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老邓版水兵能力计算方法

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今天闲来无事,美服又在进行史上最不给力的夏季活动,无聊中,测试一下英国炮手。从国服开始,这个所谓的装填/命中上限,计算公式繁琐,且一直找不到实验方法及记录,难以验证。以混海战8年的经验认为,水兵的能力是跟面板值、总兵数、技术熟练和新兵的比例相关,以此为基础,发展一种计算方式,辅以实测,形成方法。具体如下:
满装+300熟炮手图

如图所示,209技术、566熟练、0新兵的后面,都有一个百分比,白色为正数,红色为负数,能力值算法:(技术百分比+熟练百分比+新兵百分比)*面板值=实际能力值,以上图的兵为例计算命中能力,【80%+54%+(-34%)】*2004=2004,装填算法一样。
装填上限实际测试方法说明:一对满级英国装填炮手,一个满兵确保装填上限,另一个极限减兵,放狮2前后炮上进测试房,按F4设置最大射速,通过不断调整减兵炮手的熟练数量,达到前后炮刚好同步打出炮弹,即为装填上限。
此图是按上面方法调试出来的装填上限
满装减兵炮手图

此兵装填能力值为【80%+20%+(-59)】*2004=821.64
估计没有哪个满级炮手达不到这么低的上限吧?所以说,关心装填上限的那都是杞人忧天。除非是想极限减兵,这样问题又来了,命中有上限的吗?让我通过上面的方法找一下。首先,我个人不认同有命中溢出,每一炮都是有机率集中或分散的,就像我常开的法国热月,前炮的散布有时可以覆盖一条艾姆登,有时像砖头一样,比中立国小DD还小。请看上面测试用到的满兵炮手的散布
满兵炮手图

满兵炮手散布图

此为100级炮在狮2前炮上,屏幕缩小到最小时的散布,基本能达到散布要求了吧?以此为参照调整减兵炮手熟练数量
满装减兵炮手图

满装减兵炮手散布图

这个有点惨不忍睹了,要加熟练。如是者分批加上熟练后达到的状态
满装+300熟炮手图

满装+300熟炮手散布图

满兵炮手散布图

上两图的散布,个人认为基本没什么差别了,认定此为命中上限(其实最后一次加熟练是加了50,理论上可以再减少些许,但个人认为以散布图来继续追求小于50熟练兵差距的极值,意义不大,毕竟散布是有随机性的)
命中上限为:【80%+54%+(-34%)】*2004=2004
另外顺便把QV也测了,结果与以上一致,100级狮子2的炮跟女王的炮,装填上限和命中上限是没有分别的。
恭迎各路大神前来拍砖!!!


IP属地:广东1楼2017-05-30 13:05回复
    没找着砖,不过写得不错!赞一个!!


    IP属地:湖南2楼2017-05-30 13:13
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      装填那应该乘以4866


      IP属地:广东3楼2017-07-14 00:17
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        结果都是2004左右,估计官方数字是2000


        IP属地:广东4楼2017-07-14 00:42
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          元首我要佛跳墙


          IP属地:浙江5楼2017-10-08 13:21
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            填裝上限:
            方法1 = 4866*(425/1034)*(209*4+216) = 2,104,050
            方法2 = 4866*1034*(80%+20%-59%) = 2,062,892
            命中上限:
            方法1 = 2004*(775/1034)*(209*4+566) = 2,105,847
            方法2 = 2004*1034*(80%+54%-34%) = 2,072,136


            IP属地:中国香港6楼2019-07-13 02:44
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