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170513‖【s】赛车GP2攻略,来自一位热爱开罗游戏的人

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前几天我的大号 @Snowar777 被全吧**了,三天申诉无果。当时的我简直欲哭无泪,现在也多少想开了点,重头开始也不是什么坏事。以后我打算一心只做高质量贴了,毕竟刚来贴吧那年少轻狂的时期早已过去。这是我用新号的第一次发帖!选择恢复此贴,最主要原因是此贴在我的电脑里有word记录,而且之前还加了精,感觉多少还有点意义。就算都看过了,也请吧友们来捧捧场吧,我想早日摆脱手动签到的烦恼
肝这款游戏也有一个月了,不得不说开罗每次都会给我不一样的惊喜,这正是我喜欢的题材(当年赛车1我就玩了很久)。听从贴吧论坛各路大神的教诲,又有自己的刻苦钻研,终于从小白变成了一名合格dalao。这份攻略是我100%原创的,但这只是表明打字和配图是完全由我负责的,很多小技巧的发现者都不是我。这个帖子,应该说起到了加工集成的作用吧。希望能为日后的玩家或多或少提供一些帮助,也欢迎各位的补充或建议。



IP属地:陕西1楼2017-05-13 19:02回复
    一.赛车
    随便配一张图做讲解。

    大家能用生活常识理解的我就不多说了。
    加速比速度重要。
    下压力保证转弯减速少甚至不减速。
    增幅和硝化有关,土豪的世界我们不轻易触及比较好。
    硝化(左上角罐子):注入硝化气体后,比赛中使用能短时间提升车的性能。吧友发现过一个三罐bug(车装备硝化罐配件后加满硝化气体再撤去硝化罐配件,此时上场比赛的车可以使用三次硝化),我没试过。
    KERS(闪电符号):平常跑路时自动收集,建议转弯时释放,减速时没用的。
    分析:解析后可以获得研究点数。研究点数多少与团队解析力、车等级(ABCDE,不是数字等级)、车解析百分比有关(100%再去解析),每天某博士都会免费来帮你一次,整个游戏前三次解析他也会帮你。
    地面适应性:具体可以拉到下面看数值,从好到坏分别是五角星、同心圆、圆、无、三角、叉。有配件可以提升路面适应性。4WD亦可。
    赛车可升级(Lv),等级上升越多,加属性越来越少,油耗却大幅度上升,所以随便升升就好,最好别超过40级。赛车可进化(I,II,III……),II需要两辆I,III需要两辆II,以此类推。进化比较耗时耗资,建议D、E车就不用进化了,C车中期再说。
    改良永久加一类车的参数,我D、E没点,C的话强度点3-4级就行,其他三项重点考虑加速,一点一点堆吧,挺漫长的工作。
    车体性能可通过开动三种实验室实现临时的提升。


    IP属地:陕西2楼2017-05-13 19:04
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      二.配件
      常规配件:V8缸+三种轮胎+非同步传输齿轮。
      其它:神翼车、超级充电器、涡轮、悬架、ECU。(从左到右重要性递减)

      配件可以升级和进化,不同于赛车,升级和进化都是越早越好,因为上述配件能陪你一直到游戏结束。不过也要注意下油耗,升太多了前期也吃不消。
      建议GP首先用于配件十连抽,如果抽到进化版就可以放弃退化版的培养了。(比如抽到了3D车翼,那神翼车就可以扔了,后者就是+3也没同等级的前者好)
      配件前缀有附加效果,具体是加钱(富豪)、加经验(教育)、加心(绝赞)、减油耗(环保)。除此之外,配件性能与原配件并无二异。


      IP属地:陕西3楼2017-05-13 19:06
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        三.车手、机械师
        车手要选技能好、成长评级高、六维好的,其中技能重要性大。
        技能个人认为比较好的有反馈(加机械师经验)、肾上腺素、漂移、末脚(这几个是比赛用的)。畏热体质在后期刷北极圈也能用到(这是大后期的事情,玩家们不要因此培养前期有畏热的车手)。拉到下面还有各种车以及操作的精通技能。
        技能要点了才能用啊!不是它写着就能用,至少点到Lv1吧。
        车手可以耗费气和钱训练加六维,培养到再培养显示失败时,其实车手并没有达到巅峰值,接下来就要靠爆气培养加六维了,气越好加越多。
        后藤拓海不要扔,他能陪你度过前期,主要因为反馈神技。不要太过分培养他,毕竟只是个初始人物,简单点点技能训练几次就好。遇到B级片冈或石油王时,可以考虑换人,也可以考虑培养同样有反馈的B级尼妹子。到了后期会出现很多A级车手,建议入朱尼尔、中野、黑冢中的一或几个作为最终主力。(白雪较弱,她胜在出场早和反馈技能,可以考虑)
        车手六维的前三维比较重要,机械师则不同。机械师可大致分为设计师、风洞师、试驾师、辅助师四种,主力队每种应至少有一人。归不到这四类里的人,如果综合数值比较好也是可以的。8个A级(文月、双星、琳达、西盖马尔、莫哈马特、美川、淞沪、雷欧尔德)必入,还有一些好的B级(山本、八王子、甲贺、增田等)选几个,尽量凑成两队主力。第三队其实名存实亡的,也就是帮忙研究研究改良改良之类的就可以。建议主力队每队都至少有一个高涨。一个应援团。(以下是我个人配置,并非最优)




        IP属地:陕西4楼2017-05-13 19:06
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          (续)
          机械师也可以训练,只不过他们身上爆不了气,没法爆气训练。同车手一样,常规训练到极限后,并不代表他们能力已经封顶。普通训练失效后,依旧可以通过训练大成功(应援团)加属性值,只不过应援团发生几率低,有时候可能训练好几次,用了好几万钱都失败。(所以说这是视金钱如粪土的大后期的事情)



          机械师技能的话,高涨和应援团比较重要,与赛车开发有关的(空气动力学、试驾、车体设计师)技能并没有想象中那么有用,赛事分析概率感人,自学什么的一边卖萌去吧。
          车手和机械师的状态,直接关系到团队总数值(驾驶、开发力等),比赛状态、造车、分析率、修车速度等常规行动都与之相关。不过牛奶和治愈CD也太难弄了,所以平常造主力车之前记得看一眼全队状态,大多数较差非常差就别造了。状态会随着时间流逝而改变。


          IP属地:陕西5楼2017-05-13 19:08
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            四.资源配置
            研究点数:研究各种设施、车体、进化技术(即通过菜单第三栏点进去的各项)最重要,优先将研究点数用在这里。改良车体和点车手技能其次。进化车体、配件重要性较低。(获取:拆车、打比赛、建筑积攒)
            金钱:前期用来重点升油罐、鸡舍、强化车体配件用,中期开始大规模训练车手机械师、升采油机和其他建筑,后期随意。土地扩建是个大坑,不建议资金紧张的时候扩建,但搬家优先级最高,要越早越好。(获取:前期网络对战刷高奖金、中期大赛+网络对战、后期靠赛道升级证刷起北极圈)

            GP:最宝贵的货币。先抽几次十连配件,之后的事情诸君自己考虑。想抽车先去验验自己是不是欧洲血统。点一些小加速还是美滋滋的。(获取:大奖赛优胜、每日登录、看广告)
            香蕉:研究所研究用的。属于不可再生资源,不要随便用。抽完配件后看看已经入了什么,对以后研究所研究方向至关重要。我个人走的是四车+齿轮+轮胎路线。因为我抽奖时已经抽到了3D车翼、主动悬架和+3的V8缸,所以神翼车和引擎之类的我就没有点的必要了。(获取:粉丝第一次max奖励、击败某些来挑战的npc、赞助商)
            赛道升级证:后期属于可再生资源,一天一个。不过就算如此前期也没必要用,尽量留到后期用性价比高。
            铜银金币、条、矿:点击右侧栏道具,选择第一项,将它们卖掉。
            种子:加六维的道具。前期没必要留着,太占背包。建议全部喂给山本,出了文月就给文月,这些都是最终阵容里的人,培养也不亏。
            燃油:前期靠升级充罐获得,所以前期拼命升油罐;中后期升级乏力,开始注重采油机的升级。实在没燃料可以去打网络对战爽一爽。


            IP属地:陕西6楼2017-05-13 19:10
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              五.提升
              1.赛车开发
              团队开发力受车手六维、当前状态影响。开发力越高,造出潜力高的车可能性越大。
              造车三环的高配:设计雷欧尔德或山本(技术、IQ)、风洞琳达或西盖马尔(技术、分析)、试驾美川或双星(力量、分析),理论上车手培养好了也能胜任后两种工作。
              人物造车技能前期是花瓶。
              设计出“噢噢,真是大发现”“难道说这里要这样搞一下”“啦啦啦啦啦”,风洞出“哦,这可真是强烈的下压力”“为了追求更好的数值”“怒吼吧,飓风”,试驾出“这就是漂移”“全力踩油门吧”“直到句号的彼岸为止”,那么你的车潜力就上来了。
              爆气造车能临时提高开发力,造主力车有爆气是锦上添花。
              为什么说车潜力越高越好呢?我也不清楚潜力具体的概念,不过赛车三维提升是显而易见的,有时候不用升级就能在数值上超越你之前的主力车,还顺便省油省强化了。
              2.比赛技巧
              如果你卡在当前比赛过不去了,可以考虑如下方面:赛车升级、赛车进化、配件升级、配件进化、车手训练(注意气力太低车手表现变差)、车手加状态、车手点技能、实验室车体性能临时提升、硝化、KERS、爆气开车、改良车、提高赛车路面适应、换车、换车手。其中立竿见影的是开场放硝化和爆气开车,比较有用的是前期车和配件的强化、车手加状态、车手点技能。这里面哪些是解一时之需,哪些是长久受益相信大家也都明白。
              3.科技树
              四种车的优越性从高到低:GT、拉力、跑车、赛车。
              配件重要性从高到低:引擎、轮胎、齿轮并列第一,尾翼、涡轮、悬架、ECU、底盘、硝化、刹车。
              通用最优点法是不存在的,因为每个人十连配件得到的东西都不同。大家根据自己实际情况来点,肯定比通用点法要好很多。



              IP属地:陕西7楼2017-05-13 19:10
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                六.其它技巧及心得
                1.施工队bug:施工队正在忙着建造或升级某建筑的时候,你把他家拆了,再重建在原位,就会发现自己又多了一个影分身包工头。


                2.60级以上好友可给两个宝珠。建议将环境的29.6%尽早堆满。
                3.硝化瓶bug,前文已经说明。
                4.网络对战遇到奖金2500000的人(胜率往往在5%),带上两个有反馈的车手,拖着两辆破车蹭一场,你的车队会Duang的瞬间爆炸。不过请千万注意,玩大了被撞得车毁人亡就悲剧了。
                5.改良小bug,如果改良车发生在造车之后,那么改良后车将获得两倍的加成。(强度除外)前期这个bug可以考虑用。
                6.布局我是一头雾水的,楼上曾经发过鄙人的破布局,大家看看就好。不过我发现诸如开罗像这种规模大的环境加成建筑,如果你恰好将大建筑造在紧紧挨着它的地方,就能获得二倍加成。(比如跑道在开罗像正西或东,风洞在开罗像正南或北,都能获得80加成。小建筑就节哀了……)
                7.鸡舍是个坑,前期拼命堆环境,后期直接打冷宫。卵类用来强化,性价比比粉丝给的乱七八糟的礼物要好很多,关键是后期基本用不上了。建议车队50级左右(基本上配件也都60级以上了吧)就可以放弃鸡舍的培养了。


                IP属地:陕西8楼2017-05-13 19:11
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                  累计3774字,谨以此攻略表达我对赛车GP2的热爱!望大佬们斧正,提出优化或修改意见!转载请注明作者。(不过你侵权我也没招就是了


                  IP属地:陕西9楼2017-05-13 19:12
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                    大概就是这些了,我还记得很多吧友给出过补充攻略,在此我对你们表示诚挚的歉意。如果不嫌麻烦的话,希望大家能尽量再回复一次。我也会尽量想想之后我补充了什么。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-05-13 19:17
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                      补充:新手刷钱方法,造两辆破车(油耗少),打比赛进入后,在跑完预选赛要开始正式赛时候退出,车耐久不减。除了刷钱也能刷经验值。


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2017-05-13 19:21
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                        补充:环线模拟装置很重要,它的主要功用不是提升预选赛奖励,而是类似于提高路面适应性的效果。我曾经做过控制变量实验前后对比,可信。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2017-05-13 19:23
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                          补充:造车三件套、采油机、硝化产生装置、环线模拟、鸡舍、研究所、金钱建筑、研究点建筑、赞助所在升级时不能操作或发挥作用。请合理安排建筑时间,尽量不要影响主力车开发,不要让研究点和燃油短缺。


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2017-05-13 19:26
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                            补充:(个人观点)常规车体特性优越性从优到劣:
                            大型车、低速转矩、自我研究、引擎+、辅助装置、流线形、注目车身、质朴构造、小型车、无。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2017-05-13 19:31
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                              补充:目前已经出场的S车:
                              超级拉力、马赫、妖狐、空行者、超级摩托。(ps:关于修改的事项我不懂)


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2017-05-13 19:34
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