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回复:【萌新之友II】各神思路及其强力专属牌浅析

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首先,是小猫套的根本,获得小猫的手段。
常见的获得小猫的手段就这三个,小猫骰,猫墙,武士猫
其中大头就是小猫骰,效果是扔骰子给你手牌里加同骰量的小猫,然后我们可以看到小猫的属性,2费126,极其变态的6移速,起始点落地离一回合摸蛋只差一格,破了一个假蛋就是能一回合摸蛋。
猫墙是墙属性,墙属性是可以放在我方半场任何位置且无法移动,猫墙受到攻击时会往你手里添一只小猫,一般小猫套不会考虑猫墙,5费太拖节奏不说获得小猫的途径又不是立即见效。
武士猫在召唤时可以获得一只小猫,是获得小猫的补充手段,也是最低费的获得手段,3费落地333,拿一只小猫,节奏比4费骰快一点




来自Android客户端31楼2017-04-20 09:14
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    小猫套的另一核心,加攻猫,给你的小猫和幸运猫单位增加二点攻击,这个加攻猫一大强势在于他不是在场特效而是召唤特效,也就是说他落地就有加成且死了没事加成不受影响,极大的弥补了小猫低面板的问题


    来自Android客户端32楼2017-04-20 09:57
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      一张强力的获得小猫手段,七费召猫人,在相邻格子总计召三只猫,虽然费用高但是一下出来的量大,三只猫总计6费而他自身453的面板相当于1费赚到453,是不是觉得赚翻了啊?而且在未破蛋时起始点落地是稳定的左右前出现小猫,前面的小猫能在下回合就走到蛋前。


      来自Android客户端33楼2017-04-20 10:07
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        小猫套另一大核心,刚才提到过但是还是得再说一次的10费群伤,每一只小猫都能降低它一点费用,小猫难看的面板注定很容易被拦下来,但是配合这个,呵呵,摇出一个6点就等着瞬间爆炸吧。


        来自Android客户端34楼2017-04-20 10:10
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          小结,澳门赌场猫神,其实硬要说猫神的玩法思路,其实是一种依赖猫神牌大的特性拼牌赚卡差的打法,猫神的护甲骰和一系列超模牌在新手局可以压迫到对面喘不过气的,独特的抽卡零费牌让猫神敢在牌组里带够超出正常费用曲线的大牌,再加上低伤回手的直伤以及回手2333,低分段里大家还都是比大小的阶段猫神可以一点一点拉开卡差大牌码场硬生生推过去。
          至于什么样的牌适合传统猫神?其实这里没有一个定性,猫神的卡独立性强,单卡效果优秀,但是搭配性弱且不稳定,没有说真的很契合猫神的中立牌,硬要我扯几个出来的话,因为猫神的加甲算是目前游戏里量最大的加甲,再加上石头人强力的免伤特效在屁股越大的时候收益越高,同时猫神因为抽牌零费卡的存在适合高费单位,则强力的8费石头人在某种意义上能在猫神手里得到更好的发挥,虽然猫神并不是最适合石头套的神。
          另一类是4速怪,或者哥布林统帅,猫神有着费用最低的全体冲锋牌,4速在某种意义上可以占便宜,而4速怪扎堆在啾啾系里,不过我觉得相比啾啾系还是一个哥布林统帅靠谱,毕竟三速怪是主流,哥布林统帅可是人人都会带的万金油






          来自Android客户端35楼2017-04-20 10:39
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            另一方面,小猫套猫神,依赖的中立卡可就不少了,小猫的移速是6点,所以加速猪跟哥布林统帅可以说是它们的好朋友,撑到7点就能一回合摸蛋,同时这类铺满场的小怪流总是离不开加攻小人儿的,2费小人儿是速攻的好伙伴。
            小猫套还有一个致命的问题,也是跟撒地达的娃娃套一样,小猫是二血,而二血在不少神的眼里就是一张aoe的事,别说aoe狗大户血神,cra跟iop看到一地二血都能笑出声来,撒地达有专门的全体buff牌撑娃娃的攻防,但是猫神是没有撑全体护甲的专属牌的,只能退而求其次的在中立牌里找,7费562全体加一甲是中立里唯一一个靠谱的全体撑甲了,但是7点费用可以说别想跟小猫套打任何combo了,除非你是狗屎运零费抽牌抽到,所以这个你得见仁见智了,有时候还不如单体扔护甲骰子造怪物。





            来自Android客户端36楼2017-04-20 10:51
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              还有一张小猫套神牌,我不多提,因为新手弄不到,那就是白卡换蛋猫ash的衍生紫金喵,效果是落地让全场小黑猫变成金喵,面板227,不需要什么统帅就可以一回合蛋前,但是2血本质没有变,小猫套最致命的问题还是没有得到解决,所以这也是小猫套没什么人玩的关键。


              来自Android客户端37楼2017-04-20 10:56
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                猫神就说这么多,接下来是sram,群里也有不少新人在玩sram


                来自Android客户端38楼2017-04-20 11:02
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                  4、满脑子的骚操作SRAM


                  来自Android客户端39楼2017-04-20 11:09
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                    初见sram,第一反应肯定是这个神不一般,这是一个双资源神,也是这游戏里唯一一个如此频繁查看墓地牌,需要对墓地进行精确计算的神








                    来自Android客户端40楼2017-04-20 11:14
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                      斯拉姆也是有两种常见玩法,一种是传统sram,另一种是爆牌套,首先新人不要去想着玩爆牌sram,因为对卡的要求苛刻到我都无法组出来。
                      而传统的sram则是需要灵活运用墓地牌,对sram而言墓地牌有两个概念,一,它是第二套费用系统,二,它同时也是你的第二套牌库。
                      如何稳定的控制住墓地的消耗是每名sram的必修课。


                      来自Android客户端41楼2017-04-20 11:25
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                        我们还是针对传统sram讲一讲,首先我们来看第一块,耗墓牌。
                        零费二伤,除外墓地一张牌。
                        零费5伤,除外墓地4张牌。
                        一费冲二格,除外墓地三张牌。
                        一费变一攻,除外墓地一张牌。
                        2费353,除外墓地三张牌。
                        3费473,除外墓地五张牌。
                        10费将对面一个蛋打成一血,除外墓地十张牌。
                        除了10费爆蛋牌之外,sram的其他耗墓牌都有一大特点就是低费甚至零费,然后根据牌的强度来消耗墓地牌。
                        要理解墓地资源的涵义,对于你的耗墓牌而言墓地就是一个不断增长的费用池,前期可能贫乏不堪但是中期和后期都能让你在一回合内做出远超该回合费用的事情,对于其他的神而言墓地基本上是垃圾资源但你却可以将其利用,换句话理解,你的资源其实比对手更多。








                        来自Android客户端42楼2017-04-20 12:14
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                          要能明白“资源比对手多”是个什么概念,比方打到第九回合,你3费招了473这种相当于五费的怪,1费给了你某个怪一发冲二格,iop的冲锋则需要二费,然后你顺带一发零费二伤清个怪,二伤在别人那里则要两费,最后你甩了个五费罩子,总计9费用完,实际上这在别人眼里用了几费呢?5+2+2+5你相当于打出了12费的牌,这就是双资源神的可怕之处,打到中后期你可能没意识到你是压那种单资源神一头的,宏观上你的资源利用率更高,优势更大,压迫力更足。


                          来自Android客户端43楼2017-04-20 14:46
                          收起回复
                            另一方面,你的墓地,对你而言更是一个备用牌库,为什么这么说,全是因为sram独有的抽牌手段:
                            第二波、第二风、二春,随你们怎么叫吧
                            这张卡强力到需要单独拿出来讲,它的效果是将墓地最后两张牌拿回手牌,然后把牌组里四张牌扔进去。
                            他的抽牌是抽墓地牌,这说明了什么呢,他的抽牌是精确可控的,你是知道你可以拿到手的牌,而且你也有办法去刻意通过耗墓牌来拿到被压在几张你不想要的牌后的牌,这里就涉及到控墓,刚才提到的耗墓牌的另一层作用,当你将你的墓地看做牌库时,你的耗墓牌此时就成了控墓牌,来帮助你拿到你想要的牌,比如你有一张强力的法术压在了三张无关紧要的单位牌之下,此时你想用第二波将它拿回来,你可以下一个2353或者一发冲锋,再用第二波。
                            要提一下的就是,只消耗一张墓地牌的法术耗墓牌是无法起到控墓作用,因为使用过之后它们本身也会进墓地顶掉之前那张牌的位置,同理要意识到法术牌要进墓地这个存在,第二波用完实际上是1+4总计给墓地添了5张牌,其中一张是它自己,冲锋也是,耗了墓地三张牌后自己进了墓地,有时候你想用第二波拿三张下面的两张,甩出一张冲锋才意识到冲锋也顶进去一张,耗墓的单位牌拿来控墓则没有这层顾虑。


                            来自Android客户端44楼2017-04-20 15:08
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                              sram这张独有的抽卡更是sram总能打出相当花式的操作的一大原因,常见一点的就是你将当场用的法术再拿回一次再用,而当你手里有两张第二波时,你肯定脑子里已经是各种小九九骚操作了。
                              手里有二张第二波,一张除外墓地四张牌造成五伤,那么此时问题来了,这张零费五伤能用几次?


                              来自Android客户端45楼2017-04-20 15:18
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