战神1+2,因为当时是连在一起玩的,所以两部就一起说了,这游戏前面忘记说了,我买回了PS2之后玩的第一款游戏就是这两部,虽然是用的普通彩电和普通的AV线,但当时我依旧被震撼到了,那时候虽然就连PS3和360都出了一段时间,但是对于上高中时候的我能接触到的游戏可不多的,战神系列作为我接触到了第一款PS2游戏真心十分震撼,无论是画面,还是那荡气回肠的BGM,还是游戏的手感,都是相当完美的,虽然初代的画面现在看起来不怎样,但是考虑到当时的水平还是相当顶尖的,最主要的就是实现了无缝读盘功能,不似FF系列那种进一张地图就读一次,让人感到很流畅,二代更是把画面和系统发挥到了极致,一直占据各大媒体的榜首长达数年之久,可见一斑
PS2版包括PSV版我到现在都不知道玩了多少遍,什么地方隐藏得有箱子什么地方隐藏的是羽毛还是眼珠都背得滚瓜烂熟,甚至两部都白金了,足以说明我对这游戏的喜爱
游戏里印象比较深刻的地方很多,1代主要就是天花板和刀山血海,天花板倒其实真没什么难的,利用好二段跳和捷径非常省事,但值得一提的就是PSV版这里有BUG,掉下去时不能爬上来,非常的恶心,2代世纪大跳跃那里也有BUG,索尼还不修复。刀山其实没什么难的,掌握了节奏一次性就能无伤上去,关键在于血海滚刀木,因为在滚刀木的好几个分支尽头都隐藏着红魂宝箱,而且这几个箱子里面的红魂非常多,但是因为中途没有保存点的关系每拿一个都要来回走上一遍,很是恶心,另外一代全程只有两场BOSS战,其中一个还是最终BOSS,让人觉得不是很过瘾,于是二代就加了一堆BOSS,流程也长了不少,非常好评
还有就是一代的魔法波塞冬之怒,玩了全系列下来,我依旧觉得这个技能太过逆天,于是二代不得不将其改为了隐藏要素,后面的历代更是直接没有加,可见其逆天之处,不仅几乎是全屏,耗魔还不高,还能连打,伤害还很高,升级耗费的红魂也不多,去哪找这么逆天的技能
另外游戏的隐藏小游戏应该不用我阐述了吧,尤其初代的时候我只是好奇玩了玩,当时就吓到我了,我去
画面:8 2代 画面:9
音乐:9 音乐:9
剧情:8 剧情:9
系统:7 系统:9
游戏性:8 游戏性:9
总分: 8 总分:9