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萌新分享一下对亚眠这张地图的一些见解和坦克常用的卡点位
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OTs-14
反载能手
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慢慢滴打字
个人认为亚眠是一张所有兵种都可以玩的比较舒服的地图,同时也是很多坦克汪钟爱的地图。
萌新分享一哈自己对亚眠的见解,有不同意见的欢迎讨论。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2017-06-17 00:00
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OTs-14
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战绩镇一哈楼
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2楼
2017-06-17 00:00
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为爱分享爱
扎针庸医
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梨梨
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3楼
2017-06-17 00:06
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麦克森长老
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插
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4楼
2017-06-17 00:06
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smileafool
摇起轮椅
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萌新路过,不懂帮顶ε-(´∀`; ),
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5楼
2017-06-17 00:06
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OTs-14
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先谈一下坦克在这个地图及游戏里的定位。
有很多人经常抱怨坦克为何不进点,个人认为坦克是一个作为火力压制的工具出现在这个游戏里,而且有对面的针对的话进点的存活率是非常低的。
就亚眠比较常出现的2类坦克
轻坦最大的特点是360度的炮台,相较于圣沙蒙与重坦不需要背后过多步兵的掩护,因此比大坦克的行动更加灵活。圣傻萌和重坦最主要的战略意义是在于作为一个移动的重生点用来火力压制。
IP属地:浙江
6楼
2017-06-17 00:08
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OTs-14
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就我个人认为,对于坦克而言 ,德军是拥有一定的优势的。看一哈亚眠的大地图
黑色的点为坦克常见的卡点位置,蓝色点为地图上野战炮的位置。
野战炮对坦克的威胁是非常大的,两炮大概就可以送脆皮轻坦上天。
德军的卡点位置B点至D的小道上,坦克不冲太前野战炮是没有视野可以打到坦克的。
而C点的野战炮可以轻松打E点过来的坦克。
并且E点与B点的地形差距让坦克压制E点更加容易。
IP属地:浙江
7楼
2017-06-17 00:14
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BedwyrCT
巨兽专家
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让我猜猜LZ是哪只RBQ
IP属地:广东
8楼
2017-06-17 00:24
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OTs-14
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讲一下自己的开局思路。
以德军圣傻萌为例,由于己方A点与家各刷1辆坦克,因此有2个选择,压C点或者D点。
先讲D点,这也是比较容易捞到步兵的一个地方
敌方存在的地方如上图所示,加上刚占完E点打算往D点走的人,此时建议在这个小道路徘徊不应超过左边红圈的小道路口,压的过前容易被小道过来的英军摸菊花,至于坦克的炮术就自行练习吧。
此时主炮打房子里的步兵的击杀率是非常高的,若有敌军从左侧小道出来往C点方向走应优先炮决,否则容易被敌人从B点绕后。
IP属地:浙江
9楼
2017-06-17 00:27
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在有步兵协同的情况下,我方步兵进入上图左侧小道,就可以考虑把坦克往前压了,大致到这个位置,把坦克开到桥上是一个非常不明智的行为,会丢失两边的大量视角。
应优先处理意大利炮上的敌人,可以考虑把炮直接打烂或者打炮边上的地方有一定几率直接击杀炮手。
IP属地:浙江
10楼
2017-06-17 00:35
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哇 木有人顶顶 哭哭
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11楼
2017-06-17 00:36
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如果家里的步兵比较靠谱的话,占完D点考虑往E点压制。
E点有两种压法(捞法),点内和点外。
点内不必多少,直接往E点里头打炮就可以了。
点外的话,右侧有一个U型的小巷子的有大概率成为敌方的复活点,所以大坦克的话还是不建议靠的太过前,不然容易被对面复活的二五仔打烂。如果身边的步兵的很多的话可以把身子侧过来从右侧往E点里头打炮,前提是有步兵协助。
IP属地:浙江
12楼
2017-06-17 00:46
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OTs-14
反载能手
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E点占完基本上就是压家的节奏了,压家其实对捞比坦克的话不是特别有利,意味着对面会出火车,会玩的火车迫击炮位对坦克的威胁是非常大的,建议对方出火车的时候保持坦克移动,轻坦的话被打了一炮可以钻一些洞里头修。
压家前捞的最后一票,刚占完E点敌方很多都会群聚在准心所对的房子的后面,靠主炮的溅射是可以炸死不少二五仔的,玩的刚猛一些的话可以考虑把坦克开到前方路口,不建议直接开进F点里面,F点地形开阔再加上火车压制,还是应该在E点至F点的路上移动。
IP属地:浙江
13楼
2017-06-17 00:56
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开局1如果D点已经有我方坦克了,那么应当去C进行防守,个人认为C点是偏向防守的,防止敌方二五仔从C点直接偷家。
这个敌方可以打到CD之间二楼房子里的步兵+从E点穿巷子过来的步兵。
因为有很多二五仔喜欢开着个棺材车直接从铁道一路飙车到对方老家所以因时刻注意小地图上的标志,如果有小车从底下过来应该优先处理小车,圣傻萌的话1炮80加上机枪扫可以直接把小车打瘫痪甚至爆炸。
所以建议大家最好多按M打开大地图观察,可能放过的一个棺材车就会害己方家被偷然后菊花不保。
IP属地:浙江
14楼
2017-06-17 01:06
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木有人看 明天再写
IP属地:浙江
15楼
2017-06-17 01:07
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