个人建议:落地硬直加大使得速降的必要性变高,该用就用,自由模式和等待状态试机的时候先看看能连喷几次,确保知道多少下会空槽;注意自己和队友的COST,一定要避免低COST的一方先被打死的情况造成COST OVER;记得多切锁,不要被双锁了还在盯着一个人往死里追;网战再顺也有硬直,拉盾最好提前量大一些,因为拉盾是可以攒觉醒的所以也不要因为难用就尽量不用;在能自保的前提下尽量多关注一下队友,适当时机该帮就帮,2v2不是1v1+1v1,不管队友的代价很可能就是1v2;半觉无法像全觉一样挣脱攻击,加上这作觉醒落代价还行,本着勤俭持家有半觉就用虽然可以,但憋个全觉必要的时候还是有意义的。
至于连段,还是在自由模式里多玩玩吧,复杂的连段在网战除非对面真的菜不然等同于作死...