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《武田信玄》里的武田信玄

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1楼祭天



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1楼2017-01-26 00:09
    其实,这是一个通过游戏来谈历史,并借此缅怀信玄公波澜壮阔的一生的水贴。背景游戏是2001年的《武田信玄》。




    先来一张玉照。话说1楼中的那副信玄公画像是参考不动明王形象的,所以写实指数基本为零,这张,还有一点借鉴意义。当然罗,画像这东西,就和史籍中的军队人数一样,有很大的水分,可能与画中主人公真实的相狀有云泥之别,举个栗子:朱大麻子。


    信玄公的资料就不贴了,大家都是高手,强行科普无异于自取其辱,就此转入正题吧。


    这是游戏的五个战役剧本,不同剧本剧除了情略有差异,主要区别还是出场人物,后期剧本按照史诗设定,名将都已经死光了,最后一个剧本,甚至连信玄公也不在了,只剩下武田胜赖这个悲剧人物。


    所以,要玩就要玩第一个剧本,信农征伐,用上帝视角来给信玄公的一生做一个磨皮+HDR。


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    2楼2017-01-26 00:09
      第一站:赖泽合战


      这是一幅战役地图,较为粗略,但从图上能基本判断当时的格局。武田家军事只有606,年级排名垫底。年级第一是今川义元同学,不过你们懂的,他很快就要被强制退学了,因为他殴打了校长的儿子魔王。
      游戏战役采用线性故事模式,有一定的分支,不同的选择可能打开不同的次元大门,以后我会详细论述的。刚上来没得选,不管愿不愿意,必须拿信农开刀。

      那么......村上、小笠原、诹访,你们屁股都洗干净了吗,老子来了!

      这是游戏的军议画面,战场地形一目了然,左边的蓝点是我方,右边的红点是敌人。知道了敌人的阵型,便能选择能克制它的阵势,以占得先机,这就是孙子兵法所谓的知彼。然而,并不一定每次都会显示敌人的阵型,这个属于随机事件,所以,不知彼而知己,一胜一负,乃常态。有时候不得不赌一把,碰碰运气。
      右下角便是大阵型系统,有十几种之多,什么车悬、九宫、鹤翼、长蛇,我到现在都没搞清楚其中的相生相克关系......总之,凭感觉吧,例如这张图中,敌人两翼有很大的空隙,所以,尽量选择便于两翼突破的阵型即可。选完了阵型,下面要考虑的就是怎么调兵遣将了,左下角便是你拥有的武将,可以任意把它们放入左上角的格子中,不同的格子代表不同的位置,作用迥异,同一个阵型,不同的安排,战斗结果可能大相径庭,例如,你把一个垃圾放在本阵,那么全军的士气就很低,非常容易奔溃。所以,必须坚持科学发展观,不能胡来,否则事倍功半。


      第一战是和村上义清打的,历史上,这条泥鳅虽然一败再败,但最终竟没有被逮住,当中还反咬了武田几口,留下了深深的齿痕。也算是信玄的宿敌之一了。

      这是一幅战役地图,较为粗略,但从图上能基本判断当时的格局。武田家军事只有606,年级排名垫底。年级第一是今川义元同学,不过你们懂的,他很快就要被强制退学了,因为他殴打了校长的儿子魔王。
      游戏战役采用线性故事模式,有一定的分支,不同的选择可能打开不同的次元大门,以后我会详细论述的。刚上来没得选,不管愿不愿意,必须拿信农开刀。

      那么......村上、小笠原、诹访,你们屁股都洗干净了吗,老子来了!

      这是游戏的军议画面,战场地形一目了然,左边的蓝点是我方,右边的红点是敌人。知道了敌人的阵型,便能选择能克制它的阵势,以占得先机,这就是孙子兵法所谓的知彼。然而,并不一定每次都会显示敌人的阵型,这个属于随机事件,所以,不知彼而知己,一胜一负,乃常态。有时候不得不赌一把,碰碰运气。
      右下角便是大阵型系统,有十几种之多,什么车悬、九宫、鹤翼、长蛇,我到现在都没搞清楚其中的相生相克关系......总之,凭感觉吧,例如这张图中,敌人两翼有很大的空隙,所以,尽量选择便于两翼突破的阵型即可。选完了阵型,下面要考虑的就是怎么调兵遣将了,左下角便是你拥有的武将,可以任意把它们放入左上角的格子中,不同的格子代表不同的位置,作用迥异,同一个阵型,不同的安排,战斗结果可能大相径庭,例如,你把一个垃圾放在本阵,那么全军的士气就很低,非常容易奔溃。所以,必须坚持科学发展观,不能胡来,否则事倍功半。


      第一战是和村上联军打的,历史上,这条泥鳅虽然一败再败,但最终竟没有被逮住,当中还反咬了武田几口,留下了深深的齿痕。也算是信玄的宿敌之一了。

      不过,游戏里你就没那么好运了,觉悟吧!

      ......这就是村上同学天才般的布阵,两翼已经很薄弱了,还敢放刀足轻,难道是我忘了告诉你我喜欢用骑兵吗?

      那就不客气了,侧翼突进!黑丝给给!这边要提下这个游戏的一大亮点,就是骑兵,它终于不再是帝国时代和普通即时战略游戏中那种立定,攻击,然后拼兵种相克来打倒步兵的无聊单位了。本作中的骑兵,是有冲击的概念的,距离对方一定距离时,发动突击技能,便能看到骑兵身后拖着一道长长的烟雾高速冲锋的震撼画面,而被冲击的单位,如果是刀武士、铁炮手、弓箭手之类的短兵,很大几率会瞬间被踩死。

      注意画面上方,敌人的刀足轻死伤惨重,而我的骑兵根本没有停下来的意思,直接踏过他们的尸体,扑向敌人本阵

      而敌人的枪兵,已经基本被我的刀武砍杀殆尽了。画面左侧,敌人骑白马的将领和残兵已经溃逃(注意足轻举起双手逃跑的特殊动作)。画面最右边,那个骑着白马,身着黑色盔甲,头盔上有着金色立物的家伙便是三木义赖,他试图逃跑,不过被他右边的武将一刀砍死了



      战斗结束,我方阵亡16人,敌人阵亡216人,基本团灭。敌主将讨死。

      点击武将头像,可得到具体伤亡报告。打叉就表示战死,普通士兵死了,下一场就会补充,所以不用太过心疼,但如果左边的三个家伙死,那就麻烦了:因为,他们是小队长,死了一个,就会少掉整整一队士兵,这个队伍战斗力也会大打折扣,三个都死了,那么这支部队也就基本残废了,而且,还可能会影响部队的等级,让金牌队伍变成银牌甚至铜牌,谁让他们是技术骨干呢。此外,补充新的小队长,时间特别长,要等好几场战斗,好不容易新人报道,可能黄花菜都凉了,就像足球比赛里某场,队伍灵魂人物受重伤,不得不错过之后的比赛,导致球队成绩一塌糊涂一样。


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      3楼2017-01-26 00:12
        第二站:上原城之战(第一次笼城战)
        の,信玄俘虏诹访赖重的,是桑原城之战,大概是翻译问题,误译作上原城


        宫阙万间都做了土......这是桑原城的遗址,什么都不剩了,但大致可以判断出,应该是一个山城。

        游戏里的桑原城长这样......形同虚设的防御。有意思的是,本阵大奖并不是诹访赖重,而是上泉信纲,这么重要的场合缺席,这货难道躲在馆里撸管?


        在不在,对我来说没啥区别,首先消灭掉城外的部队,虽然山林地形会给骑兵冲锋带来一些困难,不过收拾你们这些杂兵还是不成问题的

        敌人留下满地尸骸,外城基本肃清完毕

        武田军开始攻击城门了,激战一番,上泉信纲战死。你是剑术大师又如何?双拳难敌四手才是永恒的真理。

        我方阵亡两人,敌方团灭

        战斗结束后,出来分支剧情:是否要娶诹访御料人为侧室。我选择娶了,倒不是因为妹子漂亮,而是如果不娶,诹访民众会做困兽之斗,我军会不得不打一场吃力不讨好的战斗,完全没有必要。再说,不娶她,武田胜赖还怎么出生


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        5楼2017-01-26 00:13

          听说有重臣不高兴了,哪个?信不信我砍了你?!虽说如此,实质上并没看出有什么负面影响,比不娶她然后打一场恶仗损兵折将强多了

          每个家族都有每个家族的特长,上图是村上家族的,他们的骑马队有3的加成,是游戏中仅次于武田的骑兵,实力不容小觑,不过悲剧的是他根本拿不出多少骑兵......


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          6楼2017-01-26 00:13
            第三站:盐尻峠之战
            信浓豪族小笠原长时纠集队伍,在盐尻峠布阵,妄图阻击我军

            从军议画面可看出,这关是个峡谷地形,可得好好利用下

            对方本阵是小笠原长时本人,亲兵数量很少,这是个好机会

            利用地形,赤备向对方刀足轻发起冲锋,刀武士则专心砍杀对方长枪足轻

            地方阵型本来就千疮百孔,没费什么力就突破了,杀入本阵,砍倒帅旗

            骑兵突破守备部队拦截,准备围杀敌人大将

            小笠原被围在当中了,我看你怎么跑

            又是尸横遍野,那白色的就是敌人大将尸

            我方阵亡4人,敌方团灭,小笠原长时被讨死


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            7楼2017-01-26 00:14
              第四站:林城攻略
              信玄在盐尻峠打败小笠原后,兵锋直指小笠原本城林城。

              这是林城的遗址,也是什么都不剩了


              游戏中的林城,长这样......类似子母堡的结构,中间有一道木栅拦着

              由于前几站主将都被我讨死了,这次守本阵的是个无名小辈

              这里我利用了游戏的一个bug,全军前移,离开本阵,敌人就会倾巢出动

              敌人部队多是弓箭手和刀足轻,旷野之中脆弱不堪,很快就被我冲得七零八落,溃不成军

              守备部队基本被我消灭殆尽了

              呦呵,起雾了,不过没什么太大影响,毕竟铁炮兵还没登场呢

              开始猛攻中间的大门,突入城内

              天地不仁,以万物为刍狗。夕阳静静地笼罩着布满小笠原军尸体的大地。对方只剩一队士兵还在守护着本阵。可惜螳臂焉能挡车,最终,大将首级又被我方讨取,入夜,战斗结束。

              我方阵亡3人,敌方基本团灭。


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              8楼2017-01-26 00:14
                第五站:上田原之战
                历史中,这是信玄为数不多的一场大败仗,遭到村上义清奇袭,军队最终崩溃,多名重臣战死。

                哦,出现剧情,铁炮传来,这是个好东

                游戏中的上田原完全是另外一副景象,由于前几战村上军连遭重创,大将基本都被讨死,所以根本组织不起什么样的反击,队伍残缺不全,少得可怜

                战场是个大平原,有利于武田骑兵冲锋,是个彻底歼灭敌人的大好机会。本作中不仅可以调整大阵型,还可以调整每只部队的小阵型,骑兵和楔形阵,简直天生一对。


                这里要更正一下,第一关中,被我讨死的不是村上义清,而是三木义赖(who the hell is this guy??),图中才是真正的村上义清本队。满员的+3骑兵,绝不是个软柿子,不能掉以轻心。

                不过么,我也是骑兵加成+5的存在,会怕你这傻

                最终,我军1人未折,敌方大部被歼,可惜村上义清逃走了(敌方大将,尤其是名将,是非常难杀的)


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                9楼2017-01-26 00:14
                  第六站:第一次川中岛

                  川中岛!我不禁脊背一凉,因为对手从村上菜逼换成了上杉谦信,他的军队是个士气+5的怪物,即便本阵被攻破,也能坚持很长时间,直到逼退对手。

                  第一次川中岛合战,并不是人们津津乐道的,上杉谦信强闯信玄本阵的那次,历史上的八幡之战,只是一个小规模的前哨战,两军打了个照面,很快就各自撤退了。


                  不过游戏里的规模可不小,两边都亮出了家底

                  由于手滑导致存档被覆盖,心态大受影响的我冒冒失失地就开战了,没什么战术可言,几乎就是无脑强突,这次不像前几场战斗了,可以看见地上除了上杉军的遗骸,也有不少武田军的尸体。但最终,还是成功将上杉军击退。这仗好在我军骑兵十分迅速,敌人派遣了两只分遣队,但还没到达战场,主力部队就被我军击溃了,如果动作不够快,JJ的两队强力骑兵分遣到达战场投入攻击的话,后果不堪设想。

                  不怎么好看的交换比,不过结果还能接受,讨死了对方几员大将。


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                  11楼2017-01-26 00:16
                    第七站:葛尾城攻略

                    村上义清投奔上杉谦信,本以为能困龙如海,谁料上杉在川中岛被击败,于是,村上的老巢葛尾城遭到包围。

                    今川上洛剧情乱入......哥们你风光不了多久了

                    葛尾城地形图。只是一个小小山城,没什么特别难攻的地方。况且,上田原一战,村上军大部被我歼灭,余下的已经非常弱了。

                    就这点人了,真可怜。

                    还是一个套路,先清理外围部队

                    然后从两边强攻城门,防止敌人逃窜

                    上次你逃掉了,这次就没那么好运了,我抓的就是你。图中村上已经被武田军团团围住

                    战斗结束,我方阵亡2人,对方团灭

                    村上义清讨死。这下是真的死了。


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                    12楼2017-01-26 00:17
                      第七站:萨陲卡合战

                      趁今川家大乱,信玄对骏河开展了侵攻(反正没结盟,打就打了,也没啥心理负担)

                      不料遭到今川军顽强抵抗,被反推,在萨陲卡爆发阻击战。武田军必须遏制今川家的反攻。这里顺便提一下,如果先前选择了与今川结盟,撕破脸皮后,便会触发武田义信谋反的剧情,北条家也会成为敌人。但如果不趁虚而入,会被德川捡皮夹子,与北条不会翻脸,但因此也无法占领北条的地盘,那可是产火枪的风水宝地,如果不占领,后期战斗会很艰难。

                      敌人的布阵,似乎本队与本阵与间有很大的空隙,可以用骑兵突进

                      敌人呆呆地不动,遇到这种情况,并不是ai犯贱,多半是敌人派遣了分遣队,正在等待时机。只要等分遣队一到,大部队就会配合着从正面发动进攻,让你手忙脚乱。话说这分遣队是个什么玩意?就是军议界面中,底下那三个格子。你把军队放进去,这些军队便不会直接出现在战场上,而是在5分钟内,从敌人本阵的两侧进入战场。其实这是一个不错的战术,可以出其不意干掉敌人的本阵。但问题是,敌人不但有预备队守护本阵两侧,他们也会排遣分遣队,如果大家都排遣了分遣队,那分遣队之间就会发生战斗,战斗结果由电脑计算,胜利的一方的分遣队会出现在战场上(但实际上往往是两败俱伤,都不出现。这个特性,导致了另一个超级猥琐战术的诞生,之后我会介绍的)


                      我的骑兵快速绕到两侧,伺机发起突击

                      侧面插入敌人本阵,敌后卫部队拦截失败

                      突袭战术奏效!今川军帅旗被砍倒,阵脚大乱

                      今川军几乎一枪未发,就开始溃逃了,这时我的骑兵左右冲杀,拦截逃兵

                      我方仅阵亡3人,今川军伤亡惨重,大部逃走


                      萨陲卡战役中,由于今川阵亡,今川军本阵大将变成了太原雪斎,这和历史有点出入,因为这货应该在桶狭间发生前就死了......


                      不过既然没死,我就让你再死一次,最终,雪斎的项上人头被讨取。


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                      15楼2017-01-26 00:18
                        第八站:花沢城攻略
                        这个城竟搜不到任何资料....

                        游戏中的花泽城,貌似是在一个洼地里,四周地形反而高,不知道设计者怎么想的......

                        一上来竟然是夜战,而且,城内出现了铁炮兵,这是战国大杀器首次登场,这种兵,命中基本靠信仰,可谁一旦被命中,信春哥也没有用,至于他的攻击力,这么说吧,对于普通杂兵,1到2枪取狗命;对于武将,2-3发上西天,虽然单个命中率很差,但齐射时铁子乱飞,目标人越多死得越惨。火枪兵的缺点就是,一旦被近身,毫无招架之力,基本一刀带走,考虑到这个特点,一旦他们躲在障碍物和壁垒背后持续输出,那就绝对是敌人的头号梦魇。

                        我的横田高松也出铁炮了,不过才4个人,而且这家伙宛如一个智障,铁炮等级最低,练都练不好,所以有的网友建议故意他去送死,省得占着茅坑不拉屎,浪费珍贵的铁炮资源。不过我不舍得这样做。

                        好在敌人的铁炮兵只有1队,而且部署在城堡正面,和他对射无异于自杀,那就绕道侧面进攻吧

                        对方在城外还部署有两队满员骑兵,虽然战斗力不怎么样,但毕竟人多,冲锋起来也不是闹着玩的,而且他们会突然出击,而我的围城军队以刀武士为主,无法和他们对抗,所以必须赶快消灭

                        其余的守城敌军都是弓箭手,威力不大

                        发动外围歼灭战,打响攻城第一枪


                        铁炮兵绕道侧面进行射击,铁子纷飞,敌人开始不断倒下


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                        16楼2017-01-26 00:18

                          天又暗了下来,进入野战,考虑到敌人铁炮命中降低,我决定强攻

                          杀入城内,斩将砍旗

                          战斗结束,我方阵亡21人,敌方阵亡236人,打得一般


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                          18楼2017-01-26 00:19
                            第九站:小田原攻略


                            相当激动人心的一战,要攻击的是北条的老家,威名遐迩的天下第一巨城小田原城

                            巍峨的天守阁

                            复原模型,可见此城结构环环相扣,易守难攻


                            水堀和城门


                            这是游戏对他的还原,应该说还是比较细腻的,不过对地形高低差处理的可以更好一点。这一关对围城部队相当不利,城墙高耸,城门众多,而且场地狭窄,根本没有展开运动战的空间,北条家还无耻地部署了强力的分遣队,最坏的消息是,守城之敌还有铁炮,好在只有一队,不然真的没法玩(打别的剧本的时候遇到过全铁炮守城的,虽然最后攻下来了,不过花了我整整一个下午时间)

                            这关能出火枪的仍然只有横田这个智障,没办法,只好祈祷他能灵光乍现。派他绕道城堡侧面,对守城弓箭手进行射击

                            同时,我的一队刀武士、枪足轻和骑兵开始绕道城后

                            这边地形狭窄,只能硬闯,期间挨了敌人好几箭,死了两个,伤兵一堆

                            总算绕到北条的菊花后面了,那个地方是我发现的小田原城的一个软肋。这貌似是个后花园,草木丛杂,部队行动受阻,非常缓慢,但总算渗透进来了

                            另一面,铁炮发挥虽然马马虎虎吧,但也算把敌人守城弓箭消灭干净了,我的诡计快要成功了,oh yeah


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                            19楼2017-01-26 00:19

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                              计划通!这边攻击非常顺利,成功突破外墙

                              插到敌后的奇袭小分队也同时行动,攻击敌人后门

                              这里电脑的ai其实还可以,他看出来我的意图了,一阵战鼓响,外城的部队纷纷开始回防,包括可怕的铁炮兵,犀利的枪声不断响起,而我的部队又挤在一起,简直是活靶子,可把我紧张坏了,不过好在夜里铁炮命中很差,我还是顺利杀入本丸

                              北条氏康眼见大势已去,撒丫子想跑,被我足轻堵住,乱刀砍成肉泥

                              战斗结束,我方阵亡11人,敌人基本团,这个结果我还是相当满意的

                              北条家灭亡

                              北条氏康战死,这个画面让我相当有成就感,我没什么别的爱好,就喜欢阵斩敌人大名。嗯,什么时候轮到上衫jj呢?


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                              20楼2017-01-26 00:19
                                明天再更,预告,下一战,味增登场


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                                21楼2017-01-26 00:20
                                  第十站:高天神城攻略




                                  又是充满传奇色彩的一座城

                                  这是从山下往上看的一张图,足见其高度之高

                                  可惜什么也没留下

                                  游戏里的高天神城.............完全没有体现出此城的易守难攻,你在逗我呢?不过既然我是攻城方,就笑纳吧

                                  首先让唯一的一队铁炮兵,射击西面山坡上的守军,将它们清理干净,这里要提防敌人忽然冲下山进行反击

                                  展开渗透,悄悄潜入后方,神不知鬼不觉

                                  我的目标不是这些残兵,而是敌人主将冈部元信,历史上这人也算是个忠勇之士,并且最后为武田家洒尽了最后一滴血,不过我不管,我就是喜欢讨杀大将

                                  神城的另一面,守军都是弓箭手,威力不大,但考虑到仰攻不利,为了避免不必要的伤亡,没有对这边展开强攻

                                  尼玛,最后这货挨了一发,逃走了......

                                  我方无人阵亡,敌人伤亡也不多,不过用铁炮讨死了3员大将,也算可以了,反正这仗打完,今川就彻底完了。


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                                  44楼2017-01-26 19:32
                                    第十一站:三方原


                                    一句话形容这场战斗过程就是:乌龟爆♂菊不成反被草。要知道,三河众的武勇是出名的,而乌龟之前的野战几乎是不败的,直到他遇见了武田信玄。(当然,这仗是武田以多胜少)

                                    军议画面开始,敌人部署不明。不管怎样,既然战场是大平原,那就用骑兵突击吧。不过点兵的时候发现我的骑兵很多都是残兵,几乎没有满员的

                                    乌龟的骑兵倒是不少,但是这厮的本阵是个什么情况?

                                    这么好的机会怎么能错过?我的骑兵避开了他的骑兵,直接像敌阵中的薄弱环节发起突

                                    竹千代你好,我是饿了么送餐员,您的天妇罗已经到了,请查收

                                    本阵被冲破,乌龟被我团团围住,而对方的骑兵也被我的枪兵消灭了

                                    战胜!我方阵亡18人,多为弓箭手步兵,乌龟伤亡过半,多名大将阵亡,包括本多菜B

                                    乌龟被讨死。

                                    这个梗最多的男子去了


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                                    54楼2017-01-26 19:46

                                      全军出战!敌人分遣队出来捣乱,被无情围杀

                                      我方伤亡18人,乌龟团灭,残部龟缩到冈崎城负隅顽抗


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                                      59楼2017-01-28 00:03
                                        第十三站:长篠之战

                                        马上就要灭乌龟了,没料想被魔王插了一杠子,吧发了著名的长篠之战。也许从小四围攻长篠城失败,鸢巢山失守,就注定了这场战役的失败。最后,魔王乌龟联军依靠野战工事和数量众多的士兵硬是堆垮了武田军,从此武田家由攻势转为守势


                                        游戏中的长篠地图


                                        由于我没有和JJ过多纠缠,长篠之战爆发的时候,织田还未发育,本来栅栏后的铁炮兵,有4队换成了弓箭手,重大利好有没有!而且这弓箭手不像铁炮兵,你哄他几下,他就从公事后面冲出来了(这其实并不是ai低,因为如果站着不动只会被原地屠杀)对于我来说,这个机会怎么能错过呢

                                        骑兵抄后,两队弓箭手被全歼,武将被讨取

                                        左翼故伎重演,敌方武将装逼失败,被讨取

                                        这边还用铁炮引出并击毙了猴子,干得漂亮!如果这里不把它干死,后面就会吃大苦头,猴子属性很高,带铁炮杀伤力惊



                                        敌人防线出现了大豁口,大部队悄悄过河,在敌人侧后方集结

                                        电脑看穿了我的意图,开始发起突击,我被打了个措手不及

                                        不过没关系,我这可是精锐骑兵,一番厮杀,敌人骑兵队被击溃,我军对敌人发动侧袭,敌人全线崩溃


                                        我军阵亡21人,敌方伤亡过半,柴田胜家,羽柴秀吉,明智光秀,泷川一益等名将纷纷战死,我军光饭富虎昌一队就讨取了5个大将的脑袋


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                                        60楼2017-01-28 00:39
                                          感谢大家捧场,下一站:冈崎城攻略

                                          冈崎城模型,可见防御设施相当完备,还有天然河道形成的护城河

                                          冈崎城天守阁

                                          这是游戏中绕不过的剧情杀,无论你之前动作怎样迅速,织田总会在你和他正面开干前灭掉信长包围网的废柴们,这不,又一个挂掉了,为了突出信长这个boss,游戏中的他被描绘得残暴无比,黑出翔的节奏,虽然这个人本身也不是什么善茬。

                                          德川最后的防线了,风景怡人,真有点不舍得打,由于前几战被按在地上摩擦起火,乌龟已经没有什么像样的兵力来守城了,尽是一帮无名鼠辈,连铁炮兵都出不来,在这种形势下,打赢不是问题,如何多砍几个人头才是关键

                                          一开场,先让铁炮和武士来到最下方的城门,,铁炮慢慢清理掉敌人的弓箭手。攻占这里的好处,是敌人如果逃跑,可以截杀

                                          另一面,也是同样的套路,面对我的金牌铁炮兵,守城人马纷纷倒毙


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                                          64楼2017-01-29 21:32

                                            打到一半,敌人分遣队突然出现,满员的三队人马,竟然还有骑兵,带兵的是鸟居元忠

                                            这大概是德川家最后一个稍稍有名的武将了,我怎么能放过你呢,激战一番,敌分遣队全部报销,鸟居元忠被讨

                                            眼见援兵被击溃,敌守城部队士气濒临崩溃,必须马上进攻,不然他们就要逃了,开始强攻城门

                                            上面的这条护城河竟然可以淌水过去,感觉这城就是个坑啊,这么大一个缺口

                                            战斗结束,我方阵亡6人,乌龟灭队,德川家最后的抵抗以失败告终

                                            再见了乌龟,忘了德川幕府吧


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                                            65楼2017-01-29 22:03
                                              下一站:小牧长久手


                                              历史上的确有这仗,但交战双方是猴子和乌龟,最终乌龟击败了猴子,给了猴子点颜色看看,很快,吃了亏的猴子也意识到乌龟不是鱼腩,很快也就顺坡下驴。而游戏里的对阵双方却是武田和魔王。

                                              要我说,这大概是游戏中最难打的一仗,首先这地形非常奇葩,三篇森林当中有着一个v字型的峡谷

                                              还有,敌人至少三分之二部队是骑兵,剩下的是铁炮和枪兵,如果用步兵硬刚,很容易死将,而且由于敌人骑兵太多,最后往往会肛不过,就算侥幸刚过了伤亡比也会惨不忍睹。我选择的打法是步骑结合,步兵在树林子里阻击敌人骑兵,步兵后再跟两队铁炮,专杀漏网之鱼。而我方骑兵则通过峡谷快速插入敌人本阵。为什么这样打?因为这个游戏野战是骑兵的天下,你出全骑兵,不管敌人是什么兵种都能碾压。再者,这关敌人很喜欢用分遣队,而你用骑兵快速突击敌人本阵的话,就可以赶在分遣队出现之前结束战斗,这可是占了大便宜,敌人骑兵分遣队是很不好对付的。

                                              战术奏效了,这里有个难点,就是小心敌人火枪,因为你骑兵冲到敌人本阵面前,往往已经没体力了,速度下降明显,这时候遭遇火枪点射,非常危险,不灭队也得残废。这次很顺利,敌人的火枪和骑兵混在了一起,这时候他开枪,打死自己人比打死我的人多

                                              我方步兵也顺利完成阻击任务,利用地形消灭敌敌人骑兵

                                              冲破本阵了,胜利在望

                                              彻底击溃敌人,全力追杀逃兵,织田信长讨取。这里我军大将马场信春哥黄血,所以头像上会闪现红叉,其实他并没有死。这里顺便提一下,马场信春哥大概是我方无奖励最不容易死的一个了,其他的人几乎都是脆皮,稍不注意就会挂掉

                                              我方伤亡70人,有一半是横田高松铁炮误伤致死,当初我真该让你去送死的

                                              终于轮到你了魔王,狗带吧


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                                              69楼2017-01-29 22:41
                                                下一站:清州城

                                                很有名的城堡,清须会议在这里召开。历史上这城最后被强拆,现在的天守阁还是后来重建的。

                                                传说中的样子

                                                游戏中的清州城......这缩水有点厉害啊

                                                这边织田绝对开挂,长久手打的那么惨,死了那么多将,守城阵容居然那么强大,一队铁炮防御,三队骑兵压阵,还有分遣队我擦(骑兵加铁炮组合)


                                                没退路了,硬着头皮干,好在我军这次可以出3对精锐铁炮,先把正门口那队骑兵轰死。注意敌人不会傻站着让你打,他会冲出来的,所以必须让枪兵上前防守


                                                干掉后,留3-4队强力骑兵方守本阵,小心敌人分遣队。其余部队,全部攻击下方城门,注意绕开敌人铁炮,先射击敌人骑兵和本阵士兵,等设个七七八八再砸门。强攻的时候,敌人铁炮兵回防兵向我军开火,这时我方的铁炮兵也别闲着,贴上去对射,who怕who啊

                                                上方留一队铁炮射击就行,强攻不推荐,因为城门多,而且位置靠前,等你破门敌人主将就逃了

                                                计策奏效,敌人主将先挨了一发火枪,只剩三分之一血,受伤后想逃,被我拦住去路,乱刀砍死

                                                我方阵亡66人,织田军伤亡大半,前田利家战死。


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                                                70楼2017-01-29 23:17
                                                  下一站:岐阜城

                                                  别名稲叶山城,真正的高山之城,号称永不陷落,


                                                  这是复原图,典型的山城格局,和高天神城很像

                                                  攻城前又见剧情杀,本愿寺灭亡。好吧,善男信女,强行黑魔王。一向宗在我看来不过是披着宗教外衣的大名势力罢了,乌鸦和猪一般黑,绝不是什么善男信女。

                                                  游戏中的岐阜城.....你这结构有问题啊

                                                  果然开挂了,前两战被打成猪头,这里竟然全铁炮阵容,不过好在名将都已经死完了,带铁炮的都是一群垃圾,够狠的话,那我们的铁炮对射然后各个击破便可破城

                                                  下 边是山地,道路崎岖,行动缓慢,很容易被堵住挨揍,加上敌人都是铁炮,攻城部队时时刻刻都在射程之内,所以不推荐这条路

                                                  敌人还有满员3队强力分遣队,要万分小心,而且他们会主动出击,上来先要做好部署,给予迎头痛击


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                                                  72楼2017-01-30 12:29

                                                    敌人有些铁炮兵是残兵,人数较少,可用我方优势铁炮歼灭之

                                                    同上,尽量杀伤外围敌人

                                                    然后可以离开本阵,把敌人引出城予以歼灭

                                                    注意掌握好距离,战场比较狭窄,而铁炮攻击范围很大

                                                    痛扁之后,顺势攻城

                                                    注意堵住后门,那是敌人主将逃跑必经之路

                                                    逃跑失败,敌人主将被讨取

                                                    城落!

                                                    敌人全灭,大将几乎全部战死,我方伤亡较为惨重,不过几乎都是步兵,下一场就能补齐,不必心疼


                                                    出现bug,于是魔王又死了一次


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                                                    73楼2017-01-30 12:50
                                                      下一站:姉川之战
                                                      岐阜城被攻陷后,织田家彻底灭亡,但毛利元就趁机扩大地盘,成为了通往京都的最后一个阻碍,姉川之战爆发


                                                      游戏中的地形,隔河对阵,由于河中骑兵冲击力减弱,所以谋划时一定要充分考虑这个因素

                                                      敌人摆出鱼鳞阵,两侧较为薄弱,玉树我迅速改变战术,由中路突破变为两翼插入,骑兵迅速向两翼运动,铁炮兵隔河轰击敌人步兵


                                                      策略奏效,敌人本阵被破坏,全军崩溃,分遣队还未露面,大局就已经定了

                                                      我方阵亡26人,敌方伤亡过半,多名大将战死


                                                      毛利元就被讨取


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                                                      74楼2017-01-30 13:21
                                                        晚上继续


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                                                        75楼2017-01-31 15:33
                                                          下一站:山崎合战
                                                          信长死后,眼见水被搅浑,各大阴谋家都瞬间活跃了起来,猴子以不可思议般的速度赶回,干掉了秃子,又打赢了胜家,不过游戏中的主角依旧是武田vs毛利

                                                          该地区遍布山林,理论上不利于骑兵行动,但真打起来也就是行军速度慢点罢了,该突死的照样突死

                                                          毛利属于多面手,各个兵种都有加成,所以不要太轻敌,但也没必要太把他当回事,如果敌人派出铁炮部队,利用地形,派步兵趁乱掩杀过去,混战制敌

                                                          前面说了,这游戏野战骑兵无敌,于是就出现了上面这一幕,毛利的部队被绞杀殆尽,大将几乎全数战死

                                                          不费吹灰之力,冲垮本阵

                                                          我方伤亡28人,毛利团灭


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                                                          79楼2017-02-04 19:31
                                                            终点站:关原合战
                                                            标志着战国时代中介的一场绝世大战,最终权术大师爆掉了理想主义者,我个人还是比较同情石田三成的,如果他真的是个伪君子的话,大谷吉继也不会飞蛾扑火了,毕竟历史上真正处于道义的战争几乎没有,光凭这点就不得不让人动容啊。当然历史没有如果,而且德川幕府也算是成功的,如果没有他们的积累,日本在黑船事件后也不会这么快转型腾飞。

                                                            游戏中的主角依然是武田和毛利,只不过毛利家的人差不多都死光了,甚至还有虚拟武将出现

                                                            最后一战了,关原也属于大平原地形,战场开阔,你不用骑兵用什么?

                                                            武田家家将芸芸,兵士济济,最后留两队铁炮手打扫战场,前锋全部派上精锐骑兵

                                                            这么多骑兵,你摆什么阵型都没有用了,还学老子摆鹤翼阵?

                                                            教毛利做人系列

                                                            你把本阵藏在树林子里也没用

                                                            成功绞杀敌人主将

                                                            最后一站结束,我方阵亡21,毛利团灭。毛利家灭亡。


                                                            最后打出一个good ending,天下一统,上杉家残余已经不成气候了。信玄得偿所愿,上洛成功。


                                                            风林火山大旗终于遍插京都。


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                                                            80楼2017-02-04 19:53