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【英雄强弱测试】

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测试规则:
1、地图统一用88特大双,无水强怪。地图不修改,不要特殊地图,尽量正常点。
2、开局统一选钱,钱不能是最多,也不能是最少。开局钱的量统一为600到800之间。不能是500、900、1000.。
3、开局的建筑统一不送二,只能一级兵营开局。
4、兵力可以最多或接近最多开局。
5、单主力,初始英雄是测试的主力英雄。主力可以逃跑和投降,不能战死。
6、除主力外,其它英雄不能超过1级,只要超过一级就解雇。小英雄不能加技能点,不能带兵打仗,不能用小英雄守城。小英雄不能用350和资源特。
7、同一个玩家,用相同的游戏手法游戏。每个英雄玩2局。取平均值。
8、以通关时间的快慢,决定英雄综合实力的强弱。
【大坑慢慢填】
因为英雄很多,每个英雄2局,要花的时间很多。平时有时间就玩,没时间的话要等。
只测试好英雄,强英雄,因为大家比较关注好英雄。弱英雄不测试。
只有想法,还没测试,先立帖。有兴趣的朋友也可以自己测试一个。


IP属地:福建1楼2017-05-10 19:44回复
    本层补充规则,回帖请开新层。


    IP属地:福建2楼2017-05-10 19:46
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      以通关来计算太费时间,以一个月为限就能看出来谁开荒更优势。一个月为时限这样一局可以测8个英雄


      来自手机贴吧4楼2017-05-10 20:09
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        感觉要拼通关时间 主力是否有后勤。后勤来的早与晚都是很重要的决定因素。


        来自iPhone客户端5楼2017-05-10 20:20
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          支持,虎大好久没发帖了。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-05-10 20:55
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            先测试人族外交。







            IP属地:福建8楼2017-05-10 21:24
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              第一周情报



              IP属地:福建9楼2017-05-10 21:34
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                这要测试到何年何月啊。
                每个英雄至少该测3次吧,否则偶然因素影响大,包括,游戏中的偶然因素以及玩家心情状态等等


                10楼2017-05-10 21:45
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                  一个月的情况。









                  IP属地:福建12楼2017-05-10 22:12
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                    如上图可以看出,88特大单层强怪图不适合测试。领地太小,一个月了还没出门。
                    所以地图改成88大双层。不然有很多的英雄长处无法展现。


                    IP属地:福建13楼2017-05-10 22:15
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                      改成88大双无水强怪图。还是从人族外交开始。







                      IP属地:福建14楼2017-05-10 22:35
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                        第一周情报







                        IP属地:福建15楼2017-05-10 22:38
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                          感觉这是个大坑,支持一下!


                          IP属地:广东来自手机贴吧16楼2017-05-10 22:40
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                            这坑够大,但对斯尔维亚太不公平


                            IP属地:上海来自Android客户端18楼2017-05-10 23:23
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