说到近月2与前作的剧情衔接处,就不得不提到附加在小剧场里的《堂兄妹理论及其周边》《露娜AAS》。近月2的剧情继承正是来自于此,将1代的露娜线,理论的里想奈线,外加一些其他支线部分揉入其中稍加修改,形成了近月2的开场构成。由于这种魔改线路将里想奈与游星的关系彻底分割开来,因此被一些人评价为“除了追捧露娜,恶心里想奈之外,一无是处”。也有人对这种剧情修改表示质疑:既然露娜和里想奈各有千秋,为何不分成两条世界线独立发展?
近月1最早的剧本企划并不是来自Navel本身,而是真纪土携带剧本主动上门。最早的近月是一个带有悲剧色彩的故事,但是葵妈显然不想照搬原案,因此在王雀孙,东之助等人的修改下,变成了一个明显带有Navel风格的作品。结合近月1和少女理论里展开的剧情,可以看得出来,这两部作品其实将最初的原案中涉及到的内容已经全部展现出来了,所以在此基础上延伸出来的2代,有很大可能是一个商业化因素的成果,毕竟两部作品一下子火了,没有理由不多赚一笔,从商业利益考虑无可厚非。因此,最初的原案里可能根本就没有2代的策划,这是后期想继续挖掘近月这个品牌的产物。但是我也希望大家不要过于纠结这一点,毕竟从游戏制作人员的角度来看,能够盈利养活自己是最重要的,因此就算有些炒冷饭,只要不太出格都可以接受,学会换位思考,很多问题都会迎刃而解。
至于游戏到目前为何没有完全沿着两条独立的线路发展(截至目前,虽然近月系列走了两条分支,但少女理论这条线路并没有拓展太多,还称不上是独立),而非要将其糅合在一起写出2代,原因就在“继承”上——继承前两作的主要人物。我们从游戏中也能多少看到一些端倪,如果走露娜线,那么衣远到最后就是悲剧。虽然他千方百计要让游星入赘到樱小路家,但从少女理论里我们可以得知,日勤早晚都会知道衣远的身份,照此发展下去,衣远肯定会跟大藏家决裂,可以参考后理论里重制的布琉艾特线。而在少女理论里,游星与里想奈在一起会面临一个伦理问题,尽管在二次元作品中,我们对此早已经司空见惯,但如果过于突破下限,将其作为家常便饭拓展下去,无论是对于编剧还是玩家,都有一个能否接受的底限。因此,如果将两条线分开独立写故事,那么必然会遇到一个不完美的结局,即便有了续作,也依然无法摆脱前代的影子。而2代所展现出来的是一个全新的故事和舞台,想做到这一点,必然要将前代遗留的矛盾和问题在最大范围内予以消除,魔改后的近月线是最符合这一点的,大藏家的矛盾消除了,游星等人在服装设计领域都各有收获,两方面都达到了完美。
所以说,近月2的诞生,很大程度上是一个挖掘游戏品牌剩余价值的产物,但是我希望不要过于纠结这一点,当你和游戏制作人员换位思考后,也能想通这一点。我们已经见过很多叫好不叫座的作品,如果Navel真的想完美收官,在少女理论后就打住这一系列的话,我们也不会在这里探讨这个问题了。反过来想,敢于在原本看似结束的剧本中继续拓展续作,这种勇气也值得肯定,想在前代的影响力下拓展出一片新天地,那躲不过去的自然就是——变革。