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浅谈一下武器可以被合理加强的点

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此类问题吧里已经讨论过多次,其中有认真考虑的,也有yy的。但不管怎样都是想改善武器目前的短板。我个人觉得有三点可以被加强,而且非常合理。
1: 吧友提过最多的,攻击距离。我觉得有两种不同的改法比较合理。其一:攻击距离改为150。
其二:攻击距离125,w和r的攻击距离均为175。
2: 被动。我觉得被动可以改为:贾克斯的每一下普攻会提供一层被动,此外每次释放技能并命中敌方英雄均可提供一层被动。所谓无情连打,技能当然也要算。这样贾克斯进入战斗状态的时间会缩短,qawr被动就是5层。不然长时间的预热就会导致现版本的爆发流贾克斯,明明是吃攻速的英雄,却在团战中叠不起来,不得不出爆发装备。
3: w和r的加成。“武器是个混伤英雄” 这是句笑话。一场比赛下来,纯ad英雄的劫,魔法伤害的比例都能高过武器。其原因就是武器的魔法伤害需要以普攻作为载体且没有一丁点ad加成,三项巨久的武器,魔法伤害wr零加成,叠在一起的面板也只有区区400。我的建议是:贾克斯的w与r均享受0.5的额外攻击力加成。这样一场比赛下来,魔法伤害的比例会高出不少,勉强能算一个混伤英雄了,不然20%左右的魔法伤害比例,真的不如劫,甚至是出了日炎反甲的波比。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-04-24 18:36回复
    就qWE命中各叠加一层被动,R不算,我觉得应该比较合理,其它的不改,不算变态


    来自iPhone客户端4楼2017-04-24 20:06
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      q带个减速攻击距离加点就可以了


      IP属地:陕西来自Android客户端5楼2017-04-24 21:28
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        QAWR 3次平A+3次技能不应该6层被动么


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-04-24 22:07
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          大招主动开启时被动攻速叠满


          IP属地:黑龙江7楼2017-04-24 22:14
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            只要不消弱就好


            IP属地:重庆来自WindowsPhone客户端8楼2017-04-24 22:19
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              Q技能10—50+1.0AD物理伤害20—100+1.0AP魔法伤害如何?


              IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2017-04-24 23:59
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                我说过了,不是加强的问题,而是,你真的懂贾克斯吗?深刻理解


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-04-25 02:13
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                  削一点WR的基础伤害,加上0.5额外AD伤害,这个想法比较靠谱,前期伤害略微削弱一点,增加后期魔法伤害,提升武器后期能力。现在版本后期的武器确实有点鸡肋,本来作为一个单挑型后期英雄居然打不过很多人也是了……


                  IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-04-25 06:50
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                    Q带真伤,W带回血


                    来自Android客户端17楼2017-04-25 09:10
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                      维持现状不错了,出个好一点的皮肤倒是真的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2017-04-25 10:09
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                        只要攻击距离175。


                        来自Android客户端19楼2017-04-25 11:07
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                          被动增加攻速在附加真实伤害就好了


                          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2017-04-25 17:24
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