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【萌新qwq】300英雄新手入门向攻略

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翻了下贴吧好像并没有此类文章,所以窝来试着发一个,有不对的地方还请指出。


IP属地:上海1楼2017-05-29 10:02回复
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    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2017-05-29 10:03
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-05-29 10:03
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        前排推销西瓜


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-05-29 10:04
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          昨天尝试着拉朋友一起玩,打完2局后有感而发- -这个游戏对新手真的很不友好……很容易就被打的很惨……
          记得当初入坑就希望有一个新手向的教程可以参考,但到了现在好像都没看到


          IP属地:上海6楼2017-05-29 10:07
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            求lz好好写


            7楼2017-05-29 10:09
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              事先说明:本篇攻略针对刚入坑的新手,团分2000以下,不牵扯到某些黑车局高端局套路。主要涉及英雄简评,装备简评和防止被屠幼等
              楼主刀剑单排党,入坑近两年,团分2300上下浮动……主玩剑心纲吉等,虽然在很多大佬眼中不值一提,但对于鱼塘低端局,不敢说可以完全精通,至少也有不少心得和经验。处于玩家底层的我也只熟悉玩家底层的环境,对于新手而言,底层的经验才是真正需要的


              IP属地:上海8楼2017-05-29 10:14
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                第一部分 游戏中某些不成文的规矩
                这一部分主要涉及一些长期以来大家都遵循的一些事情,比如开局打野等


                IP属地:上海9楼2017-05-29 10:18
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                  IP属地:辽宁10楼2017-05-29 10:20
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                    1.出门装的选择
                    先购买:AD英雄--契约之剑 AP英雄--契约之戒 Tank英雄--契约之盾(或者工资装)
                    之后用剩下的钱购买40块的血瓶和蓝瓶
                    出门不买药是很多新手都会干的事情,300不同于其他游戏,出门一定要买药(某些套路可能不带,但不要学- -),可以提高线上续航能力,并且药水卖出是原价卖不会亏


                    IP属地:上海11楼2017-05-29 10:22
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                      2.上线之前先打野
                      进入游戏后不要急着去兵线上,先跟着队友去野区打第一波野怪。
                      至于为什么要打野,可以暂时不管,跟着打就对了- -


                      IP属地:上海12楼2017-05-29 10:25
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                        3.去哪条分路的选择
                        打完野怪后,不要去中路,中路一般只有1个人,称为中单。通常情况下萌新局中会有水平相对较高的人来中路,新手去上路或者下路就可以了。当对线期结束时(大概七八级左右)再考虑去中路帮忙


                        IP属地:上海13楼2017-05-29 10:27
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                          没有30000分的攻略贴不怕被大佬们婊吗


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-05-29 10:29
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                            4.金币的获取(这里指大厅里玩家账户上那个金币)
                            300的金币打的非常快(相比其他这类游戏),看着那一个个6000金币的英雄好像挺贵,但实际上很快就能够攒够钱购买。
                            5.英雄觉醒
                            300的特色系统,接下来让我解释一下。
                            每个英雄都会有12个觉醒点(没有蓝条的英雄10点),分别对应:4血2攻击2攻速2护甲2法力值
                            那么这个是干什么的呢?举个例子(数据不代表游戏中的数据)
                            有一个英雄的攻击成长是 5
                            当他有2点攻击的觉醒点时的攻击成长是 5+4
                            当他有1点攻击的觉醒点时的攻击成长是 5+2
                            当他没有攻击的觉醒点时攻击成长是 5+0
                            应该能明白吧?觉醒点就是在基础之上更改英雄的成长值
                            但是,当成长在默认基础上分配过多时就会有衰减,具体衰减规则游戏界面有说明。
                            总之只要明白:不适合在单一属性上投入过高的觉醒点
                            注意:这里的衰减时的判定是以默认为基础的,比如默认2点觉醒点的攻击会比默认0点觉醒点的护甲穿透晚衰减,同时分配4点,衰减多的是护甲穿透
                            由于300的伤害机制,觉醒往往要觉醒穿透(肉、辅助除外)


                            IP属地:上海15楼2017-05-29 10:36
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