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【杂】关于“瑞士轮”

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IP属地:北京1楼2017-04-24 00:48回复
    为什么说瑞士轮这种赛制或许并不适用于dota2的排位赛?
    采用这种赛制去进行排位的目的是为了让实力强的队伍尽可能留到最后,让观者看到更精彩的比赛,但是dota2并不是一个单纯以个人能力强弱来衡量队伍整体实力的项目,首先排位赛采取的是BO3,而淘汰赛缺采取单败,假如在淘汰赛中0-3的队伍凭借排位赛中总结的经验以及团队的整体发挥一口气赢下来3-0的队伍,这样对已经在进行长时间多阶段的排位赛中倾囊而出的队伍来说结局是悲剧的,当然我不觉得输了队伍是可惜的,因为隐藏战术在最后赢下来的队伍是可耻的,赢就是赢,输就是输。但是这种赛制本身更加适用于凭借个人实力水平去进行角逐的项目,并且瑞士轮本来是为棋类项目制定的积分制规则,去用于排位赛本身就存在不合理的地方...
    不过,在新闻上记者将DOTA2简述为一个类似战棋类的游戏,或许采取棋牌类的规则仅仅是一次尝试罢了,当然我并不觉得商人一定要在本质上去理解自己的商品是什么,或许更多的时候商人只要能够找到商机就足够了,但是会采取这种赛制,或许这就是主办方错误地定位了dota2这个游戏真正的运营内容。
    在六届TI上每一次获得冠军的队伍都各不相同,这已经很好地说明了游戏本身的不稳定因素促使还没有一只队伍能永保巅峰,并且版本的更迭队伍人员的变动,几乎无法看到昔日王朝的五个人齐聚一堂了...
    那么单淘的主赛事真的能给队伍的留出发挥真正实力的机会吗?


    IP属地:北京3楼2017-04-24 01:40
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