一、背景
狼人杀和密室脱逃这几年非常火。
这两个跟桌游的血脉关系,其实不是很大,也不是很小
桌游是利用规则的复杂性,建立起一个“游戏场”的
而狼人杀、密室逃脱是远离复杂的规则、TOKEN的
狼人杀依赖的是人际关系隐秘的恐惧与渴望,玩家带着自己各种直觉就开始了
密室逃脱的房间布置、机关设置都不用玩家操心,带着好奇心,就可以开始了
现在出现了一个剧本推理游戏
每个人拿着自己角色的剧本,进行表达、扮演
(类似:小黑屋里,不同阵营看不同的剧本)
明显这个剧本推理游戏跟狼人杀、密室脱逃都有关联(与TRPG也有关联)
有狼人杀的关系互动,有密室逃脱的剧情背景
所以,受到狼人杀、密室逃脱的助推,剧本推理游戏开始涌现
当然,它与TRPG有类似的耗时耗心的问题,但它像瘦身型的TRPG
以上三个游戏与桌游在期望上一致,都希望人与人的面对面的平等交互
狼人杀和密室脱逃这几年非常火。
这两个跟桌游的血脉关系,其实不是很大,也不是很小
桌游是利用规则的复杂性,建立起一个“游戏场”的
而狼人杀、密室逃脱是远离复杂的规则、TOKEN的
狼人杀依赖的是人际关系隐秘的恐惧与渴望,玩家带着自己各种直觉就开始了
密室逃脱的房间布置、机关设置都不用玩家操心,带着好奇心,就可以开始了
现在出现了一个剧本推理游戏
每个人拿着自己角色的剧本,进行表达、扮演
(类似:小黑屋里,不同阵营看不同的剧本)
明显这个剧本推理游戏跟狼人杀、密室脱逃都有关联(与TRPG也有关联)
有狼人杀的关系互动,有密室逃脱的剧情背景
所以,受到狼人杀、密室逃脱的助推,剧本推理游戏开始涌现
当然,它与TRPG有类似的耗时耗心的问题,但它像瘦身型的TRPG
以上三个游戏与桌游在期望上一致,都希望人与人的面对面的平等交互