@X战部渡感谢你的精彩测试小结,最近太忙,以至没有什么时间去修改,你提到的一些问题,简单说一下
1.由于掠夺船只太容易,导致前期北海开局直接从澡盆叔手里抢了一堆战列舰.....
这个是有意加强澡盆叔的实力,所以让他开战后就有战列,当然对于你这种骨灰级玩家,怎么加强都是送菜,没办法。不让海叔抢船又不太好。
2、龙卷风。。。。
很多人吐槽了,这个是要改的,改高能力,改低触发率。
3、关于收人。。。
前期去地中海确实收人麻烦,这个是需要扩大触发面,加多点收人剧情的不同选择,因为原海雷丁剧本收人就是这么麻烦,目前算测试修改,接下来还会增加一些不同的剧本
4、关于地中海剧情混乱的原因,有一部分是BUG,因为用光了全局,所以某些条件是以人物亲密度进行判断的,有BUG不奇怪,找到就改。目前也有准备测试增加全局数量的想法。。。。还是时间问题
5、伍丁的剧情有准备要扩展的,包括是否保持友好,按剧情来,或暴力抢线索,这才能应对不同打法,这就需要增加剧情了。就目前来说,基本还是按原剧本的线性剧情发展触发,只是扩大了触发面,找完BUG,再考虑增加吧
6、东南亚第一个港口进港无论投资、合约还是干啥,都会增加普雷依拉好感度,应该是bug。
这个不是BUG,如果你有注意剧情对话就知道,这是海叔手下参谋在了解到东南亚局势后,背着海叔跟普雷依拉交好的。也就是触发了这个剧情后,会自动发送几个友好书信以增加友好度,后续的剧情有再跟海叔说明
7、抢来的巨型桨帆并用船4个炮台装臼炮,在船资讯界面显示炮台数不对,应该是显示问题,实际效果应该是对的。
这个不是BUG,因为军用巨浆帆本身就带首尾炮,改成帆后,首尾炮依然在。所以在本作中,军用巨浆帆是最劲的。
8、收了龙卷风和刺客信条- - 之后貌似还有剧情?感觉只是个楔子吧。
确实准备在通关后加剧情的,要不然收这两人也没用了。只是还没做。。。。
9、阿芝莎的故事确实是套用了佐伯的剧本架构,但完全是不同的体验,你可以试试。