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目前版本的吕布VS孙策【终结篇】

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小吧给两大输出神将的定义目前是
吕布:高暴击-重输出
孙策:高命中-重爆发
帖子没写之前,先说一句,如果都是同战力40000+成品的满钻+觉醒6+6孔符文+飞升2级+饰品激活,无可置疑的告诉大家,吕布实属潮爆第一输出神将。
很多人会不会有点疑惑,这帖子还没写就先给下定论了,首先我们先对比一下两大潮爆输出神将吕布与孙策的技能机制!


1楼2017-05-29 08:14回复



    星座王
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    2楼2017-05-29 08:15
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      吕布
      1,手动大招-天下无双
      对全体目标造成物理伤害,若已【狂怒】,则附加降低每个目标208点士气。注:在狂怒状态,不管目标有没有被暴击都会被降低士气。
      (觉醒后增加技能伤害并对50%血量以上单位附加一定伤害)
      2,自动技能-辕门射戟
      对正队列所有目标造成物理伤害(也就是正面的纵向目标),若已【狂怒】,则额外晕眩目标2秒,在狂怒状态,不管目标有没有被暴击都会被晕眩。
      (觉醒后增加技能伤害)
      3,自动技能-战无不胜 (觉醒后增加技能伤害并使目标晕眩时间增加0.5秒)
      对全体目标造成物理伤害,若已【狂怒】,则附加持续流血效果,持续5秒。注:在狂怒状态,不管目标有没有被暴击都会造成流血效果。
      (觉醒后增加技能伤害与流血效果递增)
      4,王公技能-战神
      提升自身20.8点暴击,攻击时若暴击则获得【狂怒】效果并有几率获得50点士气,使吕布免疫控制3秒并且下一次攻击附带20%吸血效果,若已【狂怒】,
      则普攻可攻击正队列所有目标。(觉醒后按百分比提升自身造成的伤害)
      从以上四个技能大家可以注意到,先暴击之后才能获得【狂怒】效果,也才能发挥四个技能的最大功效与收益(也就是控场,减怒压制以及晕眩控制与伤害递增),由此可判定吕布是非常依赖【狂怒】效果的,
      而【狂怒】效果的前提来自于暴击,也就是说吕布的暴击最好是越高越好,暴击之后获得狂怒,狂怒之后又接着继续暴击,这样就长时间保持在【狂怒】效果与战神技能状态(获取士气+免控+吸血)。
      由以上说的可以更清晰的看到,只要有了【狂怒】效果与战神状态的吕布,此时的技能机制是连贯的,压制不住的,被动王公技能取名为【战神】真是毫无过分,也确实只有吕布才配的上【战神】二字。
      再接下来,耽误大家一点时间,我们再绕回来谈一下关于吕布是否单一去堆暴击或是应该多种属性配对,因有个别老玩家存在对吕布的属性配置上有一些特殊的看法。
      有人说,吕布应该带点命中与攻速,因再高的攻击打出去被闪避也是空谈,也因为吕布本身的暴击点数已经足够,专属武器+8,坐骑+8,科技+10,队长终极技能+8,人物自身属性+5,王公技能+20.8,实际已有59.8点暴击,如开场使用队长技能终极暴击额外8秒增加15点暴击,也就是说前面这些配置都拥有的话开场前8秒是74.8点暴击,而面板显示是人物自身+5,武器+8,坐骑+8,科技+10,此时面板应为31点暴击。
      其实在大招与第三技能两个群攻的支持下暴击的触发确实还是很容易实现的,喜欢带命中装备的玩家,这个本人也不反对,个人也认为吕布还是高爆好,但是既有高暴击又有命中的吕布当然更恐怖!
      以上是吕布技能的大体介绍及分析,至于觉醒技能加点方面首推1和4,4技能可对照科技里面【如虎添翼】项目的物伤加成+10%与之叠加。


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      3楼2017-05-29 08:20
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        孙策
        1,手动大招-毁天灭地
        对全体造成物理伤害,若处于狂化状态,则对目标造成额外附加伤害并使目标沉默1秒。
        (觉醒后附带极高暴击,造成的伤害提升,并额外提升20%伤害)
        2,自动技能-变化万千
        对敌方所有中排目标造成物理伤害,若处于狂化状态,则额外提升自身51.2%免伤,持续4秒。(觉醒后增加技能伤害)
        3,被动技能-狂暴血脉
        每隔20秒孙策会进入狂化状态,免疫所有负面效果,并提升自身25.4点吸血和20.4点命中,当血量低于30%,必定进入狂化状态,狂化效果持续7秒。
        (觉醒后是血量低于50%就进入狂化状态,并且在狂化时提升自身暴击)
        4,被动技能-火眼金睛
        提升自身25.6点命中,使孙策普攻造成2倍伤害,并且会根据自身命中,额外获得攻击力加成。(觉醒后每5秒额外回复一定怒气)
        从以上技能可以看到,孙策是1个手动大招,1个自动技能,2个被动技能,就算对方不出现单中排阵容,孙策的攻击范围也很小(以普攻为主),首先是比较依赖狂化,狂化状态后的大招,沉默一秒,如果硬要说成是控制及打断,那基本也是聊胜于无。还有大招伤害比较依赖觉醒大招和比较依赖暴击与天杀,尽管命中率极高,普通大招伤害也是很一般,对面没典韦开启护驾或姜维护盾等等的保护情况下,如出现觉醒大+暴击+天杀经常都是一棍清场定输赢。
        再来是狂化后释放2技能之后的免伤51.2%这个还是关键的,也是自身除吸血以外及残血时候在作为防御时保证生存力及提供孙策能有效的对对方进行反击的一个主要技能。
        由此可看出孙策的技能机制在某些情况下的防守端优势略胜于吕布,20秒后进入狂化,此时一般已经进行了1-2轮战斗,这个时候进入免疫一切负面效果且高吸血高命中以及高免伤状态的孙策,反击能力是非常强悍的。
        另一个激活狂化状态的条件是低于50%血量(觉醒后),在50%血量情况下,一般也是经过1-2轮战斗或被短时间的集火造成,此时的狂化效果也能让孙策进行有效的反击来重创对方。
        ( 或许这就是为什么孙策的初始队长技能设计成格挡的原因吧)?
        当然也有个别玩家在问孙策是全堆命中还是堆点暴击,这个其实还是看个人爱好,在高命中及科技加成攻速的支持下,普攻两倍伤害又有暴击的话,打一个普通前排基本也就几下就走人。
        孙策目前也是被众多玩家认可的赵云克星(毕竟打赵云队伍时候在某些特定的情况下带鲁肃不是很妥当),全堆命中的话既打闪避队伍轻松又能提升攻击力加成,命中属性与孙策应该算是最佳配对,然而,孙策专属坐骑的设计却是加暴击,这难道也意味着有着高命中与高暴击的孙策将会更致命?(毕竟在目前,甚至以后,孙策要面对的也不一定仅仅是闪避队伍)
        以上是孙策技能大体介绍及分析,觉醒技能加点方面首推1和4,4技能的每5秒回怒气与饰品的戒指属性激活有关,1技能觉醒大招是孙策的致命技能,加点之后增加触发几率是不可或缺的。


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        4楼2017-05-29 08:22
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          再简单的提供一下两个神将的科技加成信息给大家
          这里的吕布是物攻600点+暴击10点+物伤比例加成10%,也就是等于在吕布原来的输出基础上做了进一步改良。(增加输出的稳定性及伤害扩充)
          而这里孙策是物攻600点+命中10点+攻速10点,在孙策本身高命中,双倍普攻伤害的基础下再次加强命中,使孙策打赵云更加轻松,而攻速+10点是在由于孙策是两个被动技能,频繁释放普攻与2技能之间的轮动做了加速的微调,狂化后释放2技能免伤50%,(这也使得孙策更进一步接近完美)



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          5楼2017-05-29 08:24
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            来自手机贴吧6楼2017-05-29 08:27
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              这么早


              来自手机贴吧7楼2017-05-29 08:27
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                手机码字的吗


                来自手机贴吧9楼2017-05-29 08:29
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                  经过以上这些技能等信息分析,小吧相信在大家的心目中,吕布与孙策各自的地位如何了,最后给大家在这里把两大输出神将做个大概的综合比较^_^
                  输出能力 吕布 ★ ★ ★ ★ ★
                  孙策 ★ ★ ★ ★
                  控制能力 吕布 ★ ★ ★ ★ ★
                  孙策 ★
                  生存能力 吕布 ★ ★ ★ ★
                  孙策 ★ ★ ★ ★
                  上行是吕布,下行是孙策,输出能力孙策按理只能给3颗半星,这里就大概吧,控制能力分为软控(减怒,沉默)和硬控(晕眩),随便孙策给一颗星吧(实际上狂化后的大招1秒沉默,聊胜于无),生存能力两个神将都有吸血,孙策吸血点数高点稳定点,觉醒大招吸血量大且命中高,吕布则攻击范围大一点也频繁点,大招释放也快一点,这方面因对方阵容而异。


                  星座王
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                  13楼2017-05-29 08:32
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                    终于发完了。。。后续在一些阵容上的推荐及搭配,师兄在这方面比较专业,他有空会来给大家做一些分析。


                    星座王
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                    14楼2017-05-29 08:35
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                      现在吕布孙策都那么牛逼。有什么阵容比较好克制这两个呢


                      来自手机贴吧15楼2017-05-29 08:39
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                        这个厉害了,期待后面的阵容推荐,给豹纹点赞


                        来自Android客户端16楼2017-05-29 08:50
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                          厉害,一下子解决了很多人对吕布和孙策抉择方面的纠结,很清晰的描述两个英雄的优缺点,全方位展现了两个英雄的对比,相信很多玩家看到这个帖子心里都会有自己的选择,我们也希望吧务能多出一些这样的技术贴,避免玩家走弯路,和不敢迈出那一步,顶个帖,赞!


                          IP属地:福建来自手机贴吧17楼2017-05-29 09:26
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                            有孙策了,搞的我也好想在培养个吕布。目前七个神将,都培养不过来了。好着急


                            来自Android客户端18楼2017-05-29 10:39
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                              吕布带天杀还是暴击


                              IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2017-05-29 11:15
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