首先这个游戏不管是征召还是匹配打法都模仿了LOL的换线局,而且不用做视野,这就节省了很多经济,从而更快的神装,这很符合现在手游快餐的文化。
着重说下换线局,一般LOL职业比赛己方想加快游戏节奏让自己阵容强势期提前,或者己方对线实力明显较弱都会换线(拳头现在为了防止换线已经增加了一血塔的经济,很明显拳头是不想出现太多的换线局的,很影响观赏性)双人路自然是最强那一路,那么各自上单路的一塔自然要被早早的推掉的,这点天美很清楚,因为这很符合手游的快节奏。所以上单怎么办呢?LOL比赛里一般是上单跟着打野混经验,等兵线到2塔开始补刀。荣耀里可以在塔下吃兵,抗压。KPL也经常看到打野配合双人路强杀塔下的上单,所以上单这个位置前期最重要的就是抗压,会玩的会配合打野游走一波混混助攻啥的。总之一塔破掉才是自己吃兵线发育的时间,但是由于荣耀的快节奏,上单总在上路补兵的话很容易让队友4打5所以上单位选择清线快控制足的英雄就可以让自己更多的去支援,从而前期获得优势。
接下来说说打野,打野这个位置是这个游戏的最重要的点,前期的节奏带动很依赖打野位,打野到4能不能做到事影响着全局的经济走势。也是我个人认为最容易上分的位置,接下来是射手,中单,辅助,上单~然而一个会玩的上单就会让自己队友觉得自己总比对面多一个人,而且自己上路兵线压力不大。
只是个人的看法、不喜勿喷。
着重说下换线局,一般LOL职业比赛己方想加快游戏节奏让自己阵容强势期提前,或者己方对线实力明显较弱都会换线(拳头现在为了防止换线已经增加了一血塔的经济,很明显拳头是不想出现太多的换线局的,很影响观赏性)双人路自然是最强那一路,那么各自上单路的一塔自然要被早早的推掉的,这点天美很清楚,因为这很符合手游的快节奏。所以上单怎么办呢?LOL比赛里一般是上单跟着打野混经验,等兵线到2塔开始补刀。荣耀里可以在塔下吃兵,抗压。KPL也经常看到打野配合双人路强杀塔下的上单,所以上单这个位置前期最重要的就是抗压,会玩的会配合打野游走一波混混助攻啥的。总之一塔破掉才是自己吃兵线发育的时间,但是由于荣耀的快节奏,上单总在上路补兵的话很容易让队友4打5所以上单位选择清线快控制足的英雄就可以让自己更多的去支援,从而前期获得优势。
接下来说说打野,打野这个位置是这个游戏的最重要的点,前期的节奏带动很依赖打野位,打野到4能不能做到事影响着全局的经济走势。也是我个人认为最容易上分的位置,接下来是射手,中单,辅助,上单~然而一个会玩的上单就会让自己队友觉得自己总比对面多一个人,而且自己上路兵线压力不大。
只是个人的看法、不喜勿喷。