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17-06-15 丨资源丨A16更新日志翻译(6月15日)

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英语捉急用的机翻,勉强看看吧,原网页在此https://7daystodie.com/forums/showthread.php?64622-Alpha-16-Experimental-B112-is-Out!


1楼2017-06-15 11:36回复
    总之修复了一大堆BUG,鼠标移动过于灵敏的BUG被修复了?LZ还没进游戏试过


    3楼2017-06-15 11:39
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      修复:
      woodHalf没有供应商价格设定。
      允许在工作站中点击燃料。
      可收获马铃薯植物的模型误差。
      公爵令牌量未正确更新。
      一些门和舱口的错误的秋天事件。
      破碎的木弓被卡在变焦位置。
      用火炬击中任何交易者,并设置他们的火焰奖球员杀人。
      第一人称枪口闪光灯在距离不同FOV的枪管处太远
      工作站输出到第一个空闲插槽 - 忽略现有堆栈。
      僵尸尸体没有在卸载的块中被清理。
      播放器编辑器有无效的字符选择可用。
      狼现在不会通过玩家和门进行攻击。
      改进了绘图工具的描述。
      木钉正在使用A15维修费用。
      调试菜单:无法将速度滑块设置为1
      在产卵/死亡期间按ESC键ESC会冻结游戏。
      工具栏交互可能与游戏中的菜单打开。
      重新加载/全部不能反弹。
      关闭7dtd没有游戏开始导致NRE。
      将ALT键绑定到任何动作会杀死该游戏会话的鼠标控制。
      鼠标灵敏度限制降低。
      预制件中的Adobe arch blocks无法修复。
      工业灯是错误的制作标签。
      电灯没有描述。
      纹理选择器现在只能选择未锁定的纹理。
      使用noclip作为客户端导致传送。
      僵尸爬行者被触电后走动(请注意,触电时爬虫和蜘蛛仍然站起来,我们需要更多的休克动画)
      调整了椅子的燃烧时间。
      RG中浮动POI
      修复错误--no shadows-选项。
      batterybankSchematic教导食谱,而不是perk。
      触发延迟和持续时间杂志上的错误语法。
      电力技能/需求需要他们的描述。
      工艺品缺少说明。
      RG中消失的POI。
      钢铁匠不显示所需的科学技能。
      统计数据不显示lvl 0制作技巧。
      固定:狼毛皮看起来[挂得太低]
      在油漆采摘菜单中,如果您尝试将物品放到背包里。
      添加丢失的图标松散的地板3x3陷阱。
      在电池组前面切换也将其关闭。
      当玩家离开该区域时,bladetrap和sunpanel上的声音会关闭。
      移动时打开对话框可能会导致操作热键触发。
      工具提示未显示地图路标。
      Minibike锁锁定所有者。
      块784上的名称与786相同。
      供应板条箱现在浮在水面之上。
      堕落世界。
      复合弓预览窗口不正确。
      重新绑定操作可能导致本地/ gui和永久性动作之间的冲突。
      使所有行动重新发布。
      麻烦在浅水中捣毁或摧毁僵尸串珠。
      播放器编辑器有无效的字符选择可用。
      防弹玻璃有混凝土颗粒。
      增加径向延迟,使其更容易使用Tab / R / E,而不会出现径向弹出。
      错误:VM.mesh [0] .Vertices.Count(65248)有太多的顶点!恢复到立方体上的Alpha切割框,而不是3D立方体。


      5楼2017-06-15 11:40
      回复
        重点是添加了无阴影选项,低配玩家福音


        IP属地:广东6楼2017-06-15 11:40
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          以下的变更是的内容,一段段发
          技能屏幕允许一次购买多种技能。
          技能屏幕现在显示 - 为了最大化技能的成本。
          技能屏幕现在显示KNOWN购买选项,当尝试购买一个已知的排名。
          技能信息窗口现在显示技能购买成本。
          每级获得的技能点数已增加到6个。
          每个级别的玩家平缓化


          8楼2017-06-15 11:42
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            用野猪代替猪。他们如果被激怒攻击。(还加入了野猪?)
            降低工具和武器的木材成本。
            鹅卵石框架不再存在。石板可升级为鹅卵石。
            更多的石块阻止食谱添加。
            石斧比木头更好,对石头更糟。(这是一个斧头,不是一个选择)
            土坯材料已从游戏中移除。石碑已经用新的形状充实。


            9楼2017-06-15 11:43
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              复合弓画更快,使得它比木弓更好。(不知道燃烧箭挡视野的问题被修复没
              其他的制作工作现在是一个难题。(这段的原文意思是:杂物制造现在变成一个新的perk技能了,需要手动去点)
              添加了绘画块的描述。
              增加石材上的收获量。
              增加偶尔找到一个空虚的僵尸的机会。
              大部分阶段的最大活力都会增加一点。
              优化立方体框架。


              11楼2017-06-15 11:46
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                已知问题(不需要更多报告,谢谢)
                被追查状态不正常(被追杀时的显示错误修复了)
                解决熊,狼和蜘蛛僵尸的问题(狼的BUG也修了)
                重要服务器配置信息
                在血液月亮敌人需要添加的服务器cfg中有新的选项。将其与您的7天目录中找到的服务器cfg文件进行比较。(服务器现在加入了血月僵尸数量的配置)
                敌人的记忆也被彻底清除
                enemyspawnmode现在是true / false,而不是数字


                12楼2017-06-15 11:48
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