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作为一个动作游戏竟然没有鼓励无伤的系统

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不反感原版,还会觉得原版才是国服的正途,但是只想吐槽没有连击系统不就是鼓励和boss硬上?防高了躲闪的欲望都没有,直接怼


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-04-12 10:38回复
    这样就可以上手残但是想装逼的一些豪门砸钱了,不针对技术神豪,,,对于新玩家来说等于降低了游戏门槛,装备与技术所占游戏比例,装备需求又一次up,,站在游戏运营商的角度来说,这样做是有益的,,当然,对于爱玩动作游戏的玩家来说,确实降低了游戏难度,,再次向rpg靠拢了些


    4楼2017-04-12 10:43
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      但韩服有一些职业本来就是这么打输出最高。红光还是不能顶,想无伤的人还是会躲攻击,只不过提供了一种本来就该有只是被国服阉割了的的战斗思路


      IP属地:广西5楼2017-04-12 10:51
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        这么解释吧,砍了这个对所有职业都相对公平了许多
        不然的话,对部分容易连击的职业相当于一直有个变态的百分比增伤buff
        其他难以打连击的职业会弱势太多
        只不过,还是推荐出个新的东西,能够保障技术带来的收益
        现在技术带来的收益占比真是越来越小了


        IP属地:北京6楼2017-04-12 10:58
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          bug太多,tc顶不住了


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-04-12 10:59
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            最合理就是国服特别增加25%伤害,毕竟大家都喜欢快餐刷图


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-04-12 11:27
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              没连击加成你也不能全程顶着打啊,大部分技能会被Boss打断的,不是变相降低输出么


              IP属地:上海10楼2017-04-12 12:36
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                镰刀要没落了,还好我还会法杖


                IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2017-04-12 12:38
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                  怪物猎人:我有一句mmp一定要讲


                  IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2017-04-12 12:41
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                    哦哦!


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-04-12 13:07
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                      一个PVE游戏把大家伤害都调低了还有一群人乐呵,搞不懂


                      IP属地:重庆来自Android客户端14楼2017-04-13 10:42
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                        作为一个社会主义国家竟然没有鼓励共产。


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-04-15 23:56
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                          金牌不是鼓励无伤的系统么?


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2017-04-16 06:33
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                            其实现在似乎不流行无伤,各个游戏都是


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2017-04-16 06:43
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