单机游戏吧 关注:2,131,527贴子:25,842,729

回复:【盘点】高中那些年我玩过的PS2游戏

只看楼主收藏回复




龙珠Z无限世界,虽然在PS2时代龙珠的游戏最火的其实是电光火石3,但是我对于格斗游戏其实一向都不感冒的,所有的游戏类型里我最讨厌的就是格斗,倒不是因为厌恶,而是因为不喜欢这种类型,所以这种类型的游戏我玩的也不多,之所以玩无限世界是因为刚好手边就有盘
不过玩着玩着就喜欢上了,因为越玩越有意思,本作是从龙珠Z的剧情开始,一直到魔人布欧篇结束,都是跟着原作的剧情走的,并且不似全程都是战斗的前几作,而是适当的加入了一些新模式,比如搜集物品或者赶时间的自由探索关卡,还有类似QTE的相互训练的关卡,诸如此类很有意思,游戏当中的可选角色也非常多,不过本作有一个非常大的胶囊商店,无论是玩家的体力,还是红黄两种技能以及变身,还有可选角色,全都要靠钱买,因此游戏也属于那种刷刷刷的游戏,但是为了武装喜欢操作的角色而去刷钱也是很打磨时间的
我还记得我第一次知道胶囊这东西还是我剧情关卡用悟饭打达普拉的时候,只靠三格血死活打不过去,在这之前我就是靠三格血打的力高弗利沙和西鲁,好死耐磨都过来了,没办法我只好去百度知道提问,才知道了胶囊的存在,都是因为游戏是英文所以不懂的缘故,于是立刻的就买了三格血,一下子就赢了,特爽,然后就买了一大堆东西,比如超三变身,比如界王拳,比如龙拳这样的大招,让喜欢的角色能够有更多的操作
那时候时不时的还会和弟弟还有同学打这游戏,不过因为长期在和困难难度的NPC打,技术都练起来了,他们根本打不过我,尤其是对波时的QTE他们根本按不赢我,哈哈
画面:8
音乐:7
剧情:8
系统:8
游戏性:8
总分:7.8


IP属地:贵州35楼2017-01-30 17:37
收起回复




    高达无双2,说起来,那几年但凡是一点著名的IP都想要打造成无双一样,虽说即使现在也是一样……就像前面说的一样,基本上PS2上能够玩到的无双,我基本都会和弟弟玩一玩,但是本作的话,说起来,那时候的我其实对高达整个系列都不感冒,什么都不认识,只认识红色有角三倍速的夏亚和他的扎古,百式,正因为如此整部作品里机师等级我练的最高的就是夏亚,机体等级最高的就是百式
    因为不知道剧情也看不懂日语的缘故,本作我们都是在乱玩的,我不得不说虽然截图看不出来,但是作为多平台游戏的本作即使PS2版有所缩水,但是画面真的非常不错,尤其机体的建模让我感到非常惊艳
    这游戏的模式让我看到了很多现在的无双游戏的影子,诸如海贼3和FATE EX这样的,游戏里的战场分为了很多小块的战场,在小块战场里消灭一定敌人,就能击败这块区域里的BOSS,然后影响战斗结果,一旦占领了这块区域,剩下的敌人也都能被一击就击倒
    游戏里全程的对话我一点都看不懂,获得的那些部件我也不知道在哪,怎么用,反正就是乱玩,但我还是觉得剧情好多啊,那么多的机师,每一个的剧情都超级长,关卡还很多,当时就觉得很良心好吧
    画面:8
    音乐:7
    剧情:8
    系统:7
    游戏性:8
    总分:7.6


    IP属地:贵州36楼2017-01-30 17:37
    收起回复




      头文字D这游戏应该也不用我介绍了,整个PS2平台上的赛车游戏当中,本作就是非常流行的那种,如果我没记错的话,本作似乎还有街机版本
      虽然动画和漫画都只看了一点,甚至除了主角配角之外的人都认不全,但是本作我还是玩得非常爽,玩起来就是一个爽字,不过那时候因为没有方向盘的缘故感到很遗憾,本作其实用方向盘来玩的话那才叫真的爽
      画面:8
      音乐:8
      剧情:8
      系统:8
      游戏性:9
      总分:8.2


      IP属地:贵州37楼2017-01-30 17:38
      收起回复




        死魂曲2,这个游戏值得说一说,作为我玩过的PS2上为数不多的恐怖游戏,整个死魂曲2的气氛十分到位,甚至比寂静岭4更让我感到害怕,那时候我因为机子摆在爷爷家里的,我玩的时候要确定爷爷在客厅外面才敢继续玩下去,尸人真的感到有些恐怖,尤其那时候我才高中
        游戏的系统好像有些复杂,我到现在都还记得幻视这个技能,没记错的话就是能够得到敌人或者同伴的视觉,从而让自己制作行动计划的
        另外值得一提的就是本作有官方的繁体中文版,在行货PS2已死的那个时代可有些不容易的,有官方中文的游戏就那么几个,不过铁拳妮娜和多罗罗什么的我都没有玩过,不得不说是一种遗憾
        画面:8
        音乐:8
        剧情:8
        系统:9
        游戏性:7
        总分:8


        IP属地:贵州38楼2017-01-30 17:38
        收起回复



          铁拳5,看过我以前盘点的朋友可能会记得,PS1时代的时候我格斗类游戏玩的同样不多,其中最喜欢,玩得最透彻的就是铁拳3,后来的铁拳4没有带来多大的亮点,于是玩得最久最认真同样就是铁拳5了
          到了五代,游戏的画面得到了大幅的提升,并且似乎加入了某种视觉效果,让人觉得看起来十分舒服,并且角色也加到了历代最多的地步,很多人我都不认识,不过为了像3代那样体验游戏,我把基本上八成的人都打通了, 看了他们的CG,当时打最终BOSS都打得我恶心,他本身不是很好打,但打了这么多次之后他会怎么出招都背得滚瓜烂熟了
          五代和前几作一样,可以游玩的模式非常多,其中最有意思的应该就是源自三代的那个闯关模式,因为没时间我没有玩下去,不过想起来三代的时候我很沉迷这个模式的,应该也差不多吧
          画面:9
          音乐:7
          剧情:8
          系统:7
          游戏性:7
          总分:7.6


          IP属地:贵州39楼2017-01-30 17:39
          收起回复




            神之手,这同样也是一款很著名的游戏,前几天我都还在单机吧看到有人发帖推荐,虽然画面有些过时了,不过游戏的爽快感和那强烈的打击感是无与伦比的,本作是由三上真司和稻叶敦志一起作为制作人研发的,难以想象三上居然能做这种相当硬派的游戏
            不过说起来游戏的剧情有些俗套,一位流浪汉为了救一位女性而被砍断了右手,一觉醒来便发现得到了传说当中的神之右手,真的有些俗套。另外这游戏好像不太好升级似得,我记得当初打了好半天左下角的等级都还是一,我还以为这游戏不能升级的,不过不能升级那么为什么还要设置等级,打了很久后才到的第二级
            画面:8
            音乐:7
            剧情:7
            系统:9
            游戏性:9
            总分:8


            IP属地:贵州40楼2017-01-30 17:39
            收起回复




              兽王记,又是一个当初非常喜欢的游戏,这个游戏作为无双类游戏同样很爽快,并且其风格我非常喜欢,玩家扮演的主角能够变身成好几种兽人,每一种都具有不同的技能,攻击模式也不一样,有的能吹雪,有的能放电,还有的能飞,有的格斗能力很强,让当时的我眼前一亮,变身和鬼武者有些相像,玩家要在战场上吸够足够的魂,然后才能变身
              而且如果我没有记错的话,这游戏也是当初为数不多的因为有国行PS2所以推出过官方中文版的游戏
              画面:7
              音乐:7
              剧情:7
              系统:8
              游戏性:8
              总分:7.4


              IP属地:贵州41楼2017-01-30 17:40
              收起回复




                决战3也是我当年相当沉迷的一个游戏了,因为这个游戏从题材到类型都是我最喜欢的类型,不仅游戏的背景设置在战国东西争霸,能够扮演不同角色,而且在战场上不仅能够行动,还能够操纵千军万马,还有武将技能什么的,还能够购买装备什么的,最主要的就是这游戏有教程,可以一步一步的来,并且大部分都是汉字,没有什么难懂的日文,在那时也能看得懂,在能够策略的同时还能够自由行动,虽然后来也有这样的游戏类型出现,不过决战系列算是很早的
                画面:7
                音乐:8
                剧情:8
                系统:9
                游戏性:9
                总分:8.2


                IP属地:贵州42楼2017-01-30 17:41
                收起回复




                  NBA2K9,说到我最不喜欢的两个游戏类型,除了格斗,另外的就是体育了,因为我个人本身就不喜欢体育这种类型,也因此各平台上我玩过的体育游戏不多,尤其足球,不过这款NBA2K9我倒是真的玩了挺长的一段时间,那段时间和朋友,和同学经常对战来着,我妈是个NBA迷,就连她偶尔也会看上几眼
                  画面:8
                  音乐:8
                  系统:7
                  游戏性:7
                  总分:7.5


                  IP属地:贵州43楼2017-01-30 17:43
                  回复




                    合金装备3,怎么说呢,合金装备是我相当喜欢的一个游戏系列,不过喜欢的系列并不一定要自己亲自通关,我实际上玩过的MGS游戏也只有掌上行动,和平行者和3,而且3玩到一半的时候,不知道什么愿意记忆卡里这个游戏的存档是错误的,并且在记忆卡里删不掉,而且游戏里并不能读取,我又不想再打一遍,所以不想重玩了,剩余的剧情和其他几作就是看的视频
                    本作应该也不用问阐述了,相当著名的BIG BOSS和THE BOSS的恩仇录,我刚开始玩的时候非常惊艳,不仅可以玩潜入,还可以吃野味,偷袭敌人什么的,玩到后面我就特喜欢躲过敌人而不是射击敌人的那种刺激感,可惜档坏了
                    后续剧情看视频了,让我印象最深刻的就是那个可以用彩蛋来过的BOSS,好像是放置游戏一段时间他就变老的狙击手
                    画面:9
                    音乐:8
                    剧情:9
                    系统:8
                    游戏性:8
                    总分:8.4


                    IP属地:贵州44楼2017-01-30 17:44
                    收起回复



                      GT赛车4,整个PS2时代最好的赛车游戏,没有之一,不论是建模,画面,还是赛道,尤其是其主打的真实性,都受到了绝大多数玩家的好评,销售了甚至达到了数千万份,说实话我第一次玩的时候都惊呆了,因为同期我玩过的赛车游戏画面都被GT甩了几条街,但是因为游戏主打的是真实感,也因此我不能像山脊或者头文字D那样玩漂移,或者说很难飘,也因此本作玩起来不是很爽,但为了搜集赛车我还是玩了有一段时间,特别后来买到了特别好的跑车的时候那真的很高兴呢
                      画面:10
                      音乐:7
                      系统:8
                      游戏性:8
                      总分:8.2


                      IP属地:贵州45楼2017-01-30 17:46
                      收起回复




                        DQ8,实际上,那时候我还不知道DQ这个系列,同样是有盘但是没玩的大作之一,真正接触到DQ还是在NDS时期,从DQ9爱上的这个系列,其后更是一口气玩了DQMJ2和DQ456,真的非常喜欢这种日式传统RPG,而DQ8我则是后来玩的安卓版,应该差不多吧
                        游戏的画风非常不错,依旧是鸟山明风格,时刻让人感到一股浓浓的龙珠味道,而剧情也是比较传统的勇者剧情,就画面来说其实真的很不错,记得当年那几期电软对于DQ8的画面评价非常高,最关键的就是不再像前几作一样是四头身或者三头身了,而是正经的人体比例,这一点好评
                        作为传统RPG来说本作也很到位,无论是系列常见的装备,技能,转职,还是各种RPG的数据,魔法,技能,都透露一股浓浓的DQ风味
                        画面:9
                        音乐:8
                        剧情:9
                        系统:8
                        游戏性:9
                        总分:8.6


                        IP属地:贵州46楼2017-01-30 17:47
                        收起回复





                          旺达与巨像&ICO这两个就一起说了,好像印象中提到这两款游戏的其中一个,都会自然而然的提到另外一个,毕竟是上田文人的两大代表作品,近日的食人大鹫我就不评价了,简单说说当初的这两款游戏吧,虽然画面并不怎么出色,BGM我也没什么印象,但是两款游戏的剧情和设计都非常不错,尤其是集大成的旺达,旺达为了唤醒女朋友而踏上了打倒十六只巨像之路,谁知却是被人利用,到最后也没能唤醒,不得不说是一个悲剧,尤其十六只巨像都各自有各自的特点,如果不多打几次,根本不知道渺小的旺达是怎么样才能打倒这样庞大的巨像,ICO的话则是一股三无的风格,我不是很喜欢,不过两部作品之间有一定的联系,旺达死后转生成了一个头上有角的少年,于是便是ICO的故事了,按理来说应该是这样。
                          就像我在FC游戏盘点时讲到淘金者时有说过淘金者和炸弹人里的机器人,他为了变成人而努力的走过一个个的关卡,终于有一天他来到了地面化身为人,可最后为了挖金子的他再次的来到了地下,遇到了曾经的自己,虽然ICO和旺达之间的联系没有这样的深奥,但我记得当初还是引发了不少的讨论
                          这两款游戏里最让我震撼的就是旺达里打巨像时的BOSS战了
                          画面:7
                          音乐:8
                          剧情:9
                          系统:9
                          游戏性:8
                          总分:8.2


                          IP属地:贵州47楼2017-01-30 17:47
                          收起回复




                            黑客帝国尼奥之路,让我有点印象的粉丝向游戏,本作最大的意外就是当年有官方中文,尽管游戏的素质不怎么样,但是当年正是黑客帝国三部曲正火的时候,也还能让人玩得下去,游戏的画面有点惨,并且没什么打击感,好在还是比较忠实的还原了原作的剧情,与王者归来倒是挺类似,中文让我感到加分了不少,毕竟能够看得懂了
                            画面:7
                            音乐:7
                            剧情:8
                            系统:7
                            游戏性:7
                            总分:7.2


                            IP属地:贵州48楼2017-01-30 17:48
                            收起回复




                              生化4,也不用我阐述吧,让三上真司切腹的游戏,我都想不起来究竟有多少个版本了,三上得切多少次,NGC,PS2,PS3,PS4,安卓,有没有WII来着?忘了,最近卡表又想拿HD版出来卖,真的恶心
                              但是恶心归恶心,生化4的高素质可是没的说,虽然我不是很喜欢这个系列,整个系列里只玩过初代和4,最为巅峰的2都没玩过,但是4我个人觉得还是很不错的,是一个相当经典的AVG,最开始的时候因为玩黑煞玩多了,生化4这种越肩视角的TPS还不是很适应,后来渐渐适应了以后就一头扎进去玩了,那女孩我都忘记叫啥了,保护她是我最烦的,我宁愿杀出去都不愿意保护人,好像其他的游戏我也是这样
                              而且我记得IGN上生化4评价非常高,这可是非常少见的,至少在当年IGN还是挺正规的吧
                              画面:8
                              音乐:8
                              剧情:9
                              系统:9
                              游戏性:9
                              总分:8.6


                              IP属地:贵州49楼2017-01-30 17:49
                              收起回复