最后,我们来说说本作的核心,猎人之梦,人偶和使者,以及月之魔物。
首先猎人之梦的起源相比各位都清楚了,猎人之梦是玩家不死性的根源,而且我们从人偶的对话中可以得知,玩家并非猎人之梦的唯一入梦者。
这里需要大幅的参考人偶的对话。
“过去,无数的猎人访问了这个噩梦。这里的墓碑全部是他们的...残留。那已经是很久以前的事了。”
这里需要注意的是,人偶的【很久以前】是指多久以前,杰尔曼被困入猎人之梦实际上也就是百年前的事,这百年间访问的猎人可以用”无数”来形容么,要知道我们在整个游戏里遇到的入梦猎人也只有两个,旧市街塔顶的古猎人,以及狩猎猎人的艾琳。
如果猎人之梦的本源并非从杰尔曼开始,杰尔曼只是猎人之梦开始活动的一个契机,那么在上古的拓美尔时代,或者更久以前,猎人之梦就以其他形式出现过了。无数的人类进入猎人之梦,达成月之魔物的命令后离开,或者成为下一届梦的引导者。
如果上面的推论正确,那人偶是什么呢,游戏中随处可见暗示人偶和玛利亚相同之处的地方。首先面容几乎一样,当然,杰尔曼是为了纪念玛丽亚才制造了人偶,这点是可以说明的。
DLC中我们打倒玛丽亚后,和人偶对话。
“猎人大人,我刚才感到好像脱去了沉重的束缚...真奇怪,明明哪里都没有捆着呢...嘻嘻”
这里很明确的指出了人偶和玛丽亚的联系,猎人之梦的人偶和猎人噩梦的玛丽亚有着某种联系,而我们把工坊的小梳子交给人偶后,得到了泪石。这也是一个明显的暗示。
我的理解是【玛丽亚是人偶的一部分】,或者说玛丽亚成了贯穿整个猎人之梦的,人偶这个存在的一部分。而人偶和猎人之梦本身以其他形态存在了很长时间,并由于拓美尔文明的毁灭陷入沉睡,直到被杰尔曼悲痛的叫喊唤醒。
那么使者是什么呢,和人偶是什么样的关系?
想必各位都记得整个血源里最可怕的怪物之一,脑髓女,只要进入它的视线范围发狂值就会猛烈上升,并给猎人带来巨大的发狂伤害。
其实在血源里,我们的角色精神上已经近似没心没肺的强悍了,游戏中的怪物没几个能对主角造成有效的发狂伤害,举例说在拜尔金沃斯,长满眼球的苍蝇一样的敌人要整个抱住角色的头魔音贯脑,比如宇宙之女伊碧塔丝的吐血,才会造成一些不持续的发狂值上升。
和那些比起来脑髓女的发狂伤害简直要突破天际,为什么呢。
我们来看看这一组图片。