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问下大神 游戏引擎真的有风格之分吗?

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经常看到很多人说xx引擎不适合做武侠游戏 或者xx引擎的游戏画风太过写实之类的
我就想问下 引擎的不同真的会导致画风的不同吗?画风难道不是人为的吗?
我印象中一直觉得画风怎么样要看制作人员怎么做 而不是引擎导致的 求懂这方面的大神解答


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-03-27 13:29回复
    渲染风格随便调的


    来自Android客户端2楼2017-03-27 13:31
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      有区别的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-03-27 13:48
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        纯扯犊子的说法


        IP属地:青海来自iPhone客户端4楼2017-03-27 13:50
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          引擎不特地去改的话 确实会出现风格相似的情况 如虚幻3做出的游戏很多带油腻 魔幻风格 但有意去改渲染着色的话 也可以变成镜之边缘的清新简洁


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-03-27 13:52
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            引擎会决定一部分风格,但是不会决定是不是适合做某种游戏,常有人说虚幻只适合做fps游戏,不适合做沙盒游戏,这是一种误解,正规的游戏引擎是不会决定适合不适合做什么,都是开发者说了算


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2017-03-27 13:56
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              引擎只是工具,不是基础
              工具你想做成什么样子都行,只要开发者用的习惯就好
              例如非商用引擎,明显人家就没有做出来一定要适应所有东西。商用引擎更会考虑工具的大众多样性。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-03-27 15:40
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                这种就是所谓的“云制作人”


                9楼2019-03-18 14:48
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                  会有影响的,UE4和Unity3D的默认渲染风格确实差的挺多,但是这些都能改,只是说如果要用一款引擎做出不同的渲染风格付出的成本会相对高。


                  IP属地:广东10楼2019-03-18 15:01
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                    谁在挖坟,看了下日期我还以为我翻到最下面帖子了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-03-18 16:01
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