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[南风]90级加点前瞻先行版

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从最近了解的情况来看,体验服90版本剑豪职业在技能上没有改版。也就是说,这次的90版本,对我们来说,只是技能数据上的一点变化而已。
因此,加点的思路,各位还是参考86版本自己的体会的即可。
总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可,其它技能可以自行安排。
接下来我会简单明了地统计一下技能数据与我个人的加点思路,最后给出推荐加点方案。
PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。如果正式服上线后有什么变化,会在后面补充说明。


IP属地:湖北1楼2017-01-15 07:43回复


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2017-01-15 07:45
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      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2017-01-15 07:45
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        电脑贴吧不能上传图片,麻烦得要命,还得用手机上传。手机一个贴还只能粘一张图,坑。
        从技能的统计数据来看,各技能的百分比与技能等级是线性关系,每增加一级,技能的百分比会增加一个固定的值。但就成长率而言,存在一个逐级递减的问题。从统计数据来看,小技能的成长率在2.5%左右,无色技能的成长率为2.5%~6%之间不等,如果你对堆技能等级的装备有疑问,可以参考这个数据。
        三连轮回:短CD,低SP消耗的高收益技能,技能真空期或者连招时可以使用。
        四象引:点1级拉怪用即可,很少有人以这个技能为主力输出。
        空明掌:眩晕时间相比两仪功短了很多,而且SP消耗较大,用两仪功代替。不点
        樱落斩:组队延迟时会有抓空的可能性,对怪造成位置对队友也会有一定的影响,作为输出技能有一定的缺陷,因此只点1级作为聚怪抓取技能。
        碎地掌:怪物稍有浮空就会放空,作为半近战技能不是瞬发也不是霸体,只是备选的小技能,按个人喜好来,个人认为,与其点这个还不如点游龙掌,推荐1级压地拖时间用即可。
        游龙掌:中远程技能,也可以参与近战连招,喜欢的可以加满。
        乱花葬:成长比较高的技能,因为技能等级的提升,伤害已经超过了回天璇鸣剑,这个差距也会随着堆技能的物品扩大,务必不要放弃。
        回天璇鸣剑:相对于乱花的优势是出手快,但伤害比乱花低,伤害比碎地稍高,但技能形态有优势。
        红莲业火掌:抓取类技能,高爆发长CD的技能。组队时存在穿怪的问题,但这不是放弃它的理由。以我个人的经验来看,如果在确认攻击动画与攻击数值显示之间的延迟时间较短时,基本上是能够命中的。如果延迟较大的话,怪在墙边上也可以抓到。
        花舞千魂杀:没有争议必满的技能,不再多说。
        如来神掌:相比于游龙掌,这个技能干脆,可近可远,成长率也高一些,个人偏向于加满这个技能。
        啸空十字斩:缺点是CD太长。一般作为控制用,或者爆发的收尾。作为控制用1级就可以了。爆发用的话则速度慢了一点,而且1级是满级伤害的一半左右,点1级就能有高收益。
        莲花剑舞:无争议主力输出技能。
        樱花劫:虽然出手到伤害之间的时间长了点,但是在需要无敌的时候却意外的好用,本身高百分比,推荐点满。
        飞花逐月:高爆发高成长率技能,点满。


        IP属地:湖北6楼2017-01-15 07:47
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          这个是我个人推荐的一种加点方案。当然大家可能各有不同的观点,修改调整就行了。总体上说和86版的区别不大。
          另外TP的增加,乱花 回天剑 火掌 有一个只能点4级,可以自行安排。满乱花TP也是不错的选择


          IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2017-01-15 07:53
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