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半仙能不能谈一谈巴哈姆特之怒?

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游戏的插画非常精美非常华丽,人物感觉也是比较主流的画法,但是为什么跟动画人设差别那么大?难道制作人觉得这样的动画人设比较好吗?


IP属地:广东1楼2017-05-07 17:16回复
    巴哈游戏插画师我指认识虫麻吕一人,精美华丽是必然的,毕竟是卡面,然而动画动起来还这么精美简直要动画师命了,大多数画师的画风根本就不适合动画,或者说根本不适合原画师作画让人物“动起来”,这也是为啥很多漫改轻改游戏改人设会跟原作偏差很大的原因。当然也有部分动画师兼职画师副业,比如石田可奈既是魔劣小说插画师又是动画的人设和总作监之一,这样子的情况动画人物画风会比较接近原案。
    游戏卡面那么精美,动画化要让卡面上的人动起来还得保证跟静止的卡面时一样精美,这几乎是不可能完成的任务,制作方当然要把这些卡面画风,一般称为人设原案,改成适合动画师作画的模样,成为动画人设。你看看隔壁碧蓝的画风不也跟卡牌时差得较远么。
    更具体地知乎有帖子https://www.zhihu.com/question/34588822(为什么很多动画的成片和人设图差别很大?)
    如果感兴趣想知道如果完全还原游戏的人设,比如galgame的CG人设做出来的动画是什么样子的,请去http://www.bilibili.com/video/av134194/看(【OP】秋色恋华——秋色),这个只有区区两分钟的OP,是由吉成钢、吉成曜两位作画大手画了一年才画完的,你可以体验一下全程手绘还原CG的难度之大。
    最后,巴哈动画的作画已经很吊了,人设在整个四月番里也算精美的,真正毁人设是PA的樱花任务,bunbun老师负责的人物原案动画改的人设完全没有一点bunbun的风格了


    IP属地:广东2楼2017-05-08 00:38
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      这张图,女主角的嘴的画法应该不是什么流行的画法,而且跟游戏立绘也不同。第一季的男主角还是爆炸头。
      我想明白为什么人物要设计成这样,难道弄得好看一点不行吗?我听说制作人会把关人设,难道说制作人觉得这样的会受欢迎?


      IP属地:广东3楼2017-05-08 19:14
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        这片本来也不是为了卖盘,卖盘主要靠角色人气,人设一般都会偏向目前流行趋势。而这片动画因为是MAPPA做的,这家公司的人在不缺钱的情况下都喜欢玩点个性的。现在来看,星际牛仔的人设也不是当时的流行范,但是效果就很好。这部动画的人设是出自主创的兴趣,而且没有市场化压力,导致的结果。不过主角之外的人物还是挺流行化的,恶魔和天使那些。我认为主创是为了让人物融入这个三界世界观,所以塑造的这类的人物。如果是放荡不羁的型男或是暖男的勇者型都与世界观有点偏差。而且根据情节,盗贼与骑士家族的纠葛很重要,人物更不能用太娘的。所以,七分是为了剧情,三分是主创们的偏好。


        IP属地:北京4楼2017-05-09 22:36
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