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论什么才是好网游

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大家好今天楼主来跟大家讨论一下什么游戏才是好网游


来自Android客户端1楼2017-04-19 14:07回复
    我没有在秀优越,年过30,玩了近15年的游戏,对游戏的好坏做一下点评。
    引:一款经典的游戏,往往不会在于它画面的好坏,音质的优劣,而最根本的是它的创新与口碑。
    本贴就网游的发展,对网游作以下点评,也许不全面,望包涵……
    首先开楼的是当年我们玩的文字网游,mud类游戏
    zmud
    MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)是文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材。
    看到很多网友说,大话是网游开山鼻祖,也有说神奇宝贝或者是石器时代的,最早的网游我不知道,但是我最早接触的网游就是MUD。


    来自Android客户端2楼2017-05-03 15:14
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      mud类网游当年有很多款,碧海侠情,西游记等等一系列,大一点的聊天室都有相关链接。他开创了多人同时游戏的先河,堪称经典,他有画面么?没有!他有音效吗?没有!但他还是经典中的经典!
      游戏评测(不包含代理服务器):★★★★☆


      来自Android客户端3楼2017-05-03 15:17
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        这里插一个不得不说的画面游戏,DOS版本的《仙剑奇侠传》现在的年轻人真的不知道老《仙剑》在中国玩家心中的地位,他不是网络游戏,但是当年你进入网吧,你会发现很多人不是在玩《仙剑》就是在联《疯狂红警》,
        再次证明,经典,不需要画面!游戏评测:★★★★★
        中国大众类画面游戏开山之作!


        来自Android客户端4楼2017-05-03 15:21
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          最早我接触的韩国舶来品不是传奇,而是一款名叫《红月》的网络游戏,这个游戏是以为背景的,时间长了,影响不是很深刻,当时玩的是枪械师邓斯帝诺,这款游戏在绘图风格上较别的游戏有了很大的突破,2001年的时候他在网游里奠定了现在非主流杀马特的雏形,狂拽酷炫,总体来说,也算开山之作吧,打3个半颗星。游戏评测:★★★


          来自Android客户端5楼2017-05-03 15:24
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            我测评的是进入中国大陆市场,被中国人普遍接受的游戏。没有覆盖过多,请大神包涵。


            来自Android客户端6楼2017-05-03 15:28
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              我说了我这一贴是说中国制造,或者是引入的主流游戏的,有人非要秀优越,说仙剑连勇者斗恶龙的自由度都比不上,那好吧,我们来说说勇者斗恶龙!
              勇者斗恶龙,1986年游戏,那年我3岁,自然没玩上,但后来在小霸王时代玩到了传说中的游戏,这款游戏当年在广大的集成卡游戏中,至少在小孩子的心里,明显没有《魂斗罗》《超级玛丽》《街头霸王》《坦克大战》经典,论RPG的感觉甚至没有《女神的圣斗士》来的真实。感觉就那样,自由度?我呵呵了。总之奠定了日本主流类游戏的基调。日本游戏就那样,站在1993年来看这款游戏,打个2星半吧
              ★★☆


              来自Android客户端7楼2017-05-03 15:31
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                2001年,我玩了《传奇》,传说中的传奇啊!那时还在上学,玩游戏的时间不多,不怕你们笑话,我32级死活上不去,这款游戏最初给我的感觉就是:打怪,打怪,打怪!打架!打架!打架!怎么还不升级,怎么还不升级,怎么还不升级…………经验太难搞了!不过他是我接触的第一款传奇类即时战斗的大型在线PK的网游,当年攻占沙城的激烈真的少有比拟,怎么说也是一款跨时代的经典游戏!传奇评分:★★★★


                来自Android客户端8楼2017-05-03 15:34
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                  说到传奇,就不得不提到同期的一款网游《千年》,有人说九阴开创了没有等级制度的角色扮演类游戏先河,我只能告诉他,你让《千年》情何以堪啊!千年不愧是另辟蹊径的一款经典,他里面没有人物等级,只有武功的高低,从刚开始的无名拳、腿、轻功、剑、刀、枪等等,到绝世武功草上飞、碎玉掌,降龙掌等等的武功,都是只有武功的熟练度,你要学习最高强的剑法,那么需要奇遇获得秘籍之外,还需要将基础剑法练到顶峰。
                  而且他根据武功的高低会评出你内功的境界,在界面上有所显示,出入境、造化境 、玄妙境 、生死境 、解脱境 、无为境 、神化境、无上武念、天人合一 、至尊无上、一念通天 、空前绝后、泰山北斗境界高到一定程度,真的会在游戏中体验到武林高手的感觉。
                  他的PK系统也首创了绳索,当你杀死一个人,你可以用绳索把他拖到角落去,只要他复活又是一顿胖揍,这是我见过最新颖的守尸系统了,现在也没有网游可以超越!游戏评测:★★★★☆


                  来自Android客户端9楼2017-05-03 15:38
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                    《石器时代》和《魔力宝贝》我觉得有必要放在一起回顾,在我们那个网游匮乏的年代,这两款游戏风格差不多(都是可爱类型的 =。=),打斗方式也是踩地雷式的,我只说游戏本身,抛开外挂不谈,石器真的是一款很好的游戏,场面大气,宠物可爱,设定方面和操作方面都给人很舒服的感觉,而且宠物丢在地上是可以显示的,我至今怀念我那头别人在交易时丢在地上,被我捡来的人龙……石器评分:★★★☆
                    魔力评分:★★★


                    来自Android客户端10楼2017-05-03 15:41
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                      如果你是80后的玩家,你没或多或少接触到《大话西游OL》你都不好意思说你爱玩网络游戏,不是说这款游戏有多好,而是这款游戏在当年的宣传力度绝对是最大的!厕所蹲坑面前是,网吧进门墙上是,陪女友去打胎,医院的宣传画上都有胡媚娘……中国制造的最早的地雷回合网游,开创的亮点很多了,现在依然被模仿,但以在下看,从未被超越!大话西游评测:★★★★☆


                      来自Android客户端11楼2017-05-03 15:44
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                        接下来大家一起讨论一下老版的《笑傲》、老《江湖OL》、老《金庸群侠传》,及《天堂》等游戏~


                        来自Android客户端12楼2017-05-03 15:48
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                          今天开场游戏依然是一款值得怀念的老游《奇迹》
                          《奇迹》是我们80后这代人接触到的第一款有点立体效果的玄幻网游,但就是这一点点立体效果让当初的我们疯狂了,再加上各种翅膀太酷炫,完全停不下来,而且到现在我还是认为当时游戏外挂就是官方卖的,各种合法化,还记得多少个下午用魔法师卡在亚特兰蒂斯的石头缝里各种黑龙波~~~~就如我的观点一样,玩游戏就为了开心才玩,所以我个人觉得,奇迹私服后来比官服要火爆好玩,那点属性点点到手抽筋的感觉,后来再没有体会过~~奇迹评分:★★★★


                          来自Android客户端13楼2017-05-03 15:51
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                            接下来说一说几个偏门的老网游,首先是《决战》,科幻末日为背景的,我敢说是网游里第一个出现各类星球大战光剑的,决战我接触不深,就玩到20级吧,除了新颖的科幻背景,我不知道该给大家介绍什么,太久远了,只有城外怪兽的记忆……看图基本可以一目了然
                            决战评分:★★★


                            来自Android客户端14楼2017-05-03 15:54
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                              值得回忆的一款老魔幻游戏《龙族》
                              龙族确实是当年魔幻类网游的代表作,他突出了魔法和骑士这个概念,他的魔法之多,我现在都没有记全,魔法师大概有100多种魔法,而且魔法的各种转换更是匪夷所思,也许在被扣血后下一秒一个冰魔法师就会用空间魔法反击....更厉害的是,魔法可以创造独一无二的东西。
                              龙族也是最早提出生活技能的网游之一,他的生活职业相当丰富,由生活技能构建出整个经济体。
                              还有一个最大的亮点,是这款2001年游戏独有的(后来洛奇继承了这个特点),人物会随不同的年龄、身份地位、体力变化、适婚年龄、智能、智慧、灵敏度会有所改变,更接近真实的生活。例如线上人物若未到30岁,体力和移动力的值会很高,恢复力也较快;但智能、体力、抵抗力和战斗回避率也有限。龙族评分:★★★★


                              来自Android客户端15楼2017-05-03 15:58
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