机械纪元这些我也不说了,毕竟就是一小一大,打死就好了。
这个新出的副本简直**,磨磨唧唧,打死了大的还不行,不停来无脑怪,刚打的时候我们怀疑人生了,直接打学校了发现打残血了学校就打不死了。
神.经.病.吧 6个人头任务不停地跑都要打一个钟,打一次活动副本10来分钟,一共5次,也差不多1个钟,还有每日3个副本一次,3到4次,又一个钟,活动副本3次,机械纪元那里打完也是每日3次。***那里有那么多时间(别特么**和我说你可以不做),本来强化武器花钱那些就是想快点搞完每日休闲打几把,搞的现在每日做完都3个多钟,有毛病。本来就难打,还整天削这削那,还有些跟风的**要削削削,削**币,越削副本越难打,时间越长你很开心是吧
养成类型的游戏你不做就落后,不跟着做距离越来越远,干脆统一取消这些渣渣副本算了,反正取消了大家都是同一个水平。多出副本除了浪费时间,其实大家强度都是没变的,除了拉开一些没时间玩的玩家
这个新出的副本简直**,磨磨唧唧,打死了大的还不行,不停来无脑怪,刚打的时候我们怀疑人生了,直接打学校了发现打残血了学校就打不死了。
神.经.病.吧 6个人头任务不停地跑都要打一个钟,打一次活动副本10来分钟,一共5次,也差不多1个钟,还有每日3个副本一次,3到4次,又一个钟,活动副本3次,机械纪元那里打完也是每日3次。***那里有那么多时间(别特么**和我说你可以不做),本来强化武器花钱那些就是想快点搞完每日休闲打几把,搞的现在每日做完都3个多钟,有毛病。本来就难打,还整天削这削那,还有些跟风的**要削削削,削**币,越削副本越难打,时间越长你很开心是吧
养成类型的游戏你不做就落后,不跟着做距离越来越远,干脆统一取消这些渣渣副本算了,反正取消了大家都是同一个水平。多出副本除了浪费时间,其实大家强度都是没变的,除了拉开一些没时间玩的玩家