我是先玩了前传再玩本传的,今晚玩了几个小时,还没搞懂这个游戏究竟要怎么玩。
前传玩起来酣畅淋漓,玩本传真是丈二金刚摸不着头脑。
前传只有内力和气血两个属性值要培养,简单粗暴;本传那琳琅满目的属性,真搞不懂跟武侠有什么关系。尤其是什么琴棋书画,又不是点状元,不知道为什么要学这些。
玩国产RPG,最不爽的一是迷宫(仙剑系列在这方面最变态);二是小游戏,这些所谓的小游戏手机上一搜几万个,哪用得着在这么一个RPG里面玩?几个小时下来,很多时候都是在玩这些弱智的小游戏,无聊之极。前传里的锻造和炼丹小游戏同样没玩过,东西全靠偷。
修炼内功什么的同样是重复性劳动,比前传打怪刷经验还要枯燥得多,真不知道玩的是什么。
这个游戏是不是时时刻刻都要玩这些小游戏以及进行“修炼-休息”这种重复性劳动(间中如说相声地插播一段段对话表明剧情在推进)?
前传玩起来酣畅淋漓,玩本传真是丈二金刚摸不着头脑。
前传只有内力和气血两个属性值要培养,简单粗暴;本传那琳琅满目的属性,真搞不懂跟武侠有什么关系。尤其是什么琴棋书画,又不是点状元,不知道为什么要学这些。
玩国产RPG,最不爽的一是迷宫(仙剑系列在这方面最变态);二是小游戏,这些所谓的小游戏手机上一搜几万个,哪用得着在这么一个RPG里面玩?几个小时下来,很多时候都是在玩这些弱智的小游戏,无聊之极。前传里的锻造和炼丹小游戏同样没玩过,东西全靠偷。
修炼内功什么的同样是重复性劳动,比前传打怪刷经验还要枯燥得多,真不知道玩的是什么。
这个游戏是不是时时刻刻都要玩这些小游戏以及进行“修炼-休息”这种重复性劳动(间中如说相声地插播一段段对话表明剧情在推进)?