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关于东方弹幕游戏的一点感想

只看楼主收藏回复

出来工作两个多月没打飞机,最近忽然又想玩了……


IP属地:河南来自Android客户端1楼2017-01-26 15:11回复
    实际上是差不多有一年没好好打过了……截至15年年底,打到了这个程度:
    红魔乡N难度通关1次,EX关卡试了几发并不能通
    妖妖梦N难度通关数次,EX关卡没碰过
    永夜抄N难度通关1次,EX关卡打了不少次,距离通关还差一点
    风神录N难度通关多次,EX关卡试了几发并不能通
    地灵殿N难度通关数次,EX关卡试了一段时间,距离通关还差一些
    星莲船N难度打了好久没通,但距离能通关不算特别远……然而不想打,于是EX关卡也没开
    神灵庙N难度只打了几发就通了,EX关卡试了几次,并不能通
    辉针城N难度基本初见通,EX关卡没碰过
    绀珠传N难度通关数次,EX关卡没碰过
    另外的花映塚、文花帖、大战争、天邪鬼基本没玩,就不说了
    黑历史也没玩过


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-01-26 15:21
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      首先粗略划分一下东方弹幕游戏的几种玩法倾向:
      第一类,混关。倾向于完全为了通关,别的都不考虑。典型做法是迅速抄攻略路线狂轰烂炸简单粗暴。最终目标是快速混完中高难度然后装一波逼走人,或转型到第二类,不断寻求更高级的境界。
      第二类,练习。倾向于选一个自己感兴趣的方向多打,去提高自己的整体能力。并不急于通关证明自己,更希望一切水到渠成。典型做法是多打单面单卡练习,多背版多写研究记录,多练习固定走位和姿势等。最终目标是达到高于混关程度的成就,比如去打neta,去刷分等。至于是不是为了装逼就看自己想法了。
      第三类,欣赏。对通关没有执念,倾向于将精力多投注在欣赏弹幕的几何学之美、欣赏剧情发展与原作设定之美、欣赏别的机师的操作之美,等等。典型做法是多看录像少打游戏,续关混流程,开修改器混流程,天天群里吹比,经常黑星莲船(雾)。最终目标就是继续这样下去,或转型成第一类,继而转型成第二类。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2017-01-26 15:46
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        接下来我就对我玩过的东方弹幕游戏作品分别作一些基于个人理解的简要介绍与评价……假如有人看到这贴之后忽然想试着玩玩,也可以稍微参考一下~


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2017-01-26 15:53
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          东方红魔乡:
          东方系列在windows系统的第一作,也是人气第一高的作品。作品风格大开大合、挥洒自如、简洁有力。弹幕快而不密,躲避自由度高,扭起来比较爽快。突出特点是随机性偏重,运气成分比别的作品稍大。难度偏高,原因主要是弹速快和容错资源少。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-01-26 16:14
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            东方妖妖梦:
            东方系列之中美感最突出的一作,也是人气很高的一作。作品风格色调偏冷、华美幽雅、和风浓重。弹幕慢而有序,演剧性强。全关流程较长,对高手来说微感催眠。新增的森罗结界系统稍微有些复杂,上手不是那么容易。难度偏低,主要原因是弹速慢以及森罗结界提供大量容错。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2017-01-26 16:23
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              东方永夜抄:
              东方系列早期阶段的集大成作品,也是人气第二高的作品。作品风格精致严密、分支极多、信息量大。弹幕慢而有序,使魔(子机)应用极多。新增极端复杂的时刻系统与人妖槽系统,但新系统与剧情联系紧密并且浑然天成,值得深入研究。可用机体多达12种24线,并增加单卡练习功能,收集党的狂欢,强迫症的噩梦。整体难度偏中低,然而其中E难度究极简单,新人入坑最易通关。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2017-01-26 16:34
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                东方风神录:
                回归了红魔乡简单风格的作品,也是人气第三高的作品。作品风格简洁明朗、节奏偏快、爽感十足。弹幕速度微快,但躲避难度并不过高。取消了大多数复杂系统,改用简单直观的灵击系统与信仰系统,上手简单。各种意义上难度偏低,但许多弹幕教学性强,非常适合新手入门。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2017-01-26 16:45
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                  东方地灵殿:
                  以套路姿势极多而著称的作品。剧情偏过渡,但系统与作品风格都比较独特。作品风格色调阴暗、背景深沉、哲学性强。弹幕强度高,狙击弹多且密集,许多地方要求掌握特定的走位姿势。与前作风神录取消擦弹相对应,本作将擦弹的重要性提升到了非常高的一个极端。难度偏高,挑战性强。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2017-01-26 16:55
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                    东方星莲船:
                    强规划作。被黑得最惨的一部作品。作品风格十分操蛋、究极困难、玩NMB。弹幕强度明显高出一截,尤其以曲线激光的糟糕最为著名。容错资源虽多,但想要取得资源就必须拥有超强的规划能力与执行能力,因此并无卵用。难度在各种意义上很高。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2017-01-26 17:15
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                      东方神灵庙:
                      强规划作。登场角色大多十分帅气(虽然都是帅气的女孩子)因而在女性东方爱好者中人气很高的一部作品。作品风格色调偏暗、古朴厚重、历史感强。弹幕速度不快但比较密,容错资源较少,并且为了拿到这点容错资源也需要很强的规划执行能力,稍有失误就可能演变成崩盘。总体而言混关难度偏低,新手入门可选。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2017-01-26 17:26
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                        东方辉针城:
                        因为发售时间恰好遭遇舰娘、LL等邪教强势崛起,导致人气低迷的一部较新的作品。作品风格偏于魔幻、神话性强、节奏较快。弹幕密并且乱,比较糊脸。容错资源奇多无比,但为了取得资源需要经常上线收点,可有效治疗不背版的坏习惯。因为资源实在太多所以难度偏低,适合新手入坑选择。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2017-01-26 17:39
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                          东方绀珠传:
                          东方系列最新的一部弹幕游戏作品。作品风格简单粗暴、纯粹直接、有街机风。弹幕快而且密,强度甚至高于星莲船,但是又因为容错资源奇多无比,所以通关难度并不高。新增“完美无缺模式”( I wanna 模式 ),可以看作是一种好用的新的练习方式,所以也比较适合新手入门。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2017-01-26 17:45
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                            前排


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2017-01-26 17:54
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                              学姐写的一段话→w→我非常赞同


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2017-01-26 18:11
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