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给没固定队、打架混野的散人。有兴趣的可以看看。反正不吃亏。

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本人大唐,打架也偶有指挥。10段满状态吧差不多。属性图如下






IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-04-17 19:45回复
    作为一个野人,最常见的组法就是3输出1封1奶。这种也是比较容易组的吧,毕竟玩下来的辅助就很少了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-04-17 19:47
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      先说我的大唐门派。后期大唐耐大唐偏多,其次是敏攻暴力的。
      作为野人,显然耐大唐对于队伍的容错率比较高,敏大唐更吃队伍资源,比如对面的宝宝都可以守你尸体,而且能拉起敏大唐的无非奶,封和血宠(千速配速尾速)3输出的阵容是很难照顾到的。但是耐大唐要多耐呢?又有要多大效果呢?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-04-17 19:54
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        我之前的属性是1420耐左右,虎4被龙2大唐(加金刚和克阵5%,忘了有没有激励,不好意思)破血打我起手800。被压制的没脾气。
        对面敏攻。
        你大可以说是我不够耐,但是我想说明的是,只要别人有足够的输出环境,你就算1600防又如何,降防、运筹后发、龙隐还是可以变着法子杀的动你。无脑上来扫的都是……你们懂的不用为人家扫不掉自己半血沾沾自喜。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-04-17 20:02
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          后面流行一种600速的狮子,相对于耐狮子就是为了能作为物理一速出手打一波爆发,不那么容易被对面物理守尸。
          作为点杀的大唐,并不完全是用来吸收伤害的,毕竟是个输出,要有carry的心,要有断魂的梦想。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-04-17 20:06
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            这速度,打36够么


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-04-17 20:07
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              综上所述,我觉得中速半耐的大唐比较适合散人发挥自己的优势。
              1300防够用了,不是人人的宝宝都是1700攻的。不那么容易被物理宝宝——物理宝宝守尸就好。
              至于1100-1200防的还是提一下吧,一个剑气打来有400-500的已经很痛了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-04-17 20:11
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                大唐是真的灵活,很有灵性。打架要点
                1.全身贯注。碾压挂机局别谈了。
                你要学会判断对面人物宝宝的血量,以及对面物理的速度,对面其他人物的防御,你开天能打个600+,说明这人就很脆了,找好机会就有可能一击必杀。不要盲目听指挥,不是你不够强,只是指挥可能不了解你的伟大尤其你有运筹后发的状态。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-04-17 20:20
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                  2.计算血量。
                  我相信没几个大唐学的坐骑被动不是断魂的吧。不学断魂都是咸鱼。
                  断魂的首要条件是用你的技能杀死敌方人物,注意,是杀死,其次才是看脸的那25%。
                  你有可能做到的就是提高首要条件的触发,成了就听天由命。
                  对面大唐的开天减少10%气血,可以算全体血量了,一般来讲物理3000-3200,法系3600-4000。
                  运筹,破血,横扫,弱点都是可以触发断魂,只要能杀死人。杀残只是一波送愤怒。(配合队友杀人提供输出不计)
                  一个不听指挥的大唐不是好大唐,因为你的点杀很关键,一个听瞎指挥的大唐也不是个好大唐。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-04-17 20:31
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                    3.与队友沟通。
                    野人最烦的不是被碾压,而是双方硬件相差无几,结果就只有指挥标记几个集火,4个队友闷不吭声。
                    然后一波劣势下来,自己这边无脑拉血宠自顾自,指挥也失去指挥的耐心,打完就出现互相责怪队友了。中奖的同学有没有


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-04-17 20:45
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                      有的时候队友并不每个都会玩,他可能连其他门派坐骑主动技能,连天宫半血以上才能穿,连自己队友的血宠速度是几速都没搞清………
                      你能顺便说下自己的操作何不说一下,也好方便指挥对于这局点杀情况的判断。1个人打出几个人的操作需求,并且相应地在30秒作出操作是很蛮难的,尤其是劣势一方,越打越乱。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-04-17 21:24
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                        4.宝宝。
                        没什么太大要求,要实用,起码全高书不过分吧。一共才能召5个宝宝(不带饰品)。贵精不贵多。没有固定队,就尽量打造有用的而不是鸡肋的,减少短板。一个个来,不要看别人单攻就跟着打单攻,看别人反制宠就跟着打反制。到最后什么都没打成。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-04-17 21:50
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                          有的时候该拉血宠就拉,别舍不得吃药,有机会拉全灵宠就和队友说。一只一只的拉蛮废柴的。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-04-17 22:05
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                            5.最重要的来了。多交几个朋友吧。
                            好的指挥顶一两个段,那是针对固定队说的,开黑语音沟通不比打字要来的方便?找个固定打架的队,搞点套路不也是美滋滋么


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-04-17 22:09
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                              IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2017-04-17 22:12
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