好吧,看官方消费活动变的越来越抠,主题东西也越送越少,主题难度差距越拉越大,留给我这小v0的机会已经不多了。写点当初的心得吧。
开服搞个好推图的机子比如首充独角什么的,当时为了抓紧推图迫不得已买了独角,现在新区第一天送的能天也够用了,大可v0走起。
培养机体就3句话!红扎(夏亚专用扎古2!!)炮脉(轰击型脉冲敢达!!)其他打手本着主题活动尽量契合原则,毕竟主题是平民获取大量碎片和资源的好去处。
红扎居家旅行撸管必备,在如今漫天万战的机体当中依旧风骚,能做主题僚机,能干各种副本星星,能打要塞大爹,能肝世界boss,能撩资源作战,舍我其谁?!不练说的过去吗?!
炮脉我感觉3技能一定是bug,那伤害,吊的让你怀疑人生!怀疑你玩了假游戏!然后官方一直没有做过调整,然后主题有时候有奇效的主机,僚机,推图打boss爆炸,要塞爆炸,跨服boss爆炸!总之就是爆炸!核弹机。。。你舍得不培养?
再下来就是其他机体了。能天高攻速普攻技能范围都大,推图打资源要塞什么的都行。报丧是以前来源最快的ssr,不过现在来看来,也是出镜率低了,不错的攻速,但是尴尬的普攻范围,只能沦为竞技场堆战力的机体了,主题狮子篇一直不出第二次,还可以留有作为。白卡当做范围大的小核弹,之前签到送公会战线送,活活堆上了6星,但是也只是炮脉没成型时候的核弹替代品,依旧是丢竞技场的悲剧。飞翼大爹,无敌的烂手感但是大招也是布属性中的小核弹,换机出来丢个伤害高速度快的大招,还是可以一用的,而且扭蛋出的概率出奇的高(至少我第一台6星),除了推图要塞之类的一样最后送终竞技场。什么吊塔啦,粑粑坨屎啦,zz啦这些扭蛋容易出的,各种有获得渠道的可以早6星的sr,该培养的培养完就可以考虑他们了。。ssr的选择除了前面提到的报丧,还有跨服送到6星的尊者,不多说用过都说好的老湿匠!尊者打主题还有奇效!然后就是虐的死去活来的自由了,主题机的典范,各种羊毛出在羊身上,主题扭蛋排名各种10到50名的奖励。由于ur资源配比极大如果要性价比培养的话,自行取舍,强自目前看来是个各种有用的ur了。。。机体培养顺序的选择,综合考虑获得效率,作用活动和资源配比,毕竟游戏金币缺成狗了。。
再说说消费理念,尽量观望,等待联合活动,每日消费累计消费以前是一起出的,最近开始分开出了,真是大伤啊。如果你决定每日消费一般考虑2000档,毕竟3个680礼包的事。实在需要1000档多次也可以,自行计算获得的收益来选择。壕请无视哈。至于主题,扭蛋这类排行奖励的东西,在我看来20名和50名档位差别不大,毕竟20名要一天50哈罗左右的维持。奖励的选择尽量根据自己所培养的机体需要来,一般新机拼的厉害,老机会省一些,而且自己可以拿来堆星。至于体力,平时可以不用买那100,我v0没买和人家每天都买的v0也就差3到4级。省下来哈罗买几礼包凑每日消费活动,还有挖哈罗宝藏,如果你不是非洲酋长,保持个8000哈罗等宝藏赚个大几千是可以的。总之一切消费以活动为基础,尽量一举多得,循序渐进的叠加每日奖励。看准消费奖励活动和任性要拼的活动,拼的理智,肝的适止。
————————眼睛花了的分割线————
总之,萌新们需要做的就是跟紧副本,起手能天红扎炮脉什么的快速培养,主题机和僚机尽量培养多拿主题福利,选个活动各种送主题各种送好升星的ssr顺便堆一下竞技场每周拿点哈罗币和换3台之一的ssr,做到理性氪金理性多重消费活动,不管你是v0小v中v,少冲动,多撸机,定个小目标之类的,游戏的乐趣自在人心感觉满屏的唠叨废话,有什么疑问贴下开问吧。
开服搞个好推图的机子比如首充独角什么的,当时为了抓紧推图迫不得已买了独角,现在新区第一天送的能天也够用了,大可v0走起。
培养机体就3句话!红扎(夏亚专用扎古2!!)炮脉(轰击型脉冲敢达!!)其他打手本着主题活动尽量契合原则,毕竟主题是平民获取大量碎片和资源的好去处。
红扎居家旅行撸管必备,在如今漫天万战的机体当中依旧风骚,能做主题僚机,能干各种副本星星,能打要塞大爹,能肝世界boss,能撩资源作战,舍我其谁?!不练说的过去吗?!
炮脉我感觉3技能一定是bug,那伤害,吊的让你怀疑人生!怀疑你玩了假游戏!然后官方一直没有做过调整,然后主题有时候有奇效的主机,僚机,推图打boss爆炸,要塞爆炸,跨服boss爆炸!总之就是爆炸!核弹机。。。你舍得不培养?
再下来就是其他机体了。能天高攻速普攻技能范围都大,推图打资源要塞什么的都行。报丧是以前来源最快的ssr,不过现在来看来,也是出镜率低了,不错的攻速,但是尴尬的普攻范围,只能沦为竞技场堆战力的机体了,主题狮子篇一直不出第二次,还可以留有作为。白卡当做范围大的小核弹,之前签到送公会战线送,活活堆上了6星,但是也只是炮脉没成型时候的核弹替代品,依旧是丢竞技场的悲剧。飞翼大爹,无敌的烂手感但是大招也是布属性中的小核弹,换机出来丢个伤害高速度快的大招,还是可以一用的,而且扭蛋出的概率出奇的高(至少我第一台6星),除了推图要塞之类的一样最后送终竞技场。什么吊塔啦,粑粑坨屎啦,zz啦这些扭蛋容易出的,各种有获得渠道的可以早6星的sr,该培养的培养完就可以考虑他们了。。ssr的选择除了前面提到的报丧,还有跨服送到6星的尊者,不多说用过都说好的老湿匠!尊者打主题还有奇效!然后就是虐的死去活来的自由了,主题机的典范,各种羊毛出在羊身上,主题扭蛋排名各种10到50名的奖励。由于ur资源配比极大如果要性价比培养的话,自行取舍,强自目前看来是个各种有用的ur了。。。机体培养顺序的选择,综合考虑获得效率,作用活动和资源配比,毕竟游戏金币缺成狗了。。
再说说消费理念,尽量观望,等待联合活动,每日消费累计消费以前是一起出的,最近开始分开出了,真是大伤啊。如果你决定每日消费一般考虑2000档,毕竟3个680礼包的事。实在需要1000档多次也可以,自行计算获得的收益来选择。壕请无视哈。至于主题,扭蛋这类排行奖励的东西,在我看来20名和50名档位差别不大,毕竟20名要一天50哈罗左右的维持。奖励的选择尽量根据自己所培养的机体需要来,一般新机拼的厉害,老机会省一些,而且自己可以拿来堆星。至于体力,平时可以不用买那100,我v0没买和人家每天都买的v0也就差3到4级。省下来哈罗买几礼包凑每日消费活动,还有挖哈罗宝藏,如果你不是非洲酋长,保持个8000哈罗等宝藏赚个大几千是可以的。总之一切消费以活动为基础,尽量一举多得,循序渐进的叠加每日奖励。看准消费奖励活动和任性要拼的活动,拼的理智,肝的适止。
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总之,萌新们需要做的就是跟紧副本,起手能天红扎炮脉什么的快速培养,主题机和僚机尽量培养多拿主题福利,选个活动各种送主题各种送好升星的ssr顺便堆一下竞技场每周拿点哈罗币和换3台之一的ssr,做到理性氪金理性多重消费活动,不管你是v0小v中v,少冲动,多撸机,定个小目标之类的,游戏的乐趣自在人心感觉满屏的唠叨废话,有什么疑问贴下开问吧。