本次更新将是《死神VS火影》有史以来最大的一次更新新版本命名为《死神VS火影·绊》
整个游戏重新制作,原AS2已满足不了要求,改为AS3
1.所有人物重新制作,增强物理特性,强化一段人物
2.增加TEAM模式,三人一组加一个辅助,类似KOF
3.优化特效,特效的目标是更自然,与地图关联的特效,增加残影等
4.优化远程攻击,发出去的招不再因为被打击而消失
5.打击感进一步提升,震动、闪光、慢放、放大,一个都不能少
6.AI系统全面升级
本次更新改动量相当相当大,所以近半年没有更新预计需要一年时间制作,尽量能在2017年5月面世本次更新也是为了后面做联机、故事模式、手机版做准备
这次更新我们考虑了很久,终于决定去做这件事情,敬请期待吧。
愿《死神VS火影》再次翱翔!
————以上转自5Dplay官网
http://www.5dplay.net/
【PS:欢迎关注死神vs火影贴吧】
整个游戏重新制作,原AS2已满足不了要求,改为AS3
1.所有人物重新制作,增强物理特性,强化一段人物
2.增加TEAM模式,三人一组加一个辅助,类似KOF
3.优化特效,特效的目标是更自然,与地图关联的特效,增加残影等
4.优化远程攻击,发出去的招不再因为被打击而消失
5.打击感进一步提升,震动、闪光、慢放、放大,一个都不能少
6.AI系统全面升级
本次更新改动量相当相当大,所以近半年没有更新预计需要一年时间制作,尽量能在2017年5月面世本次更新也是为了后面做联机、故事模式、手机版做准备
这次更新我们考虑了很久,终于决定去做这件事情,敬请期待吧。
愿《死神VS火影》再次翱翔!
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