就换多少S,玉石早晚会改,而我258楼也提到了我放弃了装备为了刷100级的阿斯玛,就是这个原因,其中226楼建议生存和积分的兑换也是这个原因。
                  不过这东西是日积月累的,我只不过是提出这样的一个玩法,是配合装备的一条路子,你参考就行,不一定要百分百模仿。
                  我这帖子说白了是给人参考的,只是我个人记录帖,问的多了我才详细写一下攻略,喷的麻烦你,请求你前前后后左左右右(不是谢霆锋的那首歌)上上下下,里里外外,看完一遍在喷,千万别跳字,当你提爹妈的时候我删除给以直接不理,又来喷我装B。
                  还是那句话,不对的地方请不要给脸的指出来,我喜欢讨论,讨论能看见自己看不见的东西,无脑跳字喷就一直很反感了。
                  每一个人都会做错事,但是不要做坏事,我信你是做错事而不是做坏事。
                  错事是无心之过,坏事则是有心之错!
                  在补一点,已经刷了14的也不用改了,1要攻防4+攻命2, 4要攻防2+命防4,就是:攻防6+攻命2+命防4,比例为6:2:4,你一天50体力的日常注意刷一下攻防,也就比平均多2组,注意一下这里就行了。


                  11楼2017-01-15 02:36
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                    2016.12.21
                    今天100级,看了一下,铜币花费太大,就不上最高战力的图了,昨天的最高战力是280.58(排行榜看的)
                    心累,这里陆续说一些其他问题,加几个技巧公开。
                    (5A比2A多20W战力)

                    一天天的日常无聊到死。

                    99级到100级,是3个天赋点,每点95W以上,点不起。

                    通灵一样是点不起,5级就是1000多W铜币了。

                    装备1(刀)差3组,才可以到橙+8,用之前存下的碎片直接橙+14

                    100级的精英出的碎片是橙+16用的,也就是说我也跟不上了,装备6差7组。
                    前几天我就在衡量这个问题,到底是要忍者还是要装备,这个游戏很多时候你总要面对这个问题:
                    要忍者还是要战力。
                    结果抵制不了100级才能刷精英的阿斯玛,所以还是果断100级了,为了早点5星,在加上我不是福袋党,同期福袋党都高我2级了,同时意味着比我先吃资源,所以还是上100级了,放弃了装备。

                    我何尝会不知道这种许愿一辈子都不会中,我压根就没考虑会被实现过,既然不会中,为何不大肚一点当做一点毫无意义的嘲笑呢。
                    小技巧:
                    日常不领取箱子,领点不领箱,用邮箱的方式卡14天23小时59分59秒。
                    这比压级要高级多了,这是卡级。
                    要不是为了精英阿斯玛,我不会上100级,装备就不会跟不上,这个游戏不走点偏门,玩着很累。
                    同理,这个方法合适所有的一切,比如体力,福袋,10连整卡,密卷,我不希望看这个帖的会有SB去反映这个把个,虽然也不是我第一个发现提出来。
                    目前我卡着玉石,和副本的几百体力,为下一批活动做准备,同时也卡着战力防止极限挑战这种鬼。
                    这个帖子只会一直更新,我知道看的人很少,所以不担心这个技巧百分百公开,同时我也明白既然有勇气写,就不要怕那些打击你的人,嘲笑你的人,误会你的人,说没用的人,或者没人看,同时我从内部那里撤走了,所谓的攻略组,就应该是研究这个游戏,针对魔方的套路,才叫攻略组,而不是说点好听话,洗洗地,看不见自己的不足,就不能把游戏做好,同时用打压,删帖的方式来掩盖,是毫无意义的,态度就有问题,如果你没有版权,如果这游戏不是火影,我相信很多玩家早已脱坑,你也做不到今天的洋洋得意。同时我也希望玩家站好自己的立场,都是火影迷,干嘛同志杀同志,烂大街,太便宜,不送君麻吕,这些话就不要说了,都是争取最大的福利,心胸开阔点,你以后也能少花点钱,你只要相信,我们都是看火影过来的,曾经都被火影感动过,有过同样的兴趣爱好。
                    很多看官反映这帖子看了头疼,特别是装备那里,所以我花了点时间,从新前前后后的写了一次,是用思路的方式写的,关于装备总结、思路、简明(雪景):10楼。
                    授人以鱼不如授人以渔,还有不明白的朋友也可以提出来,我依然会解答。
                    这帖子有不对的地方也请不要给面子的提出来,因为我也不是完人。
                    这帖子不为人气,如果为人气我会把这些东西分开用不同的帖子来刷人气,我也可以把这些东西润色一下去领取内部福利,这是个人性格问题,我也不喜欢被叫大神,看了满意简单的一句谢谢,我能明白你的心意。
                    一天有10人对你说谢谢,会是多么充实的一件事,不管游戏还是现实。
                    火影忍者ˇ怪僻 573815220
                    一个定律:店大欺客,客大欺店。独家经营,无法无天。


                    12楼2017-01-15 02:38
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                      2016-11-03 19:11
                      还是再说一下装备,让你总跑去老帖子看也很累,我就修整一下随便说说。
                      怎么做到存金币又不丢战力。
                      其实根本不难,对比一下性价比就知道了。
                      下面这3张图是老版本的,只为了证明精英多经验。



                      以前最老版本5体力换50经验,10精英换100经验,现在新版改到400。
                      后来精英比普通多经验(就是我上面提到分配体力的那个),
                      而现在最新的版本(雪景)普通已经不比精英多经验了,同时忍者暴率太感人,不过还是这个玩法。
                      对比一下:
                      精英10体力400经验5000铜币
                      普通10体力372经验4000铜币
                      那样划算?不言而喻了吧。
                      一般普通与精英经验的差距是50,老版本的时候丰饶一次2000多精英,5体力一直就是50经验,现在改版了,所以很多新人战力比老版本那个时候的玩家战力等级普遍要高的多,所以这不是你洋洋得意骂人垃圾的资本。
                      【经验随着等级增加而增加】这里指普通副本。老版本
                      【铜币随着等级增加而增加】这里指精英副本。老版本
                      唯一缺少的是垃圾幻彩石,没错,就是所谓的游戏不能有抽奖和赌博性质,而10连MF的口号是卖你幻彩石,而不是忍者。这就是法律漏洞。
                      注意这里:小樱的铜币只是5000多,而疾风佐助的铜币是6000多。(铜币在新版本依然有效)
                      在说一次,这样做的目的是:
                      【精英百分百出碎片用碎片,多经验(老版本),得忍者,多铜币,上忍传,提前5星,玉石早换自来也。】
                      我头昏,记不清楚是多少级与多少级的时候精英换碎片, 也不是知道他人装备差距到底是有多大,所以问我也是白问,我只能回答有2个种方法,看你个人合适那种。而具体多少等级对应精英和装备,你可以加Q群,群里有那个时间段的玩家,能回答你这个问题。


                      这几张图是说明:当你装备用不上精英副本出的装备碎片时,装备碎片只不过是存起来了,等你到达那个等级的时候,就可以用存下来的碎片直接升级到跟上精英。
                      同时也说明:精英是平均出碎片,差距不会太大,理想的装备是16,比例是4:4:4.
                      1: 攻防4+攻命2
                      6: 攻命2+命防4
                      精英副本出6种碎片,合成3种不同的材料。
                      新手情况:装备已经有几个紫或者蓝,这个时候你就要注意了,你要从6个装备里面挑出2个装备来跟着等级走,不管是+几。
                      因为:
                      1,紫+8之前普通副本不是百分百出碎片,然而同样的体力,精英副本百分百出碎片,还送忍者。70前10,70后20。
                      2,不管你是V几,一天几十次体力,还是怎么得,6个装备都不能一直跟着等级走,不能跟着等级走就意味着精英出的碎片你用不上。所以必须放弃几个。你可以选择14或者16都行,不过最理想的是16,1加攻击力最多,16比例是4:4:4
                      3,这样你就能最有效率的利用体力,变成一天50体力刷普通,其他所有体力刷精英,忍者5星以后换自来也。
                      老鸟情况:很多人是装备平均发展,紫+8以后加其他到8,或者先加123等等,都是不合理的。
                      理由同上。
                      在指明几点:
                      1,紫+8以后是橙色,那就是紫+16才变橙。如果你是平均发展都加8,那么意味着你刷精英出的碎片不能第一时间用上,中间的差距是很大的,在想追到橙以后跟精英走,就很难了。
                      2,同时意味着后期的B精英忍者能刷以后,精英出的碎片你都用不了,你是要放弃刷忍者还是放弃装备?而且还要等好久才能用。
                      3,忍传自然也比同级的低。忍者收集加成和登场加成自然就低。
                      最后一点:
                      纲手活动出现的时候,都买60次,装备越高需要的材料越贵。
                      按照我的方法,这个时候你可以把除2个跟等级走的装备以外的其他装备,全部加到紫8,能加多少是多少,到紫8就不用理了,在去加其他到紫8,如果都紫8了,你可以拼命上一个装备到橙,用以前刷精英剩下的碎片。在如此循环。
                      这样做的目的是:精英百分百出碎片用碎片,多铜币,得忍者,上忍传,提前5星,玉石早换自来也。
                      少说一样都不行,刷精英当然是刷B忍者咯,那个给的忍传多,50体力刷普通,其他所有刷精英,优先B忍者,把体力全部刷完。比人家多忍者多经验碎片必得,B刷完了就刷C,刷到啥都没有了,在去刷普通。


                      13楼2017-01-15 02:40
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                        2016-11-03 20:19
                        借朋友的图来说明,很多人就是看不懂这里。

                        如上图,1+8 2+7 3456都是紫 【2加错,理想的应该是16。】
                        他的1刀,都是未开启,说明已经跟上精英副本。
                        注意(这是正常现象,玩到后面这种情况经常见,比如橙+6)


                        他的3456装备都用不上精英出的碎片。
                        除非你是牛逼的土豪,一天买20次体力,装备才能平均发展,然而这是很吃亏的。
                        这也就是为什么装备平均发展是错误的。因为精英副本根本跟不上等级。
                        好了,看了他的个人情况,我相信很多人都是这样。现在我开始说明为什么和不为什么等等问题。
                        1:
                        12需要的材料是1: 攻防4+攻命2,2: 攻防4+攻命2,比例8:4,
                        12只要了攻防和攻命碎片,而且还是一模一样,刷12就意味着你不能用命防的碎片,而且单靠精英根本养不活12,所以加12是错误的。其中1是加攻击力最多,2要少一点。
                        2:
                        必得问题,装备没到紫+8,5体力刷装备碎片不是百分百必得,【然而花10体力刷精英,碎片是百分百必得,还多忍者】,但是每一人至少都有2个装备会面对必得这个问题,是无法避免的,所以我才叫用纲手活动直接到紫8。
                        3:
                        6是紫0,好在还是前期,改着还容易,因为不是48+48的合成。
                        总结:
                        得出这样的结论以后,是不是100体力刷普通副本,没有100体力刷精英副本好?
                        紫+8之前普通副本碎片不是百分百必得,紫+8以后普通副本碎片百分百必得,70之前10片,79之后20片,还可以靠纲手活动跳过不是紫8百分百必得的坑。
                        好了上面全部看懂,基本懂我的意思了。改的思路是:
                        1,6个装备,我们应该挑出2个装备来重点加,其他全部不理,你可以挑选14或者16,16最好。
                        2,比如你现在装备是1+8,2+7,3456都是紫0,每天最少50金币买3次体力,这个时候每天的体力分配应该是50体力刷普通副本装备1或者6,其他所有体力全部刷精英,多余的体力在刷16。
                        3,等出纲手活动的时候,换活动碎片来加1或者6,16在用之前存下的碎片升级,让16一直跟着精英副本走
                        改好以后:

                        这图是本人的。紫+16变橙。
                        1橙+6,2紫+1,3紫+3,4紫+14,5紫+8,6橙+6
                        改好以后后期会变成我这样,这个时候我的体力分配是:
                        1,50金币买3次体力
                        2,50体力刷装备6
                        3,其他所有体力全部刷精英副本,先刷完所有B,在刷完所有C。精英全部刷完了,在来刷装备普通
                        4,纲手活动出来的时候,换碎片把3加到+8,在把2加到+8
                        目的:
                        1,紫+8以后碎片百分百必得,没紫+8的装备全部不理,等纲手活动在加到紫+8,不必得碎片干嘛浪费体力在上面。
                        2,每天就花50体力刷普通副本(这是日常),其他全部刷精英副本,精英碎片装备能用,还多得忍者碎片。
                        3,5星忍者出现玉石商店,多出来的忍者碎片可以去换自来也。
                        精英百分百出碎片用碎片,得忍者,上忍传,多铜币,提前5星,玉石早换自来也。


                        14楼2017-01-15 02:44
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                          改装备的两个方法
                          第一种方法:
                          1,挑选装备16来重点加,一直到能跟上精英副本为止。
                          2,先每天花体力刷精英B忍者,刷完B以后全部刷普通副本,就刷装备16中的2个装备跟上精英副本为止。
                          原因:
                          1,C忍者不怎么给力,C忍者10连也能5星
                          2,合成数量少,花点时间就跟上精英了,而且你只刷2个装备。
                          3,同期玩家装备加的战力不落后。
                          吃亏点:
                          1,普通副本不是百分百必得。
                          2,少铜币少忍者少忍传。
                          而这个方法过渡时间短。是针对新玩家的。
                          第二种方法:
                          1,挑选装备14,16,2个装备来重点加,用每天的50体力刷这个日常。
                          2,50体力刷日常以后,其他所有体力全部刷精英。
                          原因:
                          1,同期玩家装备加的战力落一点,但是差距不是很明显。
                          2,纲手活动得多花费去刷碎片14,16中的2个。
                          3,多铜币多忍者多忍传,早换玉石。
                          吃亏点:
                          1,只有纲手活动在同样的数量下,用多花费的代价去取得少数量的装备碎片。
                          2,纲手活动出现只能加一点2345到紫8。
                          其中2个方法还分[靠近纲手活动]和[离纲手活动远]。如果纲手活动要出了,可以统一用第二方法。
                          还有一种情况是装备满级了,得去刷其他没满级的装备,如果有紫8的,就可以刷那个紫8,跳过不是百分百必得的坑。所以在满级情况下,最好还要是有几个紫8的装备。
                          【纲手活动大概3-4个月出一次】
                          如果是橙+4,而精英要求的是橙+8,那么差距不大,可以选择第二种,靠纲手活动来拟补落后的装备。
                          毕竟48+48的合成想要跟上精英,得花好几个星期。
                          而第一种方法普遍合适新手,因为开始大部分人都是平均加点,慢慢的才发现跟不上精英,所以也没落后多少,改还来得及,也没吃多少亏,所以合适第一种方法。
                          而中后期玩家的精英副本和普通副本差距就很大了,而且是越玩差距越大,最好还是用第二种方法比较占便宜。
                          不管怎么说,我的目的只有一个:
                          精英百分百出碎片用碎片,多铜币,得忍者,上忍传,提前5星,玉石早换S忍。
                          到这里又会有朋友指出,如果不出纲手活动,你这样教我们,不是坑我们吗?
                          这个问题问的好,理由:↓
                          1,百分之70的玩家装备都是加错的,除非那些一天买几十次体力的玩家。
                          2,哪怕不出纲手活动,他总会出其他渠道给你装备的碎片。
                          3,哪怕真不出纲手活动,你也没掉多少战力,反之在来拟补用之前存下的碎片也一样,跑不掉的。
                          4,要那几万的战力还是要忍者?我的装备现在才加47W战力。
                          5,合成数量是逐步增加,如果超过48+48的合成,在不多给体力的情况下,只有一天买几十次体力才跟得上,这设定本身就是不合理的,所以才会出现70级以后100体力精英是20片,然而20片我都很吃力,到金色装备最少精英给30片,估计才能跟上。


                          15楼2017-01-15 02:47
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                            2016-11-22 20:59
                            更新版本(雪景)以后我去看了一下,果然和谐了。

                            扫3次疾风小樱,爆率感人。

                            刷了一下普通。

                            扫了一下鹿丸,真心感人。
                            以前老版本10体力精英比10体力普通多10—50经验,现在果然和谐了,只多了一点点铜币,在加上忍者的爆率太低,哎。。。
                            估计魔方是意识到玉石商店的问题了,维护V10特权,不让V0太胖。
                            好在还是:
                            C1
                            B2
                            A8
                            S20
                            自来也还是360。
                            上面我提到积分换鬼鲛,出蝎以后不要在换蝎,就是为了早点5星,用3A来刷自来也,而且积分不换疾风天天,而是换阿飞,哪怕一次活动就2片,也早晚会出来,疾风天天就是吃定她肯定会上精英,结果是猜对了,就是爆率太低了。
                            刷装备的,我整理一下思路吧。
                            依然是重点刷精英。
                            1,纲手活动低级比高级便宜的多。
                            2,不是紫+8碎片不是百分百必得。
                            3,70级之前100体力普通是12片左右,精英100体力稳定10片,70级以后是20片。
                            4,玩到后期50金币买3次体力的玩家刷精英体力只够刷B和A。
                            5,多铜币,多忍者,上忍传,早5星,早换玉石S忍。

                            现在小队突袭刷完是100多W铜币,第五次是40W,第六次是60W,所以我个人建议刷3-4次就可以了,后面太伤了,新手继续开金币,老鸟就算了,反正我不开。
                            以前我天天22开7箱子,也就浪费30金币,偶尔还赚20金币,各种SABC,现在这个羁绊,简直是垃圾。不过小队激斗早晚会在开放的,我倒是不担心,金币自由开吧。
                            恶心的15次生存依然存在,我个人一直希望生存改成用3个忍者打全服第一战力,按时间伤害给奖励。
                            修行之路,一个星期刷一次,星期天在刷吧。
                            丰饶还是得打6次,我个人希望3个图合成一个图,一天打一次,按时间伤害给奖励。
                            所以宗上,我个人建议铜币预留2000W,因为不知道以后会上什么活动要大量耗费铜币,在加上不知道会出什么活动和突袭挂钩,也是要耗费很多铜币,而修行的铜币是周结制,总之预留2000W铜币就是为了有备无患。
                            好了,也没啥说的了,有不对的地方欢迎指出来。


                            16楼2017-01-15 02:49
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                              2016-12-02 19:54
                              原本我估计是要一月份(大概3-4个月出一次),现在既然提前了,那么换句话说就是一月份的周年庆估计活动会很多,加上佩恩啊,仙人自来也,仙人鸣人,4尾鸣人,大鸡翅佐助和现在没出的角都,商店估计挑地会换成止水,或者在开一个窗口给止水等等等,应该会很热闹,所以纲手活动提前了。
                              改装备2种方法:
                              1,先每天花体力刷精英B忍者,刷完B以后全部刷普通副本,就刷装备16中的2个装备跟上精英副本为止。(这个方法是早之前写心得时候的建议,那个时候离纲手活动还早,纲手活动结束以后,2个主加装备没跟上精英,用这个方法。)
                              2,50体力刷普通16中的一个,其他所有体力全部刷精英。(这个方法就是我后面一直建议的,就是算到要出纲手活动的时间段,用这个方法,简单来说就是要靠近纲手活动,和活动结束以后。)
                              两个方法最后的目的都是为了50体力刷了日常的普通,其他全部刷精英,这是最终目的。
                              【这样做的目的是:精英出碎片用碎片(以前还多经验),多忍者,上忍传,多铜币,早5星,玉石早换S忍。】
                              我这个玩法开始是没多少用处,不过是越玩越显出威力,不要无所谓招募到的忍者就不考虑升星,忍者收集加成是很重要的,即上战力,又换玉石S忍,是越玩越顺,而忍者5星不是一个月两个月的事,玩到刷疾风天天的时候你根本不够体力来刷前面的C,只够刷A和部分B,到那个时候你想5星都难了,所以前面一定要把基础打好。
                              比如:
                              95级5A比1C多27W战力
                              97级5A比1C多30W战力
                              就是上了忍者收集加成。
                              好了,现在开始上纲手活动的图,以前没有保存,找了好久才找到2张,现在就做一个记录。





                              【注意】卷换碎片是有变化的,它不是固定的。
                              ——————就拿田之玉来单独说,以前纲手活动是15换一片,12月份纲手活动是8换一片。证据下面 ↓

                              【发现这个问题,所以应该这样玩,纲手活动把除去主加的2个装备以外,其他4个装备逐个加到紫8以后,应该平均发展,因为随着时间的推移,这个阶段的碎片会比上一个纲手活动时要便宜。(例如现在7级材料就比以前便宜)】

                              单次还是10次,铜币消费都是一样的,352W。
                              别人2000以上,我就只给这么点,基本天天都这样,不管我是闭眼乱来还是单抽60次。

                              最高的一次,1900,就换了这点,唯一的一次,6天有5天都是1600上下。
                              纲手活动前↑
                              其他人的情况我就不举例了,打字很累,你看着也很累,自己衡量吧。这里就拿我的装备来说。
                              装备6是跟上精英的,装备1要加到橙+8我才能用之前存下的碎片,直接上橙+13以上,如果要刷1到橙+8,需要8级材料,10换一片。所以这里我就直接不换了,我的装备1靠体力活动上去,不靠纲手活动。
                              所以纲手活动我先换装备3和装备2,先把这两个逐个加到紫+8.
                              当我的4532都紫8以后,根据上面发现的那个问题,我应该把4532平均加点,在等下一次的纲手活动才是最合理的。

                              纲手活动结束后↑
                              我只是把3加的紫+8,2加到紫+3,黑啊,就才加了这么点,如果我没记错的话,以前是可以把2个装备从紫1加到紫8的。
                              【纲手活动最大的目的】是跳过紫8不是百分百必得那道坎,主加的2个装备跟上精英,没跟上就先刷主加的2个装备,跟上以后,比如16是主加,那么就是刷2345到紫8,每一个人的情况不一样,自己看着加,纲手是越低级越便宜,自己衡量,碎片兑换不是固定的,每次纲手活动兑换都会有变化。
                              老版本我一直叫预留1000W铜币,新版本预留2000W铜币,最少也1500W,因为你不知道下一个活动是否跟突袭有关,或者也不知道纲手活动在魔方设定装备问题打脸上是否会频繁出现。
                              Q群:火影忍者ˇ怪僻 573815220
                              关于本群要照片才回答问题:
                              没照片,我一概不回答,我辛辛苦苦几千字写的帖子,进这个群的都是百分之80只看前面几行字就进来的,你们所有问题全部在帖子里说清楚写清楚了,你们没耐心,我更加没耐心,没照片,一概不理,这点要求不过分吧,别和我来红包那套,本人不玩红包。
                              我要照片来干嘛?那不过是变相抵制伸手党的一种做法而已,仅此而已,算是对我几千字的一个尊重,因为你的所有问题帖子里都有答案,你自己懒得去翻(2楼还整理了目录),开口就想知道,同样的问题一天回答几十次,是人都烦。
                              如果觉得啰嗦重复,请拉黑,你自己去写一个帖子,脑子里自然会有一个思路,而我说了N个细节,就是不想一个问题一天回答几十次,真的,是人都烦,写简单了没说清楚要问你,写到位了又觉得啰嗦要问,太长不看什么,张嘴就来问,你问的所有东西我早就写了,你觉得啰嗦,我还觉得麻烦,而且我也没那个义务,所以。。。不爽,字多,张嘴的请拉黑。


                              17楼2017-01-15 02:54
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