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M1W2两周全兵下龙宫对战实例,(包含杀20个随机七级兵守卫)

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一直以来对战战报和自虐战报都已经相继更新了不少了,但是总结帖却很少。这些都是真实的对战下龙宫实例,其中包含我自己打的,同时也会收录水云,笑看,双儿,阿辽,HP等一系列对战顶尖高手的战报实例。其中包括“水笑辽”三巨头争霸赛中老水技惊四座的塔族W2全兵不带巨人下三黑龙宫逆转局。
虽然还有我和阿辽,逍遥侯的对战战报,以及永恒之爱等若干坑还没有填。但我已经迫不及待的要开新坑了。
来吧里久一点的吧友应该会知道我的战报绝不tj,但更新周期会比较长,在这里给那些等旧坑更新的朋友说声抱歉。
镇楼图出自于“水笑辽”争霸赛的复盘,当年的存档早就找不到了,最后的损失是我复盘自己打的,原理之后会介绍,留个悬念。



IP属地:浙江1楼2017-03-10 14:31回复
    不带巨人可以带泰坦


    来自手机贴吧2楼2017-03-10 14:33
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      写帖子的背景:
      灵感是来自于对战群里的讨论,最近老在华山群和老一辈的DW对战高手打手动对战,收益颇丰,还交了一个对战好友,贴吧ID逍遥侯,也是一个实力强劲的对手。我已经劝说他以后多来吧里更对战战报,相信不久后吧里会有越来越多的手动对战战报给大家看了。

      另外就是我电脑里面自己打来录着玩的各类对战视频,由于剪辑需要时间,加上杂音大等问题,我都是自己存着没事翻出来看看走位,方便复盘看看自己哪里打的不对。这些视频有大量的信息,只不过都没有上传到优酷,如果不拿出来分享一下又觉得浪费了。信息量过大一篇篇更战报是不可能的了,作为一个总结帖收集起来倒也值得考虑。



      IP属地:浙江3楼2017-03-10 14:47
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        开更帖子之前,首先要说明一下这些下龙办法是在DW这张图的大前提下,典型的利用200难度下电脑的ai来达到最小兵力下龙的目的。对战中,双方都是高水平的玩家,发展的效率就成为了第一周大家首要争先的问题。一般来说,水平好的一方不会给你安逸的发展机会,很多局面都是需要自己去打出来的。比如对方打到你家门口了,兵力不占优的前提下,赌龙宫出好宝物是翻盘的好办法。DW中,红蓝双方都会有两个龙宫,守卫是随机的19个固定数量不会加入的七级兵,到了第二周,数量增长为20个。不打对战的朋友也没关系,这篇帖子里面介绍的方法,映射到随机图中也同样适用。


        IP属地:浙江4楼2017-03-10 14:59
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          仰望大神


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-03-10 15:02
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            还需要特别提到的一点是本帖中不用复活,丧心,雷暴等一切不可思议的魔法来下龙宫,就只用常规的,大家轻易能学到的魔法下龙。dw中,主力不会去学火系,丧心几乎是废技能。复活下龙谁都会,没有专门拿出来做一篇帖子来介绍。dw魔法塔屏蔽了飞跳回,雷暴。所以雷暴下龙也是不可能的。图中的英文,是屏蔽了五级塔飞跳雷暴的意思。


            IP属地:浙江6楼2017-03-10 15:06
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              方法一:3大天带若干枪兵治疗下5678最大龙宫
              达成条件:
              四围10左右,AD比10略高那么两三点。有高土,魔法有治疗,护盾,石皮。枪兵70个左右,大天3个。(实际上就是两周的兵力,两个人族英雄带的枪兵35个,初始城镇里14个枪兵,出了城堡后下一周有28个枪兵,加起来大概就是70个左右。)分队如下——

              (如果没有高水的话,P高一点也是可以代替高水的作用的。AD10左右也能下,高水不是必须的)
              由于DW中地图固定会给5个随机三级宝,红方任务宝给all5,蓝方任务宝为all6。所以要达成这些条件并不难,关键是看对手给不给你出大天的机会。


              IP属地:浙江7楼2017-03-10 15:12
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                如图所示分队,大天正中间,1号位放2个枪兵,2号位放大队枪兵,7号位放三个枪兵,其余用炮灰填满。

                大天18速有绝对的先手权。开局先放护盾,由于大天的反击伤害相比枪兵来说更高,金龙和黑龙喷一次无法消灭一个大天,所以金龙和黑龙会选择大队枪兵下手,对大天“视而不见”。(开局先放石皮也是一样的)

                关于石皮和护盾哪个更好,宝典上已经有很详细的解释。这里第一回合放护盾或者石皮都是可以的,没有实质性的差别。


                IP属地:浙江8楼2017-03-10 15:12
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                  第一轮,金龙和黑龙都喷了大队枪兵,剩13个。由于赤龙比绿龙先手,赤龙选择打了战力价值更强的站在7号位的3个枪兵。绿龙最后动手,选择了战力价值比炮灰枪兵要强的站在1号位置的2个枪兵。而为什么赤龙和绿龙都对剩下的13个枪兵不感兴趣呢?战力价值的角度不应该是13个枪兵更强吗?显然不是的,红绿龙不打大队的13个枪兵是因为ai深知枪兵是单格兵,为了打单个的枪兵就会龙息误伤到黑金,ai很聪明的避开龙息,选择打其余两组有战力梯度的枪兵。


                  IP属地:浙江9楼2017-03-10 15:15
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                    然后大天等待,用5号位置的枪兵去骗反击。

                    炮灰枪兵分别走到绿龙前面(无特殊站位要求,图中这样站只是枪兵腿短不能走到更好的位置了)大天攻击一次骗反过后的赤龙。大队的枪兵站位也无特殊要求,下一轮先手肯定会被金龙干掉。图中是摸了一下被骗反的赤龙。(不打也行,造成的伤害不痛不痒)


                    IP属地:浙江10楼2017-03-10 15:15
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                      然后第二回合开始,放石皮。接下来要考虑的问题就是,如何让大天承受住一波攻击,并且保证不损失大天。5黑和6金的输出比7红8绿要高出许多,显然最好是不能让黑金直接嘲讽大天。

                      之后,大天飞角落,被赤龙攻击。金龙灭掉大队枪兵,轮到黑龙时,由于惧怕大天的反击,黑龙和绿龙都选择打炮灰枪兵。赤龙会攻击大天是因为,大队枪兵被先手的金龙灭掉,攻击范围内只剩下大天。这样一来就避免一开始就被金龙黑龙围殴的情况。


                      IP属地:浙江11楼2017-03-10 15:19
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                        然后每一轮的先手,都放一次治疗来缓解伤害。大天防御,切记不要攻击。攻击一来会被反击,而来不能获得额外的防御值。如果前面的站位出错,这里大天第一回合就不会只被残余的红龙打一次,而会被黑金围殴,即便有治疗也扛不住。先手治疗一次,大天处于满buff满防御状态。

                        每次防御获得9点防御力,按照每点防御力减少5%伤害粗略计算的话,9点防御力就减少45%伤害。黑龙和绿龙只能干瞪眼。6金龙的输出非常凶残,如果红龙前面没有被大天打残,这里就要损大天。


                        IP属地:浙江12楼2017-03-10 15:21
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                          由于金龙比赤龙先手,大天每回合只能反击一次,所以赤龙的数量得到保存,金龙被大天反击致死。(这也是为什么开局要先骗反赤龙而不是金龙的原因。如果一开始不先把赤龙的数量打下来,那么站角落防御时,大天每回合都要承受8赤龙的攻击伤害,治疗恢复的血量根本就不能保存大天)

                          金龙被反击得只剩一两只的时候,护盾和石皮差不多都没了,时刻关注大天身上的BUFF,没了要赶紧补。要保证黑龙飞过来打大天时始终有护盾和石皮。然后还是一直防御+治疗,不要攻击。


                          IP属地:浙江13楼2017-03-10 15:22
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                            黑龙速度比赤龙快,所以黑龙先被反击致死,赤龙的数量仍然为4。黑龙被反击死后,绿龙开始移动,但是第一第二回合的走位,使得十速的绿龙没办法一回合摸到大天,大天争取到了一回合治疗回血的时间(只有这一回合治疗的血量要大于被攻击的血量,其余的回合治疗的血量基本都低于被攻击的血量)
                            这一回合非常重要,如果没有前面没有控制绿龙的走位让其一回合不能摸到大天,大天的数量很快就会从3变成2,战力一下子下降。

                            然后就是一直防御,治疗。此时赤龙比绿龙快,在赤龙被大天打死之前,大天都要白白承受8绿龙的攻击伤害。


                            IP属地:浙江14楼2017-03-10 15:24
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                              最后反击绿龙只剩下一只的时候,复活大队枪兵。

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                              IP属地:浙江15楼2017-03-10 15:28
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