男战士:血量在低于20%时攻击增加200%。队友血量低于20%时攻击增加50%。
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女战士:血量在低于20%时攻击增加100%、速度增加100%。队友血量低于20%时攻击增加25%、速度增加25%。
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男法师:攻击时有1%概率秒杀对方,每300秒只能生效一次。增加队友10%的攻击。
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女法师:攻击时有50%概率直接到对方身后,并中断对方的攻击,每10秒只能生效一次。每秒增加队友0.1%的攻击,最大增加50%。
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男弓箭:攻击时有10%概率使对方处于诅咒状态5秒,诅咒状态下攻击每秒降低1%。队友攻击时有5%概率使对方处于诅咒状态5秒。
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女弓箭:攻击时有10%概率使对方处于诅咒状态5秒,诅咒状态下每秒损耗1%的生命。队友攻击时有5%概率使对方处于中毒状态5秒。
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男骑士:被攻击时有20%概率无视对方的伤害,每10秒只能生效一次。增加队友10%的防御。
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女骑士:血量高于20%时,不会被对方秒杀,每300秒只能生效一次。每秒增加队友0.1%的防御,最大增加50%。
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男枪炮:攻击时有10%概率使对方处于中毒状态10秒,中毒状态下攻击降低50%。队友攻击时有2%概率使对方处于中毒状态10秒。
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女枪炮:攻击时有10%概率使对方处于灼烧状态10秒,灼烧状态下防御降低50%。队友攻击时有2%概率使对方处于灼烧状态10秒。
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男药师:死亡后会立即复活,每300秒只能生效一次。增加队友10%的生命。
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女药师:死亡后有50%概率复活,每100秒只能生效一次。每秒恢复队友0.1%的生命。
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男剑客:被攻击时有50%概率反弹受到的伤害,每10秒只能生效一次。5%概率把受到的伤害转换为队友的生命。
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女剑客:被攻击时有50%概率获得无敌效果1秒,每10秒只能生效一次。队友攻击时有5%概率获得无敌效果。
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男刺客:每30秒可以处于隐身状态,被对方攻击时解除隐身状态。30秒未受到对方攻击可以让一个队友处于隐身状态。
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女刺客:每100秒可以处于隐身状态10秒,隐身状态下可秒杀对方,若被对方攻击则直接死亡。每秒杀对方一人可以让一个队友处于隐身状态。
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男召唤:可以召唤出精灵进行战斗,增加自身10%攻击、10%生命、10%防御、10%速度。增加队友5%攻击、5%生命、5%防御、5%速度。
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女召唤:死亡后有50%概率召唤出精灵进行复活,复活后的生命为10%。队友死亡后有10%概率召唤出精灵复活队友。
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男格斗:30连击以上时,连击次数每增加1攻击增加5%,最大增加200%。连击次数每增加1队友攻击增加2%,最大增加50%。
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女格斗:30连击以上时,连击次数每增加1速度增加5%,最大增加200%。连击次数每增加1队友速度增加2%,最大增加50%。
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男道士:攻击时有10%概率使对方无法使用普攻5秒,10秒内只能生效一次。队友攻击时有2%概率是对方无法使用普攻5秒。
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女道士:攻击时有10%概率使对方无法使用技能5秒,10秒内只能生效一次。队友攻击时有2%概率使对方无法使用技能5秒。
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男忍者:增加100%的速度,攻击时有10%概率使对方减速20%。增加队友20%的速度,攻击时有2%概率使对方减速20%。
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女忍者:增加200%的速度。增加队友50%的速度。
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男巫师:被攻击时有10%概率眩晕对方1秒,10秒内只能生效一次。队友被攻击时有2%概率眩晕对方1秒。
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女巫师:被攻击时有10%概率把伤害转到对方身上,10秒内只能生效一次。队友被攻击时有2%概率把伤害转到对方身上。
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女战士:血量在低于20%时攻击增加100%、速度增加100%。队友血量低于20%时攻击增加25%、速度增加25%。
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男法师:攻击时有1%概率秒杀对方,每300秒只能生效一次。增加队友10%的攻击。
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女法师:攻击时有50%概率直接到对方身后,并中断对方的攻击,每10秒只能生效一次。每秒增加队友0.1%的攻击,最大增加50%。
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男弓箭:攻击时有10%概率使对方处于诅咒状态5秒,诅咒状态下攻击每秒降低1%。队友攻击时有5%概率使对方处于诅咒状态5秒。
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女弓箭:攻击时有10%概率使对方处于诅咒状态5秒,诅咒状态下每秒损耗1%的生命。队友攻击时有5%概率使对方处于中毒状态5秒。
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男骑士:被攻击时有20%概率无视对方的伤害,每10秒只能生效一次。增加队友10%的防御。
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女骑士:血量高于20%时,不会被对方秒杀,每300秒只能生效一次。每秒增加队友0.1%的防御,最大增加50%。
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男枪炮:攻击时有10%概率使对方处于中毒状态10秒,中毒状态下攻击降低50%。队友攻击时有2%概率使对方处于中毒状态10秒。
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女枪炮:攻击时有10%概率使对方处于灼烧状态10秒,灼烧状态下防御降低50%。队友攻击时有2%概率使对方处于灼烧状态10秒。
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男药师:死亡后会立即复活,每300秒只能生效一次。增加队友10%的生命。
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女药师:死亡后有50%概率复活,每100秒只能生效一次。每秒恢复队友0.1%的生命。
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男剑客:被攻击时有50%概率反弹受到的伤害,每10秒只能生效一次。5%概率把受到的伤害转换为队友的生命。
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女剑客:被攻击时有50%概率获得无敌效果1秒,每10秒只能生效一次。队友攻击时有5%概率获得无敌效果。
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男刺客:每30秒可以处于隐身状态,被对方攻击时解除隐身状态。30秒未受到对方攻击可以让一个队友处于隐身状态。
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女刺客:每100秒可以处于隐身状态10秒,隐身状态下可秒杀对方,若被对方攻击则直接死亡。每秒杀对方一人可以让一个队友处于隐身状态。
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男召唤:可以召唤出精灵进行战斗,增加自身10%攻击、10%生命、10%防御、10%速度。增加队友5%攻击、5%生命、5%防御、5%速度。
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女召唤:死亡后有50%概率召唤出精灵进行复活,复活后的生命为10%。队友死亡后有10%概率召唤出精灵复活队友。
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男格斗:30连击以上时,连击次数每增加1攻击增加5%,最大增加200%。连击次数每增加1队友攻击增加2%,最大增加50%。
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女格斗:30连击以上时,连击次数每增加1速度增加5%,最大增加200%。连击次数每增加1队友速度增加2%,最大增加50%。
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男道士:攻击时有10%概率使对方无法使用普攻5秒,10秒内只能生效一次。队友攻击时有2%概率是对方无法使用普攻5秒。
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女道士:攻击时有10%概率使对方无法使用技能5秒,10秒内只能生效一次。队友攻击时有2%概率使对方无法使用技能5秒。
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男忍者:增加100%的速度,攻击时有10%概率使对方减速20%。增加队友20%的速度,攻击时有2%概率使对方减速20%。
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女忍者:增加200%的速度。增加队友50%的速度。
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男巫师:被攻击时有10%概率眩晕对方1秒,10秒内只能生效一次。队友被攻击时有2%概率眩晕对方1秒。
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女巫师:被攻击时有10%概率把伤害转到对方身上,10秒内只能生效一次。队友被攻击时有2%概率把伤害转到对方身上。