分析调查机构Newzoo公开了他们的2017年世界前一百游戏营收国家与地区预期,根据Newzoo的说法这次的预期数据是基于对所有受调查国家与地区的以下各项数据结合得出的,包括主要消费人群,业务数据,各公司季度财报以及普查数据。另外,营收数据中主要包含各公司在全球游戏产业的营业额,并不包含硬件销售税务收入、公对公业务收入、以及在线博彩收入。综上,2017年游戏产业营收预计数据榜中当之无愧的第一位就是中国,以275.5亿美元的数字高居榜首。紧随其后的美国则预计有250亿美元的营收。从第三名的日本开始数据总量开始大幅下滑,日本2017年游戏产业预计营收只有125亿美元,是中国一半不到。到第四名的德国,这个数字下降到了44亿美元,第五名的英国为42亿美元。
(因为百度高度限制,只截取了前20的排名)
中国市场在产业如此不完善的情况下就有如此巨大的市场,如果开发完全的话,蛋糕肯定是比这还要大的,希望能让更多人参与到有利于这个行业发展的队伍中来
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