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【延歌攻略】单排4000系列第一期 如何成为一个好闪光(上)

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我们一路奋战,不仅是为了改变人们对闪光的偏见,更是为了不让偏见改变我们对闪光的坚持。
——欧洲贴面舞王尼古拉斯猎空


1楼2017-02-11 16:08回复
    写在前面:
    这篇帖子之前发过,再发一次不是炒冷饭,而是因为一方面帖子字数太多排版太乱,确实有碍观瞻,另一方面版本变更(特别是削弱了蹲来闪光来说很难受)我也对帖子进行了部分更改并且重新排版(分为上下两期便于观看),再者我准备出一个系统的单排4000攻略和大家多多交流,这才有了这个单排4000第一期,之后会放出安娜的攻略,希望大家多多支持,谢谢各位~


    3楼2017-02-11 16:08
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      大家好,我是延歌666.闪光因为其高机动性,稳定的持续输出能力以及优秀的爆发能力是我非常喜欢的一名英雄,在第二赛季500强刚开始的时候我用她单排到了国服前100,现在保持在4000分左右。我并没有对使用闪光有很高的造诣仅有一些熟练的技巧和特殊(weisuo)的理解,此贴不为引战而是想要得到更多的建议与帮助,闭门造车和敝帚自珍不会带来发展,只有跳出井外才能看到更广阔的天空,希望可以和大家共同交流进步,使得闪光的打法得到进一步开发。写的不好还请多多包涵,博君一笑幸甚幸甚。毕竟我只是一名娱乐主播。


      7楼2017-02-11 16:09
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        楼主有直播间吗 看直播学习最直接


        IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-02-11 16:09
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          如镇楼图所示,截止到第三赛季,我使用闪光的时间超过500小时,贴上段位是为了增加这篇攻略的说服力。在500小时的闪光使用过程中,很多时候队友都不相信闪光,我听到最多的就是闪光换了吧的类似话语。我希望可以小小的改变这种情况,闪光真的是一名极其强大的英雄。我并不建议任何情况都使用闪光,因为我过浅的英雄池限制了我的分数(所以第三赛季我一直在努力拓宽英雄池),但是精通一名英雄将是自己的技术下限,这一点非常重要。本文将对闪光详细分析,因此篇幅较长字数较多,希望大家有耐心看下去,写一篇攻略贴并不是一件很容易的事情,希望得到大家多多支持和理解。


          17楼2017-02-11 16:11
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            前排围观


            青铜拳手
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            去徽章馆》
            IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2017-02-11 16:12
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              目录
              1.武器及技能篇(知己知彼,百战不殆).
              2.基础设置篇(工欲善其事,必先利其器)
              3.打法篇(其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山,难知如阴,动如雷震)
              4.心态建设篇(心有猛虎,细嗅蔷薇)
              5.练习篇(我亦他无,惟手熟尔)
              6.对抗篇(屡战屡败,屡败屡战)
              7.皮肤篇(金玉其外,败絮其中)
              8.结束语
              为了方便大家观看,本期内容更新到打法篇,防止各位观众老爷觉得字多不看


              20楼2017-02-11 16:13
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                禁止代练,其他随意


                IP属地:河北来自Android客户端21楼2017-02-11 16:13
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                  武器及技能篇
                  1.闪光的武器理解

                  闪光作为一名小技能没有伤害的英雄,在没有大招的情况下其伤害输出完全依靠平A和近身攻击,了解闪光的武器伤害值非常重要。闪光40发子弹全部打到大锤盾上240点伤害,在子弹全部命中敌人身体的时候40发子弹足够带走对方,因此硬朗的枪法对于闪光来说非常重要。对于一个优秀的闪光,自定义殴打电脑200血麦克雷时,其武器命中率至少要达到百分之三十五以上。对于这一点肯定有很多弹幕大神要教育我无脑吹武器命中率是不对的,是有违伟大的玩屁股瞎突突精神的。但是我要小声反抗一句,过低的命中率意味着使敌方减员效率低下,同时会加快敌方辅助的大招充能速度。虽然你的能量也在增长但在一般情况下突击大招性价比远远低于辅助价值,提升减员效率对于闪光来说非常重要,而且优秀的武器命中率对于敌方是种威慑力,会逼迫对方犯下更多的失误,所以枪法要勤加练习(毕竟是FPS游戏)


                  22楼2017-02-11 16:14
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                    守望先锋所有英雄的近身攻击伤害都是30点,而且都可以像大锤的左键一样360度虚区对方。近身攻击的前后摇加在一起大约是2秒,也就是说每2秒可以对对方造成30点伤害。那么问题来了,作为一名闪光玩家应该在什么情况下使用近身攻击呢?一般情况下我只推荐在距离极近且对方血量少于30的时候用近身攻击斩杀,否则更换弹夹的杀敌效率更高。但是,如果是对方卡住正上方90度也就是头顶输出你切无法拉开距离的时候(说的就是你genji),因为视角被卡住输出不到对方,这时候只能选择往上敲。虽然不能杀死对方但至少也会削减对方血量。同时,闪光在扔炸弹的时候是用右手,你好是左手敲人也是右手(等等你问我知道这个有什么用? 哈 太年轻啊少年!我们在知道不同的出手动作时就可以做一些非常特殊(weisuo)的事情,嘿嘿嘿,杠铃般的笑声。比如:骗技能。自著名铁窗表演艺术家凯文·史派西·pigff开创了麦克雷你好骗源氏的格挡的先河以来,我辈阴人倍受鼓舞纷纷踏上朝圣之旅,没错,因为相同的出手动作,在特定情况下我们也可以用闪现跳跃加近身攻击骗掉被我方毛妹大招拉住的源氏的格挡,从而完成全场最佳。嗯?是不是都是细节?)


                    23楼2017-02-11 16:15
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                      2.闪光的技能

                      闪光的shift技能闪现距离是8米,不同于源氏的shift技能,闪光闪现的同时可以转身,如果转身的速度够快可以看到闪光闪现时的蓝色尾焰。快速转身的优势在于可以更快的重新锁定敌人,找到自身的位置。而不是再现我在哪谁在打我队友在哪里的守望三大问。虽然闪光的shift技能只有位移没有伤害,但是我们可以把它看做一个非常短暂的无敌技能,大概0.1秒? 不能再多了。你们肯定问我0.1秒的无敌有什么用啊,但是它是有用的,比如在使用时机恰当的时刻躲避一些抓取类技能(来来来毒奶粉的小伙伴们),再举个栗子:天使的男人路霸可谓闪光的一生之敌,路霸可以在闪光闪现起始和结束的地方勾中闪光,但是你绝对没见过闪光在闪现的中间距离被勾中,当然你要是骚猪出勾而你直勾勾的对着骚猪闪现当我没说,你的闪现路径被钩子路径覆盖肯定会沉迷于骚猪炽热的爱(毕竟世界上最温暖的地方是骚猪的怀抱。——闪光和源氏の骚猪)同样,合理利用shift技能你可以躲过大锤的冲锋,狂鼠的夹子等包括卢西奥的左键在内的有飞行轨迹的飞行道具。记住,麦克雷76的左键闪现开火时不能穿梭闪现,否则肯定跪。


                      24楼2017-02-11 16:17
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                        穿梭闪现是指利用一段或多段闪现穿过敌方身体达到绕背目的的一种闪现方法。不同于接近和远离敌方的闪现应用,而是为了躲避和扰乱敌方瞄准的闪现方法。这种闪现方法虽然观赏性很高,能达到智商压制对方的目的,但是需要很高的闪光玩家的游戏素质。首先它需要快速而精准的转身达到自身与敌方的双重性定位。其次它具有很高的危险性,闪光150血量是全守望先锋英雄里最薄的小身板,过近的接敌距离导致被近身攻击摸到的可能性很大,同时,距离短留给你的反应时间很短,在敌方多aoe的情况下可能用不出e技能直接倒地。一般建议在狭小空间内使用。


                        25楼2017-02-11 16:17
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                          闪光的E技能是将闪光回溯到3秒之前的状态,包括弹药,血量,位置,以及3秒之前的瞄准方向,但不包括技能状态(合理利用e技能和闪现防止浪费)。相比于闪现,闪回有着较长的无敌时间(大概1秒),卡好无敌时间,闪回几乎可以躲过守望先锋所有英雄的技能。在守望先锋开服时间的增加,玩家枪法的逐步提升,源氏的出场率将不断降低,而有着闪回的闪光却能始终完成能进能出的切后骚扰拉扯的目的。因此,熟悉闪回技能对成为一个好闪光非常重要。这里我说一下为什么闪光明明用出闪回扔掉双枪的时候却会被路霸拽回来,这并不是因为我们技能用的不及时,而是暴雪爸爸的错。在守望先锋里存在着一个叫延时补偿的机制,在这个机制下,你这边用了闪回,而因为网络不同步的原因路霸那边并没有检测到你的闪回,所以会被勾到(这个道理同样适用于shift技能)。我相信在高带宽模式上线后这个问题将得到改善(目前并不是所有人都是高带宽模式,仅仅是个选项)。


                          26楼2017-02-11 16:18
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                            闪光的Q技能脉冲炸弹是个不太稳定的高爆发技能,但其充能能量所需仅有1260(第三赛季所有大招增加百分之二十五的能量需求,防止变成回合制游戏),本着多用多扔瞎猫碰到死耗子的精神还是可以炸死不少人的。脉冲炸弹的射程是7米,加上跳跃的极限距离大概是9米。脉冲炸弹的爆炸半径是4米,伤害值2米内为400,在2到4米的距离伤害衰减。闪光的炸弹扔法主要有两种,贴人和贴地板。贴人主要是针对重装比较容易命中(吸铁锤)。在面对高速移动的敌人没有把握的情况下建议贴地板,同时开枪逼迫对方走位。闪光虽然大招很快但也不能随意扔,一般在队友使用大锤毛妹的情况下应该积极沟通,大招配合
                            提升收益率。


                            27楼2017-02-11 16:19
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                              关于和毛妹大招配合我建议在己方毛妹有大的情况下,闪光应赶往预定交战地点高台位置,从空中投弹配合毛妹大招(天降正义!真·灵魂配图)。之所以选择高台闪现投弹是因为敌方多人被毛妹大招拉住后,以重力喷涌为圆心360度的周围情况都将被敌方观测到,地面配合闪光很容易死于莫名其妙的技能(比如大锤冲锋、烈焰猛击,小美冰锥,毛妹poke还有源氏的格挡等等),而空中投弹将安全很多且能防止炸弹贴到大锤盾上。


                              28楼2017-02-11 16:19
                              收起回复