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新手大叔回家逛逛,一年多的策划感受分享。

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这里是梦想开启的地方,
虽然工作久了之后,常去gameres、GAD、知乎等多个地方到处看策划的文章,
回来逛的频率少了很多,但是,这里依然是策划之家,
也永远是我的策划的“家”。
虽说我的这条策划路并不顺利,也希望能从这条小道给予比我更新的新手多一点点经验,
能在策划这条路上走的更顺畅些。
也同时对自己的1年多的策划工作做一个回顾吧。


1楼2017-04-06 21:37回复
    之后慢慢明白自己的处境了,完完全全成为小透明,默默的学习了。
    而现在,该是从入职面试开始,把自己的经历细细述说了。
    第一次求职经历是4399的hr,很感谢她给我看过一个宠物的excel表,让我了解了一点策划的工作。这一个小小的表格或许很多策划不屑一顾,但是对当时的我来说,如获甘露。可惜只有一个表,要让我写出对策划工作的分析,然后我真的太没经验了,写不出什么来,就失败了。现在看来,我很有特色的能力就是数据分析,俗话就是:抄。只要给我更多的表格(数据),我就能分析他的设计思想,然后按照我的思想转化为我的表格(数据)。可惜,没人会给陌生人那么多公司的资料的,所以失败是必然的。
    然后是诗诗特的一次网上考试,主要考逻辑吧,我看来。。。
    然后我现在总算不是太新手了,敢明确的说。。。在我看来,这个试卷的逻辑性真的不太好,然后又主考逻辑,我当然也傻,答卷是边回答问题,边分析问卷的逻辑不合理的地方。然后自然没下文了。
    当然,我以前也傻,当然以后会更小心克制自己的。高中的时候,在班主任的课,拿着大学的书,发现她说错一个课外知识点,我就纠正一个,声音不大不小刚好全班听见,一直到高考结束。
    第三次求职,也是第一次面试,职位还是数值策划。。。聊了两个小时,就通过了。。。
    下面就详细回顾这一次面试吧。


    4楼2017-04-06 22:05
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      这次面试的人就是我现在的老板,小公司,他算是制作人吧,为人确实很不错。
      那次面试聊的也很开心,为什么呢?因为投其所好,不是我投他,而是他投我。他知道我做了十几年家教,后来话题就转到我们公司的一个关联公司(BOSS的老公司)的教育软件上去了。
      以游戏教知识,一直以来都是我所希望的,正好关联公司有类似项目,然后就聊了一个多小时这个业外的话题。当然之前聊的是他们的一个音乐游戏,基本只能算是一个DEMO吧,我玩了一下,我大概就是玩过几把劲舞团的水平,对音乐游戏不慎了解。不过我想,做什么游戏都是做游戏,而且公司难得离家近很多,就这里好了。
      其他公司离我家的距离,最少是这家公司的4倍以上。而且还能好好做数值,和数字打交道我最喜欢了。
      话说naive这个词怎么写来着?我活了那么多年都不会写,一个资质普通的人,怎么可能一下子就能当数值策划呢?公司要承担多少风险啊。。。。。。这是我工作一年多后的感受,确实不是不能做,而是没人愿意让你做数值,总的来说,就是我做的是半个假数值。。。


      5楼2017-04-06 22:19
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        如果要形容我们公司初期的状况,大概用一个词概括吧,百废待兴。好像除了知道程序员要写程序之外,其他每个流程都在摸索阶段。例如,只要和数字有关的工作都是数值策划的工作,话说有多少事情和数字无关呢。。。他们这个思维直到大半年后才转变过来,因为那时候只有我一个策划了,不用管是不是和数字有关的工作了。
        基本上,在小公司,挂的职务是没什么意义的,主要就是做的事情。前期呢,确实是和数字打交道,不过完全就是填表和充当计算器的功能。他们呢,就定价格,改价格;然后我就改表,并且告诉他们价格突然差了近十倍啦,有些礼包包含另一个礼包的内容,但是更便宜啦,之类的填坑工作。
        忘记说了,虽然那个音乐游戏是个demo状态,不过已经在运营了。我的前期工作就是配合着他们改数据,过一段时间后,做运营数据分析。但事实上都没差了,收入1/10个人的工资和1/20个人的工资,可能运气波动比我们的数据调整影响更大。但是,不可否认,这个音乐游戏平台真的很有潜力,酷我的专属页面,更重要的是,它竟然可以随意导量进游戏,越做游戏越发现很多时候,量就是重要的资本。这个音乐游戏最高试过每天导5万新人,听说理论上能上20万。。。
        但是,再好的先天条件也是没用的,说白了就是我们的研发实力不够,此乃后话,还有很长的时间才完全体现出来。
        然后我的策划工作的初期,就是在填表和分析数据的任务下,展开了。


        6楼2017-04-07 00:14
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          IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-04-07 01:50
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            收藏了


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-04-07 04:22
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              感谢,很好的帖子


              来自Android客户端9楼2017-04-07 12:47
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                又有时间了,继续啰嗦下去。
                关于工作的起始阶段,对我来说最重要的人物是我的上司,一个后端程序员。
                反而不是我的主策系统策划。
                话说,所有的填表我都是直接填数据库的。。。
                现在想来是为什么呢?
                因为所有人都不怎么会excel,而教我的人是程序,so直接就入手数据库了。
                没过多久,他丢了四个文件夹的数据库学习资料给我。
                当时真的感觉是如获甘露,因为数据库的原理搞不懂,填表也很多问题。
                然而。。。这些学习资料太tm难了,根本完全看不懂!!!
                他一直说很简单的,当时大学就是这么跟着老师走就好了,
                我硬着头皮继续看,最后的结果还是一直呆着我的硬盘里,直到现在都没什么进展。


                10楼2017-04-08 21:25
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                  忘记说了,我的上司比我小12岁,并且做游戏才半年。
                  然后就是一个新手程序教一个新手策划的基本知识。。。
                  因为其他人更不懂或者不想教,例如其他的程序老油条。
                  然后,我之前说过,还有一个系统策划的,他自称为系统策划,后来得知,他其实身份是主策,
                  这里面还有一个故事的,后面说,不过不算太重要。
                  因为想打好关系,而且他家里我家不算远。
                  所有有时候会开车送他回家想学习点策划的知识。
                  他会跟我说,做了多久多久策划,
                  玩过多少多少游戏,那些游戏有多厉害多厉害,剑灵多漂亮,但是他一看就知道会死掉。
                  虽然很高大上,可是和我当时的工作好像帮助不大。。。
                  所以后来我把时间基本都和程序员上司聊天了,
                  以后简称这个上司代号“羊””


                  11楼2017-04-08 21:34
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                    其实,羊除了教我一些软件的入门,
                    其他时候更多是互相讨论吧,
                    有一段时间,天天聊到12点。
                    虽然,他的职位明着是主管,不过游戏绝大多数的决定权,就是在BOSS身上,
                    剩下的就是就是主策决定了。
                    回到我们那个demo的音乐游戏了。
                    先说一下失败的其中一个原因吧,
                    BOSS一直在研究(尝试)付费系统,
                    主策一直在研究界面好看,说样子吸引人就行了。
                    我说多玩一些雷亚啊之类的别人的音乐游戏,学一下他们好了。
                    被告知,我们的模式和他们不一样,我们是创新的模式,只要做好自己的游戏就好了。
                    因为我还有测试的工作,并且内心一直认为,自己游戏不熟悉是做不好游戏的,
                    慢慢的就我一个人持续不断的玩我们的音乐游戏,
                    他们都不怎么玩了,估计是觉得不好玩吧。
                    我从最差的菜鸟,最后在我们的游戏分数上远远的俯视他们了。
                    他们加起来都没有我多,或许是他们的工作繁重,而我没有重要的工作吧。


                    12楼2017-04-09 00:21
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                      就这样,做了三个月音乐游戏,
                      总算从demo变成一个能称为游戏的样子了,虽然还是很简陋。
                      下一个版本准备做闯关模式了。
                      总算到我发挥的时候了。
                      我没日没夜的玩他们已经好旧没碰过的游戏,
                      不停的推敲每首歌的难度,
                      只能难度设置合适了,才能做出想要的难度曲线的。
                      同时我还学了一下制作谱面,看看核心战斗的本质是怎么样的。
                      最后做了一首最简单的歌,效果个人感觉很一般吧,就是因为很简单,后面挺多玩家喜欢玩的。
                      我来之前,都没人人想过自己做谱面。。。
                      可惜,改版之后的留存和付费都看不出什么变化。
                      个人感觉虽然以前是个demo版,不过界面非常简单,玩歌不费心。
                      现在界面漂亮了,可惜操作也繁琐了,我们的游戏或许提升不了玩家的耐心吧。
                      于是我又有了新的工作了,这样是整个策划生涯最大的转折。


                      13楼2017-04-09 00:30
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                        公司重启了一个捕鱼项目。
                        之前全力投入到音乐游戏项目中,搞了几个月看不起色,
                        就把老项目重新拿出来了。
                        后来才知道,公司之前还做了百家乐,
                        结果做了挺久了,都没做好。
                        从现在对公司的了解,认为之前做那么久都没做好的原因是,
                        没有策划。当然,也可以说人人都是策划。
                        虽说游戏基本靠抄,但是公司里面的大大们(以程序员为主),
                        确定要抄了,但是又不屑于抄,
                        玩别人的游戏还不到一个小时,就开始起手干活了。
                        而我看来,前三个小时的游戏时间只是最初步的认知,
                        前十个小时的时间只是用来数据统计,
                        后面的时间才叫做游戏分析。
                        但是,就以几个月后我和BOSS的一个对话为参照,
                        “我确实非常擅长棋牌游戏,但是我做游戏的目的是做有乐趣的游戏,他们的乐趣和一般的游戏不同”
                        这是我的策划生涯,并不顺利的唯一原因了,其他都好,就是这个不好。


                        14楼2017-04-09 09:53
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                          在我投简历的时候,我从不投棋牌的简历,
                          在我做策划之后,我很快就知道我非常适合做棋牌。
                          之前做一个音乐游戏的抽奖系统,
                          说白了就是伪随机获奖概率,我很快和羊就做完了。
                          而棋牌,本质就是掩饰概率的小把戏。
                          我天生抗拒明显收益期望为负的游戏,
                          但是我一直很喜欢研究棋牌的收益究竟是负多少。
                          人性的矛盾显露无疑。


                          15楼2017-04-09 10:02
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                            音乐游戏做一下主策安排的数值工作,
                            捕鱼也有条不紊的进行中。
                            回到关于主策这个身份的小插曲吧。
                            BOSS一直都告诉我,没有主策,
                            主策也一直告诉我,他只是系统策划,不是主策。
                            然后有一次,我给后端提出一个活动策划案,(是的,我兼职文案和运营策划)
                            结果后端大爷事情太多,不想搞,
                            就劈头问我,主策通过了没?怎么直接叫我做。
                            我一脸懵逼,没有人告诉我要谁通过啊。。。
                            最后才弄清楚,下面都认为系统策划是主策了,只有我不知道。
                            也没人告诉我,关键是BOSS和他本人都不说,其的怪了。
                            反正以后别想找借口骂我了,我什么文档全都丢给主策过目再说。


                            18楼2017-04-09 11:01
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                              因为捕鱼之前也做了些功能了,大约我参与1,2个月后就基本完成了。
                              公司突然决定新开2个项目(捕鱼之前不算项目)
                              问我愿不愿意带项目,我想工作本来就是越有挑战性越好的,
                              毫无疑问答应了。
                              然后,布局就变了,BOSS不负责任何项目,只过问。
                              羊变成了负责一个微信小项目了(只有两个人)
                              我辅助重组后的棋牌项目。
                              然后第二天,前端就问我要策划文档了。
                              我又是一脸懵逼,后端文档有什么问题尽管找我,我之前做过。
                              前端文档,我又没写过,昨天新增的项目,今天也拿不出来啊。
                              他说没文档,没法工作。
                              不知道他怎么想的,我看来就是一个看似合理的为难。


                              19楼2017-04-09 11:40
                              收起回复