逆一下潮流。我想鼓掌叫好。
血条并没有让我感到不适。反而在遭遇围攻的时候让我能看清对方血量。有一次就在1V3的时候先解决了两个残血的,留下最后一个名字很熟的名将老屁股单挑。胜利存活。
至于写不写实。我觉得不是很打紧。一味追求写实,不如加入受伤系统,反正系统已经可以检定具体受打击的部位了,干脆左手受打击超过100点,左手废掉好不好?腿受打击超过100点不能走只能爬可好?
我觉得写实党都可以消停了。一个游戏而已,写实是为了增强娱乐性。鼓吹游戏怎么写实怎么好的,我想说这游戏真是哪儿哪儿都不写实。
冲锋就够不写实的,瞬间加速,加速度比汽车都快。只要冲锋状态没停,不管你马和人停没停都能把人撞翻。你再让一匹现实中的马疾跑不减速一头撞到墙上看看什么结果?能向游戏里一样调个头继续乱撞不能?
再说步兵这个冲锋,一下把人撞翻在地已经需要很大的能量了,跑步速度加自身体重压上去才能把一个站稳有准备的人撞翻,游戏里不但可以轻松撞翻还不带停,绕一圈可以撞翻好几个。感情游戏里步兵撞人的时候都能化身魔山?
还有吹格斗动作写实的。我表示自己练过几个月欧式冷兵,可以负责任的说,游戏里的动作就跟写实没什么关系。挡反也不是用攻击动作去挡的。你在现实中打人也不可能把武器舞得天花乱坠就能骗过别人你的攻击方向。你舞得天花乱坠最大的效果就是耗费自己的体力。连招系统就更不写实了,游戏里这个连招放现实中那就是几个攻击动作快一点连续使出来而已,为什么就只能连三下?我特么既然要打得快当然要让对方忙于防守露出破绽,为什么打三下就停了还给我来一个这么慢的收招动作让人打???真想加一个黑人问号表情。还有为什么连超重型武器三四米长的武器都能和小短棍一样使起连招来挥洒自如???放现实中你去舞舞舞看,连着舞不把你手舞断也能把你累趴下。
还有混战的时候不顾友军各种乱冲乱撞乱砍就写实了?武器还能穿过友军肉体就写实了?那种大长殳之类的武器横穿友军扫来扫去可真写实!
后背一块龟壳,手上一块龟壳的双盾武士可真写实,为什么不用不同尺寸的盾把全身上下包裹起来,留一个小缝隙给你戳匕首用?
对写实党就吐槽到这里。貌似吐槽的有点狠了。见谅。
然后是马血的修改,经过昨天一晚的奋战。我发现凡是和以前一样无脑冲人堆的骑兵,不管骑什么马,一定有来无回。那些无脑冲人堆还抱怨马脆的,没想到策划组还会接着削马血吧,这下我看是没人敢乱冲人堆了。这对骑兵是个不小的削弱。不过只是提升了一点操作难度,原本就6的骑兵依然很6,原本就能轻松在名将拿两万分的骑兵还是能轻松拿。所以对这个改动我也是双手支持
血条并没有让我感到不适。反而在遭遇围攻的时候让我能看清对方血量。有一次就在1V3的时候先解决了两个残血的,留下最后一个名字很熟的名将老屁股单挑。胜利存活。
至于写不写实。我觉得不是很打紧。一味追求写实,不如加入受伤系统,反正系统已经可以检定具体受打击的部位了,干脆左手受打击超过100点,左手废掉好不好?腿受打击超过100点不能走只能爬可好?
我觉得写实党都可以消停了。一个游戏而已,写实是为了增强娱乐性。鼓吹游戏怎么写实怎么好的,我想说这游戏真是哪儿哪儿都不写实。
冲锋就够不写实的,瞬间加速,加速度比汽车都快。只要冲锋状态没停,不管你马和人停没停都能把人撞翻。你再让一匹现实中的马疾跑不减速一头撞到墙上看看什么结果?能向游戏里一样调个头继续乱撞不能?
再说步兵这个冲锋,一下把人撞翻在地已经需要很大的能量了,跑步速度加自身体重压上去才能把一个站稳有准备的人撞翻,游戏里不但可以轻松撞翻还不带停,绕一圈可以撞翻好几个。感情游戏里步兵撞人的时候都能化身魔山?
还有吹格斗动作写实的。我表示自己练过几个月欧式冷兵,可以负责任的说,游戏里的动作就跟写实没什么关系。挡反也不是用攻击动作去挡的。你在现实中打人也不可能把武器舞得天花乱坠就能骗过别人你的攻击方向。你舞得天花乱坠最大的效果就是耗费自己的体力。连招系统就更不写实了,游戏里这个连招放现实中那就是几个攻击动作快一点连续使出来而已,为什么就只能连三下?我特么既然要打得快当然要让对方忙于防守露出破绽,为什么打三下就停了还给我来一个这么慢的收招动作让人打???真想加一个黑人问号表情。还有为什么连超重型武器三四米长的武器都能和小短棍一样使起连招来挥洒自如???放现实中你去舞舞舞看,连着舞不把你手舞断也能把你累趴下。
还有混战的时候不顾友军各种乱冲乱撞乱砍就写实了?武器还能穿过友军肉体就写实了?那种大长殳之类的武器横穿友军扫来扫去可真写实!
后背一块龟壳,手上一块龟壳的双盾武士可真写实,为什么不用不同尺寸的盾把全身上下包裹起来,留一个小缝隙给你戳匕首用?
对写实党就吐槽到这里。貌似吐槽的有点狠了。见谅。
然后是马血的修改,经过昨天一晚的奋战。我发现凡是和以前一样无脑冲人堆的骑兵,不管骑什么马,一定有来无回。那些无脑冲人堆还抱怨马脆的,没想到策划组还会接着削马血吧,这下我看是没人敢乱冲人堆了。这对骑兵是个不小的削弱。不过只是提升了一点操作难度,原本就6的骑兵依然很6,原本就能轻松在名将拿两万分的骑兵还是能轻松拿。所以对这个改动我也是双手支持