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黑雨大天书 推荐篇

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这贴就是各种推荐,我玩过的看过的用过的想过的,凡是曾让我感兴趣的,我都可能把它丢在这里,一来可缅怀旧事旧物,二来可吸引同好知音,三来没准能让一些圈外人入坑...
推荐的东西包括游戏、音乐、小说、动漫、视频等等,会附上个人感想,不定期更新,诈尸了就更新一次...


IP属地:天津1楼2017-04-09 22:05回复
    《魔法少女小圆》
    类别:动漫
    指数:十颗星
    大一那年出的作品,当时一看画风我就败北了,心想这都是些什么破玩意,一群包子脸萝莉,想必演绎不出什么精彩的故事来。再加上迷惑性极强的OP和平淡乏味的前两集,实在让我难有看下去的欲望...到大三寒假的时候本人对各类风格作品接受度增强,加上这作品被传的神乎其神,于是决定补上这重要的一课,省得错过后悔...没想到这次竟然欣然接受了这画风,而且发现这种画风也不是一无是处,用于某些黑化的场面时感染力非常强。在残酷血腥的剧情面前这种画风一点也不让人觉得幼稚,反而有一种强烈的反差感,所谓黑童话大概就是这种感觉吧...
    感想不多说了,看这个帖子吧,https://tieba.baidu.com/p/2175012429
    很久以前写的老帖子了,现在也没有什么新感悟
    值得一提的是这动漫的音乐也很值得关注,首先它们是由梶浦由纪主打,其次即使在梶浦风中它们也很特殊,无论是ED还是BGM,都有着孤注一掷的神圣悲壮又充满温柔和坚强的感觉,致郁和治愈并存,这是其它音乐很少有的。


    IP属地:天津2楼2017-04-09 22:20
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      就这一个就完啦?


      来自手机贴吧3楼2017-04-11 20:41
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        下面没啦???


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2017-04-20 20:55
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          下面呢?


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-04-25 22:33
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            《秽翼的尤斯蒂亚》
            类别:游戏-galgame
            指数:十颗星
            “人生不如意之事,十之八九”。这是整篇游戏的开场白,也作为剧情的感情基调贯穿作品的始终。一般的作品会着重描写悲剧的前因后果,把剧情一步一步地推向深渊,引人思考悲剧的由来;而本作则一上来就处在一个名为“大崩落”的背景设定下,灾难毫无征兆毫无理由地发生。无论你本来的人生是精彩、是美满、是委屈、是痛苦、还是充满故事,都在这一刻归零,原先的世界彻底崩塌,你所受的苦难甚至未必有任何意义,有的只是作为活下来的人该如何继续活下去...
            这游戏对于悲剧的设定是如此现实,灭顶之灾的降临本就不需要波澜壮阔的前奏,天要亡你,与你何干?于是,现实中不如意的人有福了,因为即使在这打破一切美好幻想的残酷世界中,依然有着光之所在。
            游戏中的男主角也是刻画最细腻的galgame主角之一,他有着少年时的创伤,在哥哥的阴影和母亲的冷落下,怀着对哥哥的嫉妒过着平凡的日子。还未等这嫉妒升华为仇恨,大崩落发生,大地被撕裂,哥哥生死未明,而本来软弱的自己却不可思议地成为了杀手,干着脏活,过着刀口舔血的日子。十几年过去了,曾经的一切都很遥远,现在的主角已经完全融入了新的世界--崩落后的幸存者所组成的资源极为匮乏、处处充满肮脏、暴力和死亡的破败街区,被称为“牢狱”的底层世界。若能如此下去,也算苟且地活过一生,但事情依然不会这么顺利。故事主线,便从这样复杂的背景下徐徐展开...
            记得有一阵子,我喜欢把自己看过的东西记录下来,但因为费时费力,多半都是半途而废。这部作品的剧情是少数几个能让我记述完整的故事之一,因为这游戏重主线而少分支(对我来说),叙事也相对线性,挖坑和填坑的节奏好,剧情张弛有度。整个故事庞大又复杂,主角一步步从牢狱爬到顶层,揭开大崩落和牢狱的真相,各种内幕一环套一环,但胜在条理清晰,我现在十分佩服这剧本家讲故事的能力,能把这个盘根错节的故事用一条直线完全讲清楚,没有大段大段突兀出戏的回忆杀和旁白,无论是世界历史还是人物记忆,都能通过发生的事件来一点一点地引出,而且前期不会一堆乱七八糟不知所云的设定。好似完成一副精美的人物画,先画脸庞,然后添上眼睛,顺着脸往下画脖子...整个过程浑然一体,让人看得心里十分舒服。
            至于作品的人设,总体上还是不错的,没有特别矫揉造作、不合实际的人物(这在ACG领域很难得),无论是牢狱众生相,还是上层世界的头头脑脑,都有着自己在剧情中的地位,他们做的每一件事都和故事发展相关,花瓶、装逼之类的设定在这作品中并不存在。而有几个人物的刻画基本算得上经典级别,在gal领域内是能名留青史的,例如主角和他哥哥、队长一家子、主角基友、圣女和王女等等,放在一般的动漫或是游戏里绝对都是核心级别的人设。
            故事中没一个真正的好人,没有谁会在牢狱中发中二当什么救世主,但就是这群苦苦挣扎、可能双手已经很脏的人们也如此可爱,让人感受到坚强、善良与不屈。
            接下来不再剧透了,总之极力推荐,如果想涉足gal,这基本是必玩的作品之一,放到整个acg领域,本作也能数一数二,糅合了各类要素(致郁、复仇、温情、热血、黑暗、人性、爱、斗智、打斗、奇幻、后启示录....太多了)的作品实在不多,强就强在只是一个故事,却可以满足你想看到的各种风格的桥段...


            IP属地:天津6楼2017-04-30 23:36
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              审核 审核 审核!审核NMLGB!**度娘!我发个视频都不让!西内西内西内!


              IP属地:天津7楼2017-05-01 18:59
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                《曹操传》
                类别:游戏-策略战棋
                推荐指数:七颗星
                因为刚刚通关,所以趁着还有点感觉,这个也比较好写(因为没啥可说的),就赶紧推了
                战棋类、策略类、怀旧类、日式、三国类,如果你属于这几类中任何一类游戏的玩家群体,那这个游戏就是你一定要通关的,因为是早期经典,可谓装逼必备。实不相瞒,私便是墓着“顶级策略战棋游戏之一”的大名而决定尝试的...
                抛开装逼要素不谈,如果你能够接受早期的策略游戏画面(gba、sfc甚至fc时期的画面),那这游戏也是玩了就不后悔的作品的作品之一,毕竟本身的素质过硬。游戏系统简单易懂,便于上手,难度是一点一点渐进的,你刚玩时候会觉得挺休闲,等玩了10关之后才发现这是个坑,但已经停不下来了......
                游戏剧情对历史的还原性比较高(跟三国无双一类噱头满满、潮流爆表的后期商业作品比的话),没有去刻意强调英雄主义,也没去着重刻画战场上的情义、道义之类的内容,基本上就是通俗化、简单化的三国历史,有种小时候读三国小人书的感觉...叙述方式较为中规中矩,基本一条路平铺直叙下来,代入感还算凑合,毕竟这游戏主要玩策略而不是剧情,剧情就像是煮米饭时候加的那一点水,作为辅料也算是够了......
                游戏的故事发展有三条线,红鸟线(曹操称王称霸)、金鸟线(完全照搬史实,曹**亡,曹丕称帝)还有颇受好评的蓝鸟线。私因为时间紧缺,只打了剧情唯一有点看点的蓝鸟线,诸葛亮被远古魔王附身,害死刘备兄弟,曹操天下归心,带领万众讨伐魔王诸葛亮并开创新世代的故事。其中智斗要素、感人要素、脑洞要素都算有,而后来三国类作品剧情多与神话接轨,相比也受到了早期游戏《曹操传》的这条线的启发...游戏最后一关是五丈原之战,而历代三国无双类作品最难最复杂的一关都是五丈原之战,不知道是不是从这里开创的先河......
                总体来说,算是款好游戏,之所以只给7星是因为放在现在的眼光,这游戏的画面实在过于简陋,要素像火焰文章if那样用高清的人设来包装下,剧情着重刻画一下,那绝对是一部大作、精品。这部游戏也能看出最早期的朴素游戏观念,实在、简约、不花哨,这个理念可以说跟超级玛丽是一致的...


                IP属地:天津8楼2017-05-07 20:40
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                  一直不愿意写一些感谢特别多或是对私个人特别重要的东西...比如怪物猎人这类,一动笔有可能就是几千字了,停不下来,不想好了再写又是亵渎自己心中的优秀作品,最后变得有点不敢碰...真是纠结 还是要找个心情畅快的午后痛痛快快地重温几小时才能推些牛逼的作品啊...


                  IP属地:天津9楼2017-05-07 20:44
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                    推荐:《heart shaped chant》
                    类型:歌曲/ACG
                    歌手:水树奈奈
                    推荐指数:八颗星
                    这个帖子里出现的第一首歌曲,我毫不犹豫就选择了这一首...不为啥,个人意义太重,有了这首歌才有我现在的精神世界,这是个人心灵花园最深层的泥土,是灵魂主旋律响起的第一个音符,是一颗向着美丽广阔天空生长的参天大树的种子...
                    这首歌第一次出现应该是在初三时候玩的一个游戏《光明之风》的OP里,那时候私还是个很恶俗的人,天天想着骂街、打架、装逼,玩游戏基本也只关注游戏性,一要好玩,二要刺激、血腥,三要有基友陪伴,因为这样才能吹牛。游戏厅里的大家多半也都在玩一些动作类或是格斗类的游戏,很少有人关注游戏中的”美感“,剧情、人设、风景、世界观、音乐等等总是隐匿于畅快打斗的背后,润物无声而又无法察觉。我们这代人没经历过jrpg最经典的时代,所以如果没有一次天赐的邂逅,也许永远与惊心动魄的美擦肩,走上动作类到实况足球再到后来的dota、lol的道路...
                    因为难度和缺乏援助的问题,当年的我并没有将《光明之风》通关,而OP则直接跳过,我只记得第一章叫”晓天之红月“,一个无比浪漫的名字。直到刚上高一的时候,买了一片ps2专辑的光碟,里面收录了各类ps2经典游戏的OP、主题曲,我才接触了这首歌以及完整的OP。那张光碟对我的意义犹如让一个猴子得到了天启,从此进化成人一样。碟子里最喜欢的几首歌曲,是hack系列的《温柔的双手》、战神的《numb》、宿命传说的《彷如梦境》,还有就是这首歌,而经历时光洗涤,这首歌成了我印象最深的一个。
                    这音乐的最大特点,在私人看来是强烈的幻想性。开篇是抒情婉转的吟唱,好像平静的田园上吹起悠久的风,这风如精灵一路辗转,是否也曾在那些波澜壮美的名场面中拂过呢,又承载着多少过去的故事与传说呢?接下来人声渐稀,华丽的伴奏响起,给人的感觉还是风--实体化的、有如光质的风,流淌过魔幻的森林,飞越过晶莹的小溪,最后在无际原野的上空炸开,点点光芒之中,那个华丽的故事轰然展开~然后主歌响起,水树的声线加上这种曲调,给人的感觉还是华丽,让人想到少年少女因为一次突然的奇遇而开始并肩作战,那振奋人心的歌声正如他们利剑交叉之际一掠而过的眼神交汇,那一瞬间放个慢镜头真是再适合不过了~至于主歌和高潮之间的过渡段,私认为是整个歌曲里最差的部分(只是相对而言),除了好听之外没别的联想...高潮部分爆发力极强,相当亢奋,流溢四射的剑光溅起银色的流星...所以说这歌既很少年也很少女,浪漫的相逢、华丽的冒险、燃烧的热血和激烈的战斗,不一而足...第二段高潮后面的那一小段副歌,曲调重归浪漫平静,让我想到逃亡与浪迹天涯,两人互相依偎在山坡上,看着满空的红月,沐浴着微风(再一次有风的感觉,呼应开头),感情的凝聚坚定了誓言,唤醒了责任,最终两人还是绝对面对现实,默默享受着终战前夜的平静与温柔...所以曲调再一次转高,高潮再一次响起,连续两段的高潮比前几次更有力,也是终战不死不休的执念...最后boss归西,世界和平,少年和少女却没能走到一起,也许他们之中的一个死了...谁知道呢...所以开头的清唱在结尾又重复了一次,一切归尘归土,只剩下风诉说着遥远的英雄故事...一片树叶吹落到路人少年/少女的手中,仿佛不甘寂寞的历史想让后人了解这个拯救世界的故事,泪水,欢笑,一切...
                    之所以给8分,是因为我给一些人推荐过而他们的反响并不如我想的那么好...也许这歌在更多人看来是普通的吧...所以我把自己想到的内容不辞心力地打上了...希望能有更多的人喜欢和联想...歌曲链接我传到下楼


                    IP属地:天津10楼2017-05-07 21:56
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                      推荐:《euphoria》
                      类型:游戏-galgame
                      推荐指数:7.5 颗星
                      今天之所以推荐这个游戏,也是因为我这两天刚刚把它通关...
                      本来指数想给8.5的,自动减去的那一分是为照顾大众,毕竟这个游戏非常重口味。重口味到什么地步呢?能让平静地观看尸体派对、妖精旋律、BLOOD-C等等重口动画的咱都感受到打开了新世界的大门,就是这样的级别吧~G吧魔器我没碰过,不过在12神器里,这一作应该是猎奇度最高的了...
                      对咱来说,日式galgame最大的优点是脑洞大,剧情离奇怪诞无所不至(毕竟日常欢乐向、纯爱系的咱根本不碰),总能在现实舞台(例如校园、现代社会都市这种地方)中演绎一些比幻想世界还虚幻、比魔法还不可能的故事,而且最后总能自圆其说,让人找不出逻辑上的缺陷,觉得这就是在我们周围真有可能发生的故事,可谓一本正经的胡说八道,这点不佩服真是不行...有个词怎么说的?魔幻现实主义!嗯,大概就是这样的感觉吧,如果看过赤朽叶家的传说、刀见笑、馆系列之类作品的人应该是深有体会的...嗯,从这方面来说,本作还是深得其精髓的。
                      开篇的展开超级鬼畜,让人不禁感叹作者果然好男人典范,就算是下流也要找个漂亮的舞台大义凛然,23333...主角的性格也开始展现,这货好像是个重口味的抖S,心里有着黑暗深沉的部分,但又深深地藏起来,能理性对待自己的弱点,懂得控制,知晓罪恶,面对女主合欢的挑衅不过激、不软弱,这种主角恰恰是我最喜欢的那种...
                      随着鬼畜游戏的进行,几个女主的形象也逐渐丰满起来,很难能可贵的是这几个家伙都很正常,没有废萌,没有圣母,没有傻白甜,没有毫无理由就发小姐脾气的死傲娇,几个女角色虽然性格各不相同,但都是按照自己的原则和目的去处理事物,让人代入感大增,仿佛能设身处地融入到那个环境中去。鬼畜部分我玩的最大感受是累,不是因为撸多了,而是心灵被不断震撼产生的疲劳,有些东西实在TM太变态了,让我想起以前看过的变态小说朱颜血...
                      鬼畜部分的BGM很棒,惊悚、邪恶、带劲,听多了还挺洗脑的...
                      鬼畜篇部分结束后,真正的剧情才刚刚开始。如果说鬼畜部分给人带来更多的是生理恶心,那地上篇应该就是心理折磨了...整个过程没一点拖沓和放松的地方,要么虐,要么神展开,要么就是激烈地爆发冲突,可谓全程高能...这也是我推荐这游戏的最根本原因。玩家的心一直悬着不放,绝不会有困、无聊这样的感觉...
                      而最后的真相揭露部分,也算是出人意料了。用B站上一个up主的话说,这游戏强大到不怕剧透的地步(完全剧透的话还是怕的),你就算知道了谁好谁坏,不玩到最后你都很难相信这一点。而前面鬼畜部分和地上部分的虐,更对最后的感情爆发起到一个累积铺垫的作用,让真相揭开那一段剧情变得极有爆发力,如果是容易动摇的人可能会感动哭吧。而且没想到的是,这部BT作品竟然有着如此光明正面的主题...
                      合欢、叶、凛音,这几个人设都很成功,无论是外形还是内在,都非常不错。就连玩gal很少会喜欢女角色的咱也不禁喜欢上了合欢,衷心希望她能有个好结局。而其它两人,则是非常值得玩味的人物,这里就不剧透了。有一点非常让我喜欢,就是这作的人物,没一个是完全的好人。
                      最后的真结局让整个事件和前面的几个结局变得有理可循,但也并没有把所有的一切解释清楚,所以这游戏剧情是值得讨论的,即使打通了,也有不少供玩家猜想和推敲的地方。
                      嘛...写了好多字,却完全没有剧透,我也是不容易,2333
                      这一作,推荐给剧情爱好者,猎奇爱好者,gal神器爱好者,以及想要挑战自己心理承受能力的人们...


                      IP属地:天津11楼2017-05-21 22:23
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                        楼主下面没有了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-06-01 15:32
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                          前些日子赶上加班。。。结果连续上班没休息好 弄得我焦头烂额的 这周缓了缓 继续更


                          IP属地:天津13楼2017-06-11 20:06
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                            推荐:《天行健》
                            类型:小说--东方玄幻/战争
                            推荐指数:8.5颗星
                            貌似是这个帖子里出现的第一部小说,原本想先推亵渎、神墓、佣兵之类的,但是又怕没做丝毫准备所以收不住...正好这个小说刚看完几个月,怕时间越久越没印象,就在此先推了吧~
                            总体来说,我对这部小说的定义是--经得起岁月、对得起时间的佳作。
                            之所以说它经得起岁月,是因为这小说算得上有年头的旧物,出版于网络小说的黄金时代,早于大部分“名作”,但其设定、情节、语言等皆不落俗套,如果金庸的书永远透着古董气息,古龙的书永远显得时髦的话,那燕垒生的这本书大概称得上是跳出时空的存在,既不死板也没啥流行元素,虽不与时俱进但却老少皆宜,就那么既不影响时代也不会被时代淘汰地存在着...
                            而说它对得起时间,是因为无论是阅书千卷佳作难求的老书虫还是刚刚入坑的新书迷,只要看完了这本书,都不会觉得浪费了时间。这书的质量,对得起它180万字的容量,虽然说不上全程高能,但剧情张弛有度,节奏合理,只要开头能读下来,那后面基本不会弃书。
                            本来想给9分的,扣的那半分是因为开头部分难以接受--这书从头到位用的第一人称,大多数人都是看了开篇就觉得蛋疼无比--只有对各类文体接受度高的人才能耐下性子看下来。一旦适应了第一人称视角,你会发现其实这种视角有着它自己的独特优势,比如主角极为细腻的心理描写和极强的代入感。加上这书里智斗、阴谋颇多,第一视角中主角视野有限,只能根据自己观察到的蛛丝马迹一点一点作出判断,这简直媲美解谜类游戏了,让人大呼过瘾。
                            世界观设定上并无太过出彩之处,有人说是废土流,我没看出来,因为这小说是燕垒生“天地人”三部曲里的一部,所以设定还没有完全展开,但单单只从这一部来看的话设定很平庸,就是一部动荡年代的王朝更替史,加了那么一点玄幻元素而已。书里没任何法术妖术,力量层次上可以往武侠方向看齐,但比武侠世界要好很多,毕竟后期有火大炮、飞空军、铁甲战车等元素,可以说是“科技与武侠”的世界,还算过的去。
                            人设上值得称赞,主角楚休红算是我看过所有作品中印象最深的主角之一,而且看到后期,无论你是否喜欢他的性格,都会为此人心痛不已,大概是有第一人称加成才塑造了如此一个感人肺腑的悲剧英雄吧...而其它人设也都不错,称得上是有血有肉,这些人固然性格、智商、戏份均不等,但每个人都有自己存在的价值,没有哪个人是专门为了突出别人而出现的“经验包”之流,从中可以看出作者对万千生灵的敬意,也只有这样一群人所构成的舞台,才能让人始终如一地保持对作品的兴趣吧...
                            文笔属于浑厚朴实型,不优美不华丽不中二,但全文流畅不**,从头到尾也找不到一点“小学生痕迹”。总之读起来很舒服,而且作者在关键时刻非常给力,大片大片的原创诗歌往里填,毫不吝啬语言,让每一个高潮都变成一场情感爆发。总体来说,文笔属于“上乘”,是此书的加分项。
                            至于剧情,如果你玩过看过的作品够多,会觉得也没什么特别神的地方,但整体来讲属于良品,没有什么让人诟病的地方,该有的元素都有。值得称道的是,这作品从一个人的主视角看世界,却巨细无遗地描述了一场规模浩大的战争史实,各类大小事件之间互相渗染、带动,就像是瑞士表里精密的齿轮。网文成千上万,但能做到这点的也着实不多...
                            如果你志在览遍天下佳作,那这本书是你不可错过的;如果你是小说爱好者,这本书会让你不虚此行;如果你没接触过第一人称,那这书会让你窥见新世界的一角。虽然不看也谈不上人生憾事,但如果能接受第一人称,还是推荐这本各方面都不错的良作给你~


                            IP属地:天津14楼2017-06-11 21:12
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                              发现上周好像没推→_→


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2017-06-23 08:12
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