仙剑奇侠传幻璃镜吧 关注:125,863贴子:342,386

【二合一大型攻略】斧喵PVEbuild及极限挑战

只看楼主收藏回复

作为一个双卡党,入幻璃镜差不多刚好一个月了。贴吧里对这个游戏的风向一直是吐槽的多,但是其实对我来说这个游戏带来的乐趣在不断增加,其中很大一部分乐趣来源就是极限挑战。IOS一区有不少极限狂魔,每天晚上一到十一点集体上线脱衣服开始刷挑战,把一区排行榜上的数据刷得越来越丧心病狂,特别其乐融融。
做这个攻略贴的目的一是科普一下极限挑战的玩法,分享一些个人的小小心得,让大家在挂自动、清体力之余,可以多多尝试这个模式,体验幻璃镜作为一个动作手游的乐趣。其次也想分享一下个人对斧喵build的理解,在刀喵大行其道的今天斧喵的PVE实力其实被大大低估了。作为六系武器中伤害最高的系别,通过对boss机制的理解弥补自身灵活性不足的缺陷,使得斧喵在PVE中占据了极大的优势,各位如果有兴趣的话,推荐尝试。


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2017-06-04 17:48回复
    开始正篇前特别鸣谢一下捏捏dalao,同为斧喵跟我分享了很多经验。25秒杀通明,3w损伤过荒毒,是个器大活好让人仰视的friend。


    IP属地:浙江2楼2017-06-04 17:51
    回复
      目录


      【Part.1】斧喵篇
      一、技能
      二、幻录
      三、驭灵
      四、装备
      【Part.2】极限挑战篇
      一、通明
      二、图宇
      三、荒毒
      四、雪梧心
      五、折幽


      IP属地:浙江本楼含有高级字体3楼2017-06-04 17:52
      回复
        Part.1 【斧喵篇】
        斧喵在游戏里的定位就像攻城锤,攻击刚猛,动作简洁,但灵活性极差。斧喵大多数技能的伤害倍率都是全游戏最高的,同时抬手和后摇也是最长的,甚至普攻也是。所以说玩好斧喵需要大量的练习,熟悉每个技能的出手速度与手感,熟悉普攻节奏,才能发挥出这个“第一dps”的威力。下面将从技能、幻录、驭灵和装备的角度对斧喵稍加介绍。


        IP属地:浙江4楼2017-06-04 17:52
        回复
          一、技能
          核心技能
          1、第一核心技能:风斩,关键词:降低30%物伤减免

          风斩这个技能第一眼看上去似乎没有太多出彩的地方,有些斧喵甚至不带这个技能,而我也是直到不久以前才发现其逆天之处。这个技能有多逆天呢?首先,风斩会在打到目标和落地的时候造成两次独立的伤害,所以实际伤害是面板伤害的2倍;第二,风斩造成的伤害是目标受到30%物伤减免降低后的效果,这一点和刀喵束霆、剑黛风立云垂是相同的机制。所以风斩的实际输出为:2*273%*130%=709%物攻
          一个造成709%物攻伤害,附带15秒物攻增伤30%buff,并赠送位移效果的技能,只需要2灵?!你能想象这个技能有多爆炸吗?
          另外,经过测试降低物伤减免效果是完全等同于增加伤害的。我用精英通明做的测试,在被风斩打到后所有物理伤害都得到了29.25%的增加,所以每15s一个风斩=常驻30%攻击力buff,一个技能超越火系玄霄+云天青两张幻录缘分加成,完全称得上是斧喵极限输出的核心技。
          最后再说说这个技能的手感。抬手速度中等,在斧喵的技能里算是抬手最快的;后摇非常短,风斩落地可以马上接转身斫骨。攻击范围中等,小于斫骨和紫电,以普通图宇为例要全中小怪难度较高。击退效果比较小,不会打乱聚怪。在大多数战斗中作为起手技能和次要输出技能,在折幽、荒毒等输出环境比较恶劣的战斗中作为主要输出技能。
          2、主输出技能:斫骨,关键词:造成两次伤害

          纯输出技,可能是全游戏伤害倍率最高的2灵技能。高达700%的面板伤害并且攻击范围巨大,配合风斩增伤画美不看。缺点是抬手和后摇都比较长。另外有打断效果但是基本没有击退效果也是这个技能的一大优势,聚好怪以后风斩+斫骨combo打出去怪基本不会乱,有利于之后的aoe输出(其实是强迫症一本满足)。大多数战斗的主输出技能,在不打乱普攻节奏的情况下尽量卡CD使用。
          3、防御技:沉月,关键词:回避敌人攻击

          沉月在斧喵手里相当于一个2s无敌。抬手动画看起来非常非常慢,作为斧喵第二个学到的技能,大概有不少檀霜玩家在体验了这个做作的不行的沉月抬手式以后都转了刀喵。我之前也是那么认为的,起跳前先转个圈这不是**吗?然而其实沉月的无敌时间很长很长,接近于技能抬手的瞬间无敌效果就开始了,所以地上转圈的动作是不吃伤害的!是不是一下子觉得这个**动作顺眼多了呢?要不檀霜你再多转两圈吧。至于沉月的输出嘛就纯粹当个添头了,毕竟在风斩斫骨这种动不动上700%的技能面前什么都是渣。
          另外沉月只能免疫伤害,而不是不受攻击!在荒毒、折幽和PVP战斗中都会明显地感受到这个缺陷。例如用沉月硬抗荒毒技能时还是会中毒、用沉月抗折幽眼珠子爆炸时会被打掉很多真气、PVP里跳在半路被冰住等……为什么会有那么坑爹的设定呢?大概是只免除伤害的代码比较好写。
          次要技能:
          斧喵的次要技能推荐4个
          1、1灵断水,水属性,15s法术减伤30%,239%法攻伤害。在PVP和越战力闯关中这个技能完全具有核心地位,不过极限挑战里因为是法攻技能所以没太大用。怎么在火枪风剑雷刀面前假装自己是个战力碾压的dalao?断水+金烛龙组合,80%法伤减免,让他们体验什么叫做不动如山。
          2、3灵紫电,雷属性,396%法攻伤害,附带降目标双防30%15s。斧喵最后解锁的技能,超高的单次倍率以及巨大的攻击范围让很多研究不深的斧喵会以为紫电是斧喵大招从而把它当作自己的主伤害技能。风斩斫骨笑而不语:400%的伤害倍率很高吗?紫电的主要作用是超大范围aoe和触发秒杀。闯关、千金、暗木、盗宝怪以及极限图宇和雪梧心这些战斗中一个重要的输出技。
          另外讲一下防御属性。我之前用极限荒毒的小怪(低攻击)和折幽树枝(高攻击)做了一下测试,发现10000双防被小蝎子普攻一下370,电一下450;4000双防被普攻一下440,电一下560,差距非常小。而15000双防被树枝拍一下25000,4000双防被拍一下37000,。因为穿透、攻击等数据的缺失所以没有办法推断出具体的伤害公式,但是可以肯定的是防御超过一个上限以后收益极差,所以降防的效果在进入大后期之前都远远没有降抗性强。
          3、3灵雷狩,雷属性,367%法攻伤害,目标攻击降低15%10s。伤害倍率说得过去,降攻效果实用,攻击范围窄但是似乎是斧喵技能中最长的,抬手适中然而后摇长得蛋疼必需要配合闪使用。只能说是个差强人意的技能,2灵太强,3灵偏弱,比较尴尬。之所以推荐是因为攻击范围比较独特特效又实用。我过剧情折幽就是靠雷狩磨的。PVP里比紫电要好用,牺牲一部分伤害换取更舒服的抬手和更实用的效果。
          4、2灵霜华,水属性,286%法攻伤害,概率冰冻3s。抬手较慢,范围150°扇形,大小中等。霜华和雷狩两个技能有些相似,都是攻中带守的类型。综合考虑伤害、效果、手感和费用的话也感觉差强人意,但是和剑黛的身似流星比差太多了吧?!这种被完爆的技能带着太不爽了……荒毒挑战有奇效,其他时候我选择不带。


          IP属地:浙江本楼含有高级字体5楼2017-06-04 17:58
          收起回复
            二、幻录:
            这游戏的幻录系统和战斗力系统完全不匹配,一张金慕容紫英,期望是所有技能增伤14%,却只计算400战力……WTF??给我带400张我要去秒服务器好吗。反正在幻录上战力和实际效果完全不对等,所以提高幻录质量,合理搭配幻录是极限挑战里压战力的重要手段
            幻录可以分成攻击和辅助两大类,辅助卡比较少,而且需要根据每个挑战灵活调整。所以一般的搭配思路就是带上必要的辅助卡后再塞满最好的攻击组合。
            一、辅助:
            1、金梦璃/红句芒,主动技能/暴击眩晕效果。PVP神卡金梦璃在极限挑战中也有一席之地,精英通明、荒毒、折幽的挑战中都可以使用。不过除了荒毒挑战以外,通明和折幽挑战里金梦璃只是战力较低或者没有更好的攻击幻录时的备选而非必备。
            2、金玄霄/红梦璃,图宇必带神卡,精英图宇的MVP卡,其他的挑战里用不着。反正大家都懂就不多吹了。
            3、金烛龙,低战力挑战时候的一张万金油强卡,适合徘徊在打得过和打不过边缘的玩家使用。荒毒挑战必带,毕竟能少吃一点伤害是一点。
            4、8级紫卡韩菱纱,看似**其实没卵用的卡。为什么呢?通明,30s就死的小脆皮,不需要破霸体;图宇,反正刷小怪,不需要破霸体;荒毒,这个变态破了霸体照样四连素质翻滚不带喘气的;雪梧心,同图宇;折幽,终于遇到一个需要破霸体的boss,但是这个boss挑战的是低战力不是时间,为了追求极限还是去掉的好……总之,菱纱再见~
            5、幽玄,荒毒针对卡,除非操作逆天一次毒都不中不然带还是要带的。在这里解释一下荒毒和幽玄的机制。首先,荒毒的技能都是带毒的,每次被技能打中都会有个中毒效果;第二,荒毒的毒是叠加的,比方说我第一次中毒每跳500血,之后就每跳1000血,1500血……这样子,所以操作不好的时候打到后期每跳就是5000血往上,基本没人扛得住。那么幽玄的解毒机制是怎么样的呢?第一,幽玄的解毒时机只有在你中毒的瞬间,如果没有触发,那么只能吃下这波毒伤了;第二,幽玄只会解掉当前你脑袋上跳的毒,累计的毒伤是不会清零的,所以操作不好打到后期,该掉5000血的还是掉5000血。
            二、攻击:
            攻击卡更没什么好说的……简单做个强度排序一看便知。
            1、红云天河+红烛龙缘分:物伤15%加成。但是你有吗?
            2、金归邪+金奚仲缘分:2000物攻。嗨呀运气好,我还真有……
            3、红紫英,期望:每个物理技能回灵0.7。但是……嘛,至少杀阵可以换!
            4、九霄游龙,我没这卡,但是如果描述属实,看起来除了折幽无用,其他挑战都能达到稳定15%以上的全伤加成
            5、红云天河+红句芒缘分:全伤10%加成。但是你有吗?
            6、重楼,通过风斩+斫骨大概率触发重楼后打一套普攻攒灵,等时间差不多了再风斩+斫骨。所以实际上效果比卡面要稍强。
            7、金云天河,使用方法与重楼类似,效果略低于重楼
            8、景天,期望:物理技能伤害提高15%,珍卡18%且容易获得。
            9、金紫英,期望:技能伤害提高14%
            10、金天河、句芒、烛龙缘分
            11、徐长卿
            12、蓝菱纱+紫紫英缘分:500物攻
            13、红龙葵、紫玄霄(图宇)、蓝菱纱、楚碧痕、蓝婵幽
            14、红玄霄、金菱纱
            15、红夙玉+红玄霄缘分:10%暴击伤害加成。我才不会说我看成了10%暴击率加成然后换了一个红夙玉。
            大体是这样吧,我六年级快毕业了数学应该还凑活。


            IP属地:浙江本楼含有高级字体6楼2017-06-04 18:00
            回复
              三、驭灵:
              相比于幻录驭灵又走了另一个极端……出战驭灵战力高的一比但是实际上战五渣。在需要压战力的挑战里把驭灵放在支援位里,根据剩余战力限额的多少随便上几个就好。只有个别驭灵有出战价值。
              1、角端:社会我角爷,看到图宇就想笑。
              2、多即:不图别的就图一个8%物伤加成。
              3、青龙白虎朱雀:输出高是高,但是我没有。
              4、穷奇狻猊蛊雕:合体对输出提升比较大,没东西带就带上吧
              四、装备:
              脱装备是压战力的主要途径,而压战力的目的是保留有用的属性(攻击、暴击),去掉无用属性(双防、血量)。然而现阶段装备大多数时候没得选,所以把身上别的脱光留下武器、胸甲和饰品3个加物攻的部件就好了。
              理想状态下这3件最好能凑成套装,而用这3件凑套装的可能性碧落比乌轮大很多。碧落武器可以换、胸甲可以刷,饰品驭行向险出;而乌轮胸只能珍盒抽和通灵出,所以尽量往3碧落靠就行。其他的套装就别凑了,反正不提高输出。
              关于装备另一个小技巧是宝石。宝石是跟着部位走的!不是跟着装备走的!所以拆无用灵晶的时候别忘了把8个部位都拆掉,留下物攻就行,32个宝石差不多1w+的战力呢。


              IP属地:浙江本楼含有高级字体7楼2017-06-04 18:02
              回复
                总结:
                从目前老区的主流玩家进度来看,物理系dps已经开始展现出一定的优势,原因有二:1、通过【灵气循环】(见极限挑战通明篇)的输出方式,使普攻伤害不再鸡肋,在没有灵力的时候也能保持强大稳定的输出能力;2、游戏中法伤减免的手段远远超过物伤减免,仅金烛龙一张廉价幻录的存在就能使法伤流在PVP中大受挫折。
                而斧喵作为物理系中的佼佼者,更具有得天独厚的两大优势:伤害倍率最高的技能和三个人物中最快的回灵速度。随着新剧情的上线,乌3碧5/乌5碧3的配装都已经可以通过常规方法实现,对广大斧喵玩家而言无疑是一个福音。


                IP属地:浙江8楼2017-06-04 18:03
                回复
                  说得好但是太长先不看


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-06-04 18:12
                  收起回复
                    Part.2 【极限挑战!】
                    一、通明
                    对新手来说精英通明有一定难度,因为输出不足容易被毒死。但是压了战力去打就会发现,通明不就是个纯木桩boss吗!配装思路全加攻,我在幻录的选择上带了一张金柳梦璃,为了有概率打断boss的素质四连冲锋,改善输出环境。
                    技能:风斩、斫骨,无特技
                    幻录:重楼、珍卡景天、金珍归邪+金珍奚仲、金慕容紫英、蓝珍婵幽、红龙葵、金柳梦璃
                    宝石:8物攻石

                    完成基本搭配以后还剩下1w7的战力限额,因此带了5星多即出战。在经过调整后战力最终达到79821,物攻达到16084。
                    冲榜要点:
                    极限通明唯一的难点是boss素质四连冲锋破真气能力一流,所以冲榜的重点就在于避免倒地与被击退。所以介绍一种输出方法,我称之为【灵气循环】,在有真气时普攻回灵,在没真气时放技能,利用动作霸体回真气。具体就是在真气槽充足的状态下对boss进行完整的普攻4连输出,在真气槽快耗尽时使用风斩斫骨二连,消耗灵力,使真气槽被耗尽的时刻恰好落在技能动作中间,然后再进入普攻回灵阶段,如此循环。这种气、灵循环的方式在极限图宇里也会经常用到。
                    总的来说极限通明对操作的要求不高,全程不倒地不被打断不被击退情况下,以本人目前数据平均消耗34s左右。剩下的就是看脸,重楼、婵幽覆盖时间,紫英、景天触发次数以及重击触发次数等。多打几次总有一次满意的。
                    通关难度:4分(满分5分)
                    冲榜难度:3分


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体10楼2017-06-04 18:16
                    收起回复
                      二、图宇
                      图宇的极限挑战挑战的是最高伤害,而由于小怪的血量也是算在玩家伤害里的,所以主要考验的是玩家A小怪的能力。普通难度图宇和精英难度图宇打法存在很大区别,原因在于普通难度下的小怪是杀完一批才刷下一批的,而精英难度小怪死一个刷一个,所以冲普通难度榜单需要的是稳定的清怪能力,秒杀一两个满血怪实际上毫无作用;而精英榜单则是尽量多利用金玄霄、红梦璃和角端的秒杀能力击杀高血量小怪。此外精英图宇输出环境恶劣也是秒杀流强于强攻流的原因之一。
                      那么秒杀能力在普通图宇里就毫无作用吗?并不是,秒杀依旧是一个重要属性,只是我们不依赖秒杀进行输出,而是用秒杀清除前期没有拉好的小怪以及在最后一波怪的时候用秒杀尽量多打伤害。
                      根据我的经验,要打出一个比较好的成绩必须尽快杀完前两波小怪,第三波小怪刷出之后剩下多少时间进行输出则是决定排名的关键。配装上依旧堆物攻属性,完全舍弃法攻,因为带雷属性技能只是为了触发秒杀。
                      技能:风斩,斫骨,紫电。无特技。
                      幻录:金归邪+奚仲,景天,金紫英,重楼,金玄霄+九天,红龙葵/紫玄霄。带金玄霄+九天的主要目的是为了多一点灵力以便开局风斩斫骨二连。九天对雷伤的加成其实不太重要。
                      驭灵:角端出战,穷奇出战。多带一个出战驭灵是因为在两波小怪刷新的间隙是一个非常合适的合体时间,穷奇合体以后20%的增伤和10%暴击个人认为还是物有所值的。顺便我的角端和穷奇都是2星+3。
                      宝石:8物攻。不带法攻因为雷伤只是为了秒杀。

                      完成配装后还有2k7的限额,随便放几个驭灵支援,最终战力79989,物攻16306。
                      冲榜要点:
                      普通图宇操作难度实际上远高于精英图宇,2分钟内没有失误的完美拉怪需要高度集中的注意力和准确的判断力。你的对手不仅是你自己,更是你带来的乱拉怪的驭灵、小怪神奇的ai和诡异的仇恨、图宇让人体验社会险恶的元宝雨、自动攻击系统收了红包一样的目标选择……陷阱已经挖好,每盘你总会遇到几个。
                      我使用这套双出战驭灵的配装的打法流程:
                      ①开局一定要跑到怪群的左侧或者右侧再用风斩,这样能打到怪的数量稳定超过从正前方释放风斩。
                      ②消耗完起手4灵后,进入通明打法中提到的灵、气循环,尽量对怪群多打出普攻最后一下的伤害。
                      ③循环到驭灵可以合体时,直接开启角端合体。如果在灵、气循环阶段对怪群打出的普攻最后一击+重击次数超过3的话,一般在角端合体期间足够清掉第一波小怪。
                      ④角端合体结束,接穷奇合体,对第二波小怪进行输出。不要贪合体效果,该拉怪拉怪,该走位走位,做好灵、气循环,谨记穷奇合体只是个添头。
                      ⑤角端合体槽再次积累满,这个时候要根据场上怪的剩余血量来决定合体时机。分为3种情况,最理想的是第二波怪拉得完美无瑕,不需要合体随便再打几个aoe就能清光,这个时候就把角端留给第三波怪;第二种情况是小怪血量已经小于三分之一,这种情况直接开合体,然后优先清理血量最高的小怪,争取在合体期间消灭第二波小怪;第三种情况小怪剩血较多,这种情况不要开合体,等到小怪血量小于三分之一再开。角端合体用掉以后如果小怪没清完会陷入很尴尬的局面。
                      ⑥最后第三波小怪刷出,此时时间若还有25s以上,那就是具有冲榜潜力的一局了。最大输出!上!
                      至于精英图宇,刀喵在6系武器里都拥有绝对优势,所以实在不建议用斧喵挑战。场地aoe对护体槽的破坏速度太快了以至于根本没法打出灵气循环,而如果选择走上雷属性秒杀流,斧喵却只有两个3灵雷技能……
                      我尝试了物理属性斧喵、雷属性秒杀流斧喵的配装,最后又用拿着空月刀(3200帮贡临时换的)、所有技能只有1级(刚刚点的学习)的刀喵各打了几次精英图宇。结果刀喵>秒杀斧>物理斧……
                      至于刀喵打精英图宇,就两个重点:1、秒杀幻录;2、回灵内丹,在此基础上法攻越高越好。总而言之刀喵吊打其他五系跟玩儿似的。
                      普通荒毒:
                      通关难度:0
                      冲榜难度:4

                      精英荒毒:
                      通关难度:0
                      冲榜难度:3


                      IP属地:浙江本楼含有高级字体11楼2017-06-04 18:20
                      收起回复
                        一、荒毒:
                        个人认为荒毒挑战是目前的挑战里最具有挑战性的,之前讲过荒毒毒伤的机制(见斧喵幻录篇幽玄部分),使荒毒挑战的重点成为:如何尽量减少中毒次数。理论上存在的0中毒的可能,以这个为目标不断超越自我吧~
                        另外科普一个细节,荒毒挑战不要带任何出战驭灵,因为驭灵受到的伤害也是算在受伤里的。告诉我这件事的是捏捏dalao,大家都去感谢他吧~
                        第四个技能选择了霜华,这个是我在录视频的时候突发奇想的,结果发现有奇效,在有空余灵力的时候来上一发,冰到了就血赚。
                        配装上,物攻为主,剩下的战斗力留给双防。
                        技能:风斩、斫骨、沉月、霜华(有奇效)
                        幻录:金玄霄+奚仲,景天,重楼,金紫英,金梦璃,金烛龙,幽玄。
                        驭灵:无
                        宝石:物攻+物防+魔防
                        因为我目前满状态的最高战力也只有15w,所以11w战力上限对我而言还是很富余的。装备上选择了3金+镜花5件套,尽可能提高物理输出。

                        冲榜要点:
                        荒毒没有什么套路可言,只能通过不断熟悉boss技能加上一点运气成分来提高过关成绩。荒毒一共就4个技能:4连滚、3连戳、沙尘暴和毒池。过了剧情荒毒的应该都很熟悉这四个技能了,所以不再赘述基本的技能信息。
                        4连滚是荒毒最主要的技能,而躲4连滚也是打荒毒的基础。Boss施放4连滚的次数有一定规律,一般是四连滚和另外三个技能中的一个轮流。躲避四连滚的方法要根据当时自己和boss的站位而定,上策是面对boss闪至boss身后,用绕后的方法躲4连滚;中策是侧向闪避然后往远处跑,拉开距离避免进入攻击范围;下策是向后闪避,这种方法特别容易跑不出boss的攻击范围,在边缘位子连吃4下。
                        4连滚结束后boss会有一个3s左右的硬直,这个时间可以舒服地打一个斫骨然后再躲下一个技能。
                        3连戳的威胁比4连滚要大得多,3连戳抬手更快且范围更大,只能通过绕后或侧闪的方式来躲避。上策是绕后,但是绕后的难度在于你必须在boss3连戳抬手时闪避没有cd且你不在释放其他技能的过程中,这要求对boss的动作有准确的预判;中策是侧闪躲第一下然后绕后,纯侧向跑是跑不出boss攻击范围的,而这个方法的劣势在于侧闪时不容易控制与boss的距离,如果闪得远了,那就无法绕后躲后两下了;下策是沉月+闪+硬吃,这种方法可以躲一次戳,只吃一次伤害,但是要中两次毒,好处是操作简单。
                        沙尘暴技能抬手极快,几乎至少吃一下小伤害,同时受1次中毒效果。其次沙尘暴打破护体真气的速度非常快,并且有击倒效果,躲避不及时很容易吃全套伤害甚至下一个技能的伤害。推荐的应对方法是沉月,在沙尘暴开始后迅速使用沉月,可以完全避免后续伤害,并且在沉月过程中把真气恢复满,又能利用boss的硬直打一波输出。后闪躲技能一是成功率不高,二是损失输出机会,个人认为没有必要,不如坦然吃一次毒。
                        毒池相对来说是威胁最低的技能,但是boss释放毒池以后是几乎没有硬直的,可以马上接4连滚或者3连戳。如果你正好在使用技能,很容易闪避不及时。所以一个特别适合在boss释放毒池期间使用的技能是霜华。如果冰住了,那就有很长一段输出时间;没冰住,较短的抬手也不会影响后续技能闪避。
                        通关难度:5
                        冲榜难度:5


                        IP属地:浙江本楼含有高级字体12楼2017-06-04 18:23
                        收起回复
                          四、雪梧心:
                          我目前等级还不够65,精英雪梧心没有解锁,只打过普通雪梧心。
                          和图宇一样,雪梧心挑战是个刷小怪的活,但是要比图宇简单,因为雪梧心的小怪血极少,一个技能下去是能秒的。
                          所以刷雪梧心极限某种意义上依赖硬件,以我目前16000的攻击力,一个技能小怪还剩血皮,极大影响了刷怪效率;个人估计到20w战力,2w攻击力以上,紫电、风斩、斫骨都能秒小怪的时候,才能参与名次的争夺。
                          在技能伤害能秒小怪的前提下,回灵速度是核心竞争力,物理系红紫英、回灵内丹能极大提高成绩。
                          走位上尽量在中间位置,站偏了有可能拉不到最末尾的两个小怪的仇恨。
                          总而言之,在硬件达标的情况下,雪梧心就是个弱化图宇。
                          通关难度:0
                          冲榜难度:2


                          IP属地:浙江本楼含有高级字体13楼2017-06-04 18:25
                          回复
                            五、折幽:
                            同样因为等级不够,精英折幽没有解锁,只打过普通极限折幽。
                            折幽这个boss的难度如何很难评价。一方面相当恶心人,容错率低、耗时长,让人打得精神疲惫;另一方面硬件要求也很低,只要技术过硬,多低的战力都能过折幽。
                            而极限挑战中的折幽更是如此,她比剧情折幽要简单很多,整个流程机制上有很大的简化。树枝攻击频率和眼睛刷新频率都有所降低,出错可能性大大减少。所以如果你不是靠战力碾压过的剧情折幽,那么极限折幽对你而言应该是低难度的。而在此基础上挑战最低通关战力,人为地降低了攻击力,导致击杀流程变长,又增加了难度,达到一种微妙的平衡。
                            折幽挑战里沉月是当之无愧的MVP。借助无敌,沉月可以完美应对眼睛、树枝、boss技能等各种威胁。使用方法是在地上出现阴影后不要立刻使用沉月,心里估计快中技能的时候再开沉月。
                            使用沉月躲技能要注意两个细节:1、在沉月释放过程中如果地上出现新的阴影,则必须在沉月落地时立刻使用闪避躲开;2、释放沉月过程中留意真气槽,避免落地后被击退的情况。
                            配装上,攻击力仍然是首要属性,是快速通关、减少失误机会的保障;血量只要能抗2下眼珠爆炸不死感觉就足够了。吸血内丹很好用,在前期不小心吃到眼珠爆炸伤害后可以通过吸血效果逐渐回复,增加了容错率。幻录可以带晕。
                            通关过程中需要威胁最大的是没有拉到仇恨的眼珠子,可能会在意想不到的地方炸开导致损血。应对方法是在拉完一批眼珠子发现还有残余的时候,等一个闪避CD再去引爆,不要急于输出。
                            范例视频是我6w5战力打的,感觉上比较轻松。后来为了巩固一下榜首地位,脱光所有装备、驭灵、幻录,装备留着突破用的紫色暮江斧,只镶嵌带8块物攻灵晶去打,难度增加了很多不过还是以4w6战力通关。之后再降就只能降物攻属性了,难度将会直线上升,精神污染程度也会提高很多……所以说这是个很容易造成大家互相伤害的极限挑战……

                            通关难度:2
                            冲榜难度:取决于竞争程度


                            IP属地:浙江本楼含有高级字体14楼2017-06-04 18:27
                            收起回复
                              文字部分施工完成啦~自己打的视频范例还在上传审核中后续会补上。内容比较长,大家有兴趣的话看看就好啦。有什么想法可以多多交流指点,有什么缺点欢迎指正。


                              IP属地:浙江15楼2017-06-04 18:30
                              回复