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无聊发发牢骚——关于战斗(狂徒)

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前几天又放出了狂徒可能的改动,关于精准定位的问题就不多说了,今天主要是想说说精通。
这个版本精通屎有目共睹,但是,多数人根本不知道的是精通从德拉诺就开始屎了。
战斗精通最后的辉煌是mop,刨去没怎么变过的回能特效,触发120%主手伤害,感觉不明显?做个对比,当初影袭好像是140%主手伤害,明显不,现在精通能有军刀的80%以上伤害是什么感觉?
那么问题来了,德拉诺究竟改变了什么,让精通屎但是屎得不明显。
首先,主手改副手但是提升了少许倍率,如果其它没变,算是小砍,但是双巧手的效果跟着也砍了,mop前双巧手是副手伤害提升50%,双持职业副手默认只有50%面板伤害,有这个加成战斗达到了75%,但是mop后就改成了平砍无miss,也就是说伤害只有主手的50%,也就是说精通要达到200%以上的倍率才能追上mop前的精通,而德拉诺的精通明显不够。
那么为什么屎得不明显呢?首先,毒药还在,精通附带的额外上毒几率还在,其次,德拉诺有个溅射属性,和精通形成复合收益,强行掩盖了精通屎得不能再屎的事实。
好了,现在,毒药删,溅射移除,平砍收益也大砍,精通想不屎都难,就算改回mop前都不行了,因为平砍收益都被砍得太低了。
想改精通已经不是倍率能拯救的了,当然,对于喜欢动辄百分之好几百改动的阿三来说,精通小特质一点提升50%伤害还能看。
要说讲道理的改法,就是把溅射这个属性以精通的形势还回来,这样就解决了。
好吧,以上就是没事干闲的,水一水练练打字。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2017-04-03 10:02回复
    急速都不够,摁个技能都便秘,还精通?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2017-04-05 14:40
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      所有近战职业的平砍快到忽略的程度了,占比5%左右,就算精通改成平砍加倍也就提升5%。同样法系也面临这样的问题,以前的主技能边缘化,比如有火法能只用灼烧一个伤害技能输出,冰法寒冰箭边缘了,毁灭术士烧尽也成了个填充技能。大部分职业都改成了积累资源放大招然后一轮轮来的模式。还是喜欢60-70级的时候战斗贼依靠急速进行快速攻击制造伤害


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-04-05 16:00
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