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大数据分析第四期:国服百大边后卫RB/LB排名(LP全面解析)

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伟大的边后卫镇楼


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1楼2017-05-03 19:56
    本期内容,LZ来排一下国服百大边卫排名:
    一、前言
    1、传送门
    首先是前几期的传送门:
    第一期:百大ST篇: https://tieba.baidu.com/p/5071460336
    第二期:百大RW/LW篇:https://tieba.baidu.com/p/5078279564
    第三期:百大CB篇:https://tieba.baidu.com/p/5093467743

    2、排名依据
    1)LZ的游戏理解
    2)职业主播推荐
    3)国服的头球OL3环境
    4)韩服单卡价格/使用率

    3、注意事项:
    1)本期排名中,LZ会实际举例计算公式及细则;
    2)LZ排的是RB和LB,而并非RWB和LWB,这两者最大的区别是前者需承担更多的防守任务,而后者不但需要防守,还要兼顾插上助攻的任务。
    3)本期的排名中,LZ会刨除掉非擅长位置球员出现在该份榜单中,比如巴拉克,李铁、范志毅以及诸多变态兽腰等。
    4)由于排名中涉及了诸多扣分机制,在比较不同球员不同强化时,未必是+2就比+1多1点能力。比如速度的扣分机制有80的限制,A球员速度+1是79会扣分,+2是80就会扣很少分,所以最终的得分不是+1的增长,而可能是1.0X的增长。


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    3楼2017-05-03 19:56
      二、边后卫RB/LB的作用
      游戏中,边卫的角色主要有如下作用:
      1)防对方球员的边路突破、传中;(主要作用)
      2)防对方前锋头球;(辅助)
      3)对手反击时,替CB快速补防;(辅助)
      4)前插助攻(传中、突破);(辅助)


      三、边后卫评分的5大能力
      从上述1主3辅的4大作用中,我们可以发现,边卫的需求能力如下:
      1、速度能力(基础关键能力)
      边卫的速度能力,是LZ认为最关键的能力,与上述作用中的1.3.4项作用都有着极大关系
      2、边卫模型(基础重要数据)
      边卫的模型也是比较重要的,无论是地面拦截还是防空,模型大的球员都会相对更有优势。
      但并不是说模型无限大就好,如果球员的模型过大会影响到球员的速度/移动能力。LZ为边卫设置的最佳模型为187/80,如果低于或超出这个界限值都会适当扣分。此外,对于身高低于176的球员,会开始额外扣分。
      3、地面防守能力(重要能力)
      主要影响属性:抢断、人盯人、身高。
      辅助影响属性:战术意识、侵略性、速度、加速、强壮、灵活、反应、铲断等。
      4、空中防守能力(一般重要)
      主要影响属性:身高、弹跳、强力头球
      辅助影响属性:头球、体重、强壮、侵略、战术意识等。
      5、助攻能力(主要辅助)
      主要影响属性:传中、速度、加速
      辅助影响属性:控球、盘带、灵活、平衡等。


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      5楼2017-05-03 19:57
        四、计算公式:
        1、公式
        1.1 得分项
        =身高×A1+体重×A2+防守参与度×A3+….+铲断×An
        其中A1~An值如下表:


        1.2 扣分项
        1)身高扣分公式
        =-IF(身高>187,U4-187,0)*A1*0.5 - IF(身高>190,U4-190,0)* A1*2-IF(U4<176,176-U4,0)* A1*1.5
        2)体重扣分公式:
        -IF(体重>80,体重-80,0)* A2*1.3
        3)速度加速扣分公式
        两者是一样的,以速度举例:
        -IF(速度<90,90-速度,0)*0.5*Ax-IF(速度<85,85-速度,0)*0.6*Ax-IF(速度<80,80-速度,0)*Ax-IF(速度<75,75-速度,0)*Ax*1.5
        4)体力扣分公式
        -IF(体力<85,85-体力,0)* Ax *0.5-IF(体力<80,80-体力,0)*Ax*2
        5)人盯人、抢断扣分公式
        两者是一样的,以抢断为例
        -IF(抢断<80,80-抢断,0)*Ax*0.5-IF(抢断<75,75-抢断,0)*Ax*1
        6)战术意识扣分公式
        -IF(战术意识<80,80-战术意识,0)*Ax*0.5

        1.3 最终得分
        =(得分-扣分-C)/10


        备注:
        a)C=385,实际对球员的能力差异不会产生任何影响,只是LZ用来调整以保证球员的计算得分与系统得分相近。
        b)有强力头球隐藏为1.8,有铁人隐藏为1
        c)花式5星:值为2, 1-4星:值为0;
        d)Ax分别对应各自的属性系数A值

        2、实际举例:EC阿尔巴
        得分:
        =170×1.9+68×0.63+2×2.45+0×1.83+58×0+64×0+…+87×0.16
        扣分满足条件1项:身高:
        =-(176-170) ×1.9×1.5
        最终得分=(得分-扣分-385)/10=81.7


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        6楼2017-05-03 19:58
          五 排名


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          9楼2017-05-03 19:59


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            10楼2017-05-03 20:00


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              11楼2017-05-03 20:00


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                13楼2017-05-03 20:01


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                  14楼2017-05-03 20:02


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                    15楼2017-05-03 20:02


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                      16楼2017-05-03 20:03


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                        18楼2017-05-03 20:03


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                          21楼2017-05-03 20:04
                            公布前10名之前,LZ想晒一下被我踢出榜的全能BT球员,这些人打边卫虽然不是最适合的位置,但依然是绰绰有余


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                            29楼2017-05-03 20:14
                              前10名,
                              有人说卡福是第一,有人认为是马尔蒂尼第一,LZ认为,如果不是头球online3的恶劣环境,卡福应该是第一,因为其速度优势太突出了,完全可以秒杀马尔蒂尼,但实际上,LZ还是调整了模型系数,让马队略微胜出。
                              原因主要还是
                              1、球员满级后高属性下的能力曲线递减因素
                              2、头球ol3的恶劣大环境
                              3、马队的全能
                              来看排名吧


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                              34楼2017-05-03 20:20
                                06U博辛瓦 排23,
                                因LZ个人原因数据丢失了


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                                48楼2017-05-03 21:56