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(引路向)黑桃的小本本

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吞了我无数遍,我一条条发!


IP属地:内蒙古1楼2017-05-23 12:58回复
    这个游戏我去年10月左右就开始玩了,那会还没汉化,就一点点摸索着玩,也当过萌新,后来有了一键大大的攻略才略有小成,当时痴迷的把所有角色(包括所有隐藏)全白金通关了。今年更新版本很久后我知道的晚,玩的不太久但技术没问题。基本这个游戏死亡模式和普通模式还是两种玩法的。普通就不多介绍了,玩的比较随意。我重点说下死亡模式的各种套路。
    首先,主角不同,你要做的不一样。对新手来说,比较易上手的黄师父战术大师和语言通,都很简单,另沙漠专精芙瑞雅也很不错。这些是面向通关向的。技能优势,配置均衡,初期给予的物品人物都可以。不用像爱手艺和兽语那么搏。好,我们从起始开始说起。


    IP属地:内蒙古2楼2017-05-23 12:58
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      我们进地图前先观察下大图,通常第一关只有一块儿地图,你的起始船在下,那么金字塔一定在最上,在左金字塔就在最右,反之亦然。第一关和第二关是我们最容易崩盘的时候,所以规划好你的路线,比如你的路线是尽量贴左走,那么返程的时候你就可以贴右走。第一关我除了有登山镐的角色外基本只去雨林,一方面雨林的柴刀便宜,如有市场卖你就起飞了,另方面视野要比旱地图强一些,虽然旱地图登山可以开视野,但初期的san值很珍贵,老开图受不了的,远不如雨林来的划算。第一关必给个村子和神殿和一个休息点,另探索点(墓场废弃小屋或沉船)一个,山洞一个,市场或萨满小屋或石像一个。这基本是固定配置不变的。知道地图有这些你就可以知道你该怎么行进路线,一般玩的多了通过问号周围的配置就知道这个点是什么,就不多介绍了。另重点要说的是你们也知道鼓在这个游戏的重要性,或者说是死亡模式的重要性,也不多介绍了。第一关除了鼓之外就属食物最重要,能获得多少是多少,为第二关储备,除了肉或小红果带不走外,基本能吃的(尤其是叶子较易获得)都保留住。利用好第一关的休息点,以及角色特性,类似于抓蝴蝶回复SAN啊打怪回复SAN啊之类。只要你不老走冤枉路,一定是够用的。走一步点一次,死亡模式就真的只剩死亡了。有视野的话走好每一步,不要老是太依赖自动寻路,虽然那样省SAN,但有时候会得不偿失。前两关规划好路线很重要。当然你一关得了仨鼓这种废话就不用看了。我的意思就是只要你没死,什么劣势都可以过。
      前两关能讲的不太多,因为不是三言两语能说清的规划,所以只能讲些小套路吧。比如初始有枪有其他特殊物品的角色,不要认为你一定要带到下一关,因为第一二关没那么多战斗,比如散弹枪,遇到市场或者萨满小屋完全是可以交易掉换东西的。还有诸如手枪啊帐篷啊等等。等需要的时候也是要金枪,也不用这种。帐篷这个东西很多新手都依赖,其实这个东西非常废柴。11天回复40SAN,太扯了。当你完全不依赖帐篷的时候,说明你进步了很多。另顺便说下,这游戏的最终分与你每关第几名是有关系的,声望不完全等于你的分数。当然你变态的刷个几万天就是你的事了,这就没意义了,只能说,你开心就好。我觉得你更适合去玩RPG而不是生存冒险。另各种交易物玩过的也都了解,酒啊柴刀啊玻璃珠小火箭之类的,易物率很高,最推荐的就是酒和柴刀。因为这俩属于探险可用物,在你负重不是很富裕的状况下最值得的东西。并不是其他不好,你有负重你带什么都行。在村子里第一关招募到的也很关键,看你缺什么。有驮兽带牧人,没驮兽带水牛或驴,都没有就随意。带牧人也不是一定要带到通关,我们的目的是为了在一二关活下去,需要负重带各种各样的食物。大局观要好一些,前期的经验点珍贵,不战斗不要乱点,后期多的是。举个例子,比如你有苏格兰战士(品酒那个),身上三瓶酒,你要升完级再喝酒,异教徒同理,升完级再吃叶子。第一关不出意外基本升1级没问题,那么就给你最有用的那个。实在缺负重可以考虑升一下牧人,主要是你没有小雕像的话过关牧人有可能走掉,你的经验就浪费了。自己权衡,有没有把握就好。


      IP属地:内蒙古3楼2017-05-23 12:59
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        前期不用怕那些debuff,除了纵火稍微麻烦一点,食人族都不是那么可怕,因为探索点不多。另着重说下,食人族是你进探索点或者山洞等事件的时候有几率吃掉你的队友,你走在路上他是不会吃人的。并且畸变人的食人与角色的食人是不一样的,你带多少生肉也没用。角色的食人只在探索点等事件才会有几率吃队友。还有个小套路。。你不带任何驮兽或队友的话带四个畸变人,它们是不会互相吃的。。。不知道以后的版本会不会修改。
        接下来就是进阶一点的东西。例如队友的选择。死亡模式最优秀的队友莫过于厨子牧人大英兵了。没有蓝骰子就画家或丁丁。不要一味的认为就一定要带某某,每个我们选的主角初始骰子不一样。类似黄师傅没有红骰子那么大英兵就跟他很配,并且初期战力强,打怪可以回SAN。蓝骰子是多多益善,探山洞可以让你暴富。另在山洞缝隙掉下去的队友不一定就是死亡,你可以找休息点休息他有几率回来,或者在村子休息有几率让你买回来。当然这个都是几率的,你耐心他一定会回来。如果过关给你的金牌技能有各种颜色的骰子,优先选择你需要的。金牌技能普遍都知道怎么选择,我就大概说几点。稍好的骰子就是各种颜色骰子、大力、人类学、动力等。我说下黑市和枪械专精,这俩要都点才好,就是你过完这关点了枪械,下关就期待黑市,或者反过来都行。不过黑市优于枪械。没什么好点的就强大意志,各种减少san消耗地形的,沙漠优先,雨林其次,最后登山。北极你没一定实力或者角色专属没必要点。废柴技能就是野心家,魅力超凡,清新空气及孤独的幸存者还有领航员,能不点就不点了吧。魅力超凡是除非你急需队友不然没必要。目前BUG只能招一次。或者你很想要丁丁或厨子等。另外技能也没什么好选的。


        IP属地:内蒙古4楼2017-05-23 12:59
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          第一关最好的任务就是帮富商找老婆任务,过关会结算给你不少钱,另第一关你获得的小文物(大文物70声望不可叠加小文物可叠加50声望)可以卖掉换钱。不然除非你第一关很顺,否则第二关太看脸。多这40块你可以买食物。一二关就是减少san消耗的战斗,再次重申路线的重要性,有些地方路过可以就不用去了,例如石阵休息点等,开了要经验就行,如果绕远那宁可都不开,少这点经验无所谓,浪费很多SAN才是问题。如果你见到个休息点就去休息,那么你必然抢不到第一,另提醒下休息前要让你的SAN值大于30,这样就不会有太过坑爹的事情发生。队友忠诚度低的话即使没有纵火狂也会放火,要注意。说下石阵这东西,个人一般都是开山洞或休息点,或者什么都不开,路过拿了经验就算。实在很需要村子才会开居住,细节就是你探完大概所有图了可以溜一眼石阵是不是有没开的。开山洞的好处是知道自己要用多少火把,开休息点的话知道行进到哪里可以有回复。而村子一般不会在特别坑爹的地方,神殿又是你进图前就知道有几个的,肯定要都找到,而且神殿开了你也不用先拿,除非确认不会再来这个方向。接下来说点负重的事情,很多同学舍不得这舍不得那,最后一个问题就崩盘,而这游戏就是惩治贪念,很有趣。还是一个词,规划。你有很多杂物,可以在村子换成他们最贵的可叠加的,最推荐的就是小雕像或者小玩偶,再不济就是长矛,40一组。小雕像20一个,一组20,一个村子如果卖的话就是60(3个),类似于你不喝的酒,带不动的兽皮都可以换牙齿和这类东西,保证你的负重并且到下一关或者下个村子你都有钱可以消费。小雕像只有在布道所会减半交易率,其实还是蛮好的,毕竟20个一组。你基本可以一直带着当大钱用。小玩偶可以回复san值,它的睡眠效果聊胜于无。毕竟优于巧克力。缺点是上限只有10个。长矛不多说,前期战力巨强的武器,一组可以干俩迅猛龙。炸弹和鼓一样重要,属于战斗物资,并且可以炸山或者崖壁雕塑,出个爪击大力你就赚翻了。其他时作为战斗武器也非常imba,6AOE或8AOE。炸弹多打什么都不虚。
          接下来我们谈谈坐骑,很多人都问猩猩好还是白虎好。。。个人认为都不好。别的模式你随便玩,死亡模式你要是想通关就不要带战宠,完全没意义的。战斗力你可以通过太多方式去弥补,无论炸弹子弹长矛还是枪械,但负重就那些,最多就那些。何况要10牙15牙(等于100-150大洋)那么贵,有了龙当然不会要这个,没龙我也不缺这战力,再说战宠的战力也并没有逆天的程度,有武器该秒还是秒,没武器你光靠战宠打也遭不住。下面说说最有用的坐骑。龙不用说,哪种都是好的,开角龙副栉龙哪怕迅猛龙,在你没龙的时候都是极品。开角强在负重,副栉强在减消耗,迅猛强在战斗并且减消耗。很多同学不理解减消耗有多大用。这么说吧,死亡模式你起步就要15san,再加上你走的路,而这个减耗就是算你一共消费多少san,再减去这个百分比,低难度效果不大,高难度你走100步大约能给你省4块巧克力或两瓶酒。这就很可观了。当然你有厨子或者大英兵鼓等其他回复san方式的话全带开角都可以。你简单的可以试一下负重骑开角走5步多少san,而骑副栉龙或迅猛龙才多少san就明白了。走的越多,省的越多。鼠标不要完全就靠点哪里走哪里,要学会自己订路线,类似于很多同学进了传送门也搞不到龙,其实很多时候只差几天你可以看看自己规划路线是否能跑到的。当前版本传送门是上分和搞龙的极品,哪怕出神庙喝水也是不亏的。以后我再谈关于传送门的事。现正版已经不能卡传送门了(虽然我还是找到了卡的方法),但多个好处会自动存档,通关简单了许多。不过SL消除天谴的办法仍在,老版本和正版都可以。当然这些都属于作弊行为,我只是告诉你们,并不推荐。这类游戏玩的就是随机生存探险,用运气和智慧去解决困难,我发现已经被很多人玩成RPG了。。。不要以你的作弊行为为荣,刷土著刷蜘蛛只是爽快而已,并不能解决你不擅长这类游戏的尴尬。当然我不是反对你们怎么玩,游戏嘛,开心的玩就是咯,认真您就输了。


          IP属地:内蒙古5楼2017-05-23 13:00
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            剩下我说些经常看到的问题,想到哪个就说哪个了。鲜血王冠怎么获得:3关或以上开启蜘蛛天谴,在刷出的蜘蛛洞里打死蜘蛛有几率会到异界,那张图有两个问号,一个是史前村,一个就是王冠所在地,注拿到王冠会直接出去。算一下日期可以到村子再到血祭坛的话可以考虑先去村子拿龙之类的,村子周围有草地而血祭坛周围是一片固定的颜色。(很好奇你们都很喜欢血冠啊反正有了也不错没有也不必强求的东西)进神殿前是可以大概看出这个神殿是什么天谴的。具体的自己多熟悉就都知道了。祭坛是做什么用的:可以复活你死去的队友,如果没死过完全不用去这个图,除非你死掉的队友很重要。(有种套路叫第一关害死那个富商老婆或者害死那个前幸存者,然后。。。)用肉和牙齿堆满有几率复活你死去的队友。无论老版正版都有这个BUG,扔满也不一定复活。关于第七次探险:败扯淡了,完全没有的东西,只是游戏结束的一个彩蛋,可能以后制作。另霸王龙也没有。我都不知道这都咋出来的。。。雪人怎么获得:在北极山洞有几率碰见,选择给他酒和食物或者roll手和头。成功加入,不成功不是它死就是你死。另这个东西还可以的,有负重作战能力也可以还能加忠诚,在没有其他好队友的时候很值得带着。最主要的是,他能升级。虽然不能骑。。骑上就成努努了。。。


            IP属地:内蒙古8楼2017-05-23 13:04
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              现正版的船已经是铁船了,以前的火烧水淹被传送门顶已经不存在了。。。老版本这个BUG害死多少档啊。。。很多人问我第一关脸黑怎么破,那我只好教你个大招了。。。如果你的队友没有很重要的话,你可以零san空跑的,会出一次事,你只要祈祷不是直接死掉就行了。然后不要回复san或者战斗,接着跑,你会发现你有很长一段路走都是0%,无论地形,不会发生任何坏事,连超载都可以。如果你队友多,你可以死两三个足够你跑回船。。。不过你的驮兽和队友都有可能完蛋。管它呢,反正你不死就能继续玩。毕竟第一关。金属立方体做什么的:1,可以放进你要掠夺的神殿不会发生天谴,但立场值还是会减少。2,可以延长一倍你在异界传送门的时间。拿龙的神器之一。荷鲁斯之眼的作用:1,两个都带着会为你开启四个问号所在地,带一个只开启一个。2,卖钱。。。毕竟170块。。。黑曜石之境:复制一个当前队友包括等级状态技能。(大部分人都会选择复制前幸存者或者第一关富商老婆那个萨满。有人问第一关哪来镜子,我可以负责的告诉你,镜子我曾经在一局游戏里获得过7个,想复制那个母萨满去看之前的祭坛套路)


              IP属地:内蒙古9楼2017-05-23 13:04
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                双牧人作用大吗:很鸡肋的选择,很缺绿骰子带个厨子更好,很缺负重带双驮兽。(有些人只是想把所有东西都带着,所以觉得缺格子。你说你去沙漠带雪鞋干什么?真的,我见到人这么干过,虽然易物率确实不算低,但完全没必要)我放在布道所和极地站的东西会在本关结束后还给我吗:会的,只要布道所或极地站没被毁。另灭人天谴会造成极地站被毁而布道所不会,我也不懂这是什么道理。。。每一关的选择:优先去有传送门的图,另沙漠(小心木乃伊的诅咒,那个诅咒就是过关后必死,可以用绿蘑菇或者萨满小屋消掉,但沙漠基本没有萨满小屋。。。)最简单,雨林和旱地中等,北极最难(部分角色强例如照明弹4级)天坑是用来下一关开特殊地图的,作用不是很大。特殊地图中像水庙是给画家画画的,当然你全拿了不怕天谴也是你的事,大象墓场是象牙多过关能卖很多钱的,白虎草原是收集一张50声望的皮的。。都没有特别大的意义。而其实所谓的史前地图也不是特别优势,除非你都5关了还一条龙都没有或者第二关就能去。毕竟一个传送门能给你的东西远比史前图多。史前图还有个好处是有几率在那碰到奴隶营地,可能买到金枪,但是关卡数低例如3关等就不会出的。只有5,6关可能。其他获得特殊地图的方法:山洞,村子睡觉,布道所睡觉。在你高立场值低san并且只有自己(不算驮兽)的话休息有几率土著强制加入并给你少量补给品。另立场值减3。带着异教徒去布道所:会发生异教徒强占布道所,没在里面存东西的话他会给你10片叶子,否则会把你存的东西给你。另这里就可以无限招异教徒了。无限忠诚大法:很多队友得了迷信或嗜酒很烦,只要他忠诚没了你存档小退一下他的忠诚就会为2。不过哪怕你高于2你sl后他也变成2。。。


                IP属地:内蒙古10楼2017-05-23 13:05
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                  玩成大师级别的了


                  IP属地:山西11楼2017-05-23 15:46
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                    biu~


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-05-23 16:30
                    收起回复
                      我习惯牺牲一关探险时间,无限刷土著。然后说的东西带下一关去卖。。。
                      石阵我觉得还是很重要的。前几关可以开宿营地方便规划路线。后几关开居住地方便第一时间清杂货省格子。而且我是战斗流,土著村子不第一时间去很可能就进不去了。。。


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2017-05-23 18:03
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                        那个,我问一下,1.2.5.0版本小退大法还能用吗?
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                        15楼2017-05-26 12:28
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                          太长先刷个表情然后再看


                          IP属地:广东16楼2017-05-27 20:53
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                            好帖支持


                            IP属地:浙江17楼2017-05-28 00:14
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                              IP属地:重庆18楼2017-05-28 05:40
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