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【问个问题】大佬们所谓的职业平衡是什么样的

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IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2017-06-28 16:41回复
    是每个门派都固定俩解控俩控制俩伤害俩爆发伤害技能数值相同吗


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2017-06-28 16:42
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      月经撕逼,撕花间秒人撕明教秒奶撕兔八哥撕职业不平衡


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2017-06-28 16:44
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        那大佬们眼中,平衡的职业应该是啥样的啊


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2017-06-28 16:45
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          不是,我的理解是100个人选10个职业,平均10的话,偏差在5左右可以接受,当作平衡。在此基础上开发各种特色。
          而不是新职业占1/3-1/2,
          强势职业(3-5个)总和占80%。
          剩下几个总和20%,这种我不认为平衡。
          绝不是说非要每职业10个才叫平衡。
          大家的技能保持总体的平衡,偏差不太多。
          而不是新职业就一定有一个优先度>其他所有职业的技能。比如苍云刚出的盾舞,长歌刚出的圈,霸刀现在的墙。
          另不接受,新职业刚出有明显的30-50%伤害加成。
          能接受10%以内。但绝不接受高出一大截。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-06-28 16:50
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            技术可以弥补一定的劣势,但是劣势不能太大,有相互克制的门派和配置,拥有属于自己的一线配置(这里指相互对于对方都是最好的选择,而不是两个大腿带任何一个都可以),而不是最好的配置也算不上一线配置,JJC体验感不能相差太多比如一个轻轻松松打,一个战战兢兢的打,这就不行


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-06-28 16:56
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              昨晚小攻防我师父在吐槽,他一个万九uu丐被说消极怠战传送出去了,一个万六的霸刀美滋滋地混分把我给笑的


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-06-28 17:27
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                还有cw的存在真的是破坏了游戏体验吗


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2017-06-28 17:29
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