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【17-07-01】【泛用攻略】少前地图学-从入门到弃坑

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最近常来贴吧看各位玩家愉快地水贴,其中经常会看到有新人问起,这地图咋过啊,为什么走着走着莫名其妙就挂了啊,怎么占领不了机场啊之类的问题。尽管有很多热心玩家帮忙解答从而暂时解决了问题,但是很多新人不长记性,或者说没用心去想过这图究竟是怎么过的,就算看着攻略一步一步跟着走也会由于地图的随机要素出现偏差就不会玩了。我带新人入坑也遇到过这样的问题,每次我都需要无比仔细地讲解地图的要点,并帮他找各种各样的攻略(真想说句:百度啊!)。
随着少前这游戏的口碑一点点的回升,回坑的和新入坑的玩家也越来越多(被老玩家安利的,被wtmsb立绘吸引的,被各种抄袭引来的,被负面新闻吸引来看热闹的,被联动吸引的,taptap评分吸引的等等),再一个个讲就很费劲。
其实这也不能怪新人不长脑,毕竟少前的玩法还是相对核心向的,要素也很多,能参照的游戏也很少或者很冷门,而入坑的核心向玩家占比也不多,有很多舰系游戏的玩家进来就很摸不着头脑了。
而我在翻精品区的时候发现都是特定地图攻略,没有泛用的地图教程,都是教新人怎样一步一步走到终点,却没有说为什么要这么走(可能是觉得太简单了没必要讲)。古语有云,授人以鱼不如授人以渔。既然这坑没人,那我就先填为敬(话说这么说,但是我不知道nga那边有没有这种泛用攻略,如果有就再说吧)。
该攻略是面向想要自己探索地图的萌新,或者纯靠模拟升级,不懂地图的老玩家,成品号新人,还有开心枪厂玩家准备的。如果大佬们觉得我说错了请指出,我会在后面补充修改。


IP属地:广东1楼2017-07-01 13:12回复
    前排


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-07-01 13:14
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      鼓掌啪啪啪


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-07-01 13:16
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-07-01 13:17
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          行动点数

          作为半个战棋类游戏,行动点数既是基础也是核心,切记不能乱用,步步为营
          ·自己的回合开始时的行动点数=当前部署梯队数+占领机场数+1(指挥部)
          ·进行战役前,在我方的机场和指挥部部署梯队不需要消耗行动点数

          以上图为例,该地图有三个我方机场加上指挥部,假如四个点都部署上梯队,开始作战的行动点数=4(梯队)+3(机场)+1(指挥部)=8点
          ·很多新人在进入战役之前不仔细看清自己有几个能布置的机场,只在指挥部部署了梯队就匆忙开始战役,这样会浪费很多行动点数
          ·只有在自己的回合内移动梯队和部署梯队需要消耗行动点数
          ·相邻梯队换位,梯队在机场进行补给,撤退,修理,皆不需要消耗行动点数(可以利用这点来进行很多新人不知道的操作)


          IP属地:广东5楼2017-07-01 13:19
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            指挥部和机场

            指挥部和机场功能上没有区别,都相当于己方梯队的出入口和补给点,不同点在于指挥部被占领将直接导致任务失败。
            ·指南里没有写到,其实机场和指挥部还可以进行无损撤退和紧急修理,只是做了这两个操作的情况下会拿不到金勋章,但是这两个功能可以说是经常会用到的。
            ·机场作为行动点数来源和出入口都是非常重要的存在,抢占机枪是增加之后每回合行动点数最有效的方法之一。
            ·无论多么强大的梯队,在满补给的情况下都只能连续进行五场战斗,没有弹药就是个靶子,确保机场同时也是为了增加梯队续航能力。
            ·虽然机场很重要,但是并不是说看到机场就拼命冲,盲目冲刺容易造成不必要的损失,经常会出现非但占不到机场自己还被打得没弹药的情况。


            IP属地:广东6楼2017-07-01 13:24
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              合围

              合围可以说是地图里面最常见的战术之一,也是新手最容易犯错的地方。合围这个系统具体内容是,在每次回合结束(无论敌我的回合)都进行一次判定,当一个点的所有相邻点都被一个势力所占领,这个点也会被该势力占领,不分敌我。这个战术最开始被玩家广泛应用的地方是在主线4图的4-6和4-4e,用于直接占领敌方指挥部跳过打boss这个环节。
              ·合围并非是当占领完周围的点的那一个回合结束立即生效,而是要到敌方回合,等敌方行动完结束以后,如果还是包围状态的情况下判定生效。

              ·以上图举例来说一个新手刚了解但是不熟悉合围规则的时候常会犯的错误,上图假设其他点已经被我方全部占领,从右边的机场布置梯队出发,打两个敌人之后站在左边数第二个点,想要通过合围把左边数第三个点也占了。但是这实际上是误操作,因为如上一条规则所说,我方判定占领该点的时候,要等到敌方回合结束后才会判定合围,但是在我方回合结束的时候敌方两点的合围判定会先达成条件,把你占领的点反占领回来,这样你的合围计划就泡汤了。


              IP属地:广东7楼2017-07-01 13:33
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-07-01 13:34
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                  我觉得云母制作组再回头看一遍自己的东西,就知道该怎么创新了


                  来自Android客户端9楼2017-07-01 13:36
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                    本来说的战术旗策略手游,结果骚操作都在单次战斗上了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-07-01 13:48
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                      狗粮队

                      所谓的狗粮队,指的是只带一把一级手枪的队伍,这是少前能压缩到最低战力的梯队,也是消耗最低的梯队。狗粮队有什么用呢?其实狗粮队可以视为是不能战斗的普通梯队,除了不能战斗之外功能和战斗梯队完全一样,以最小的消耗达成一个梯队的功能,这就是狗粮队的意义。
                      ·狗粮队不需要补给,建议新人去设置里面把自动补给关掉,习惯手动补给是老玩家的必修课,比较狗粮队本质就是为了省资源,还自动补给浪费资源的话就本末倒置了。
                      ·从上面行动点数环节可知,地图上每多一个己方梯队,接下来的每一回合都会多一点行动点数,所以部署狗粮队也是增加己方行动点数的手段之一。
                      ·狗粮队多用于在初期够不到前方机场的情况下,留下一点行动点的情况下,这时候在机场布置一个狗粮队成为最佳选项,相当于你把这回合多出来的一个行动点存起来,下回合再用,并且之后的回合都会多一点行动点,小亏大挣。
                      ·除此之外狗粮队还可以用于梯队移动的时候作为换位的载体,要知道换位是不消耗行动点的,这相当于又多了一种节省行动点的手段。


                      IP属地:广东11楼2017-07-01 14:00
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                        合理的中止战斗方式
                        玩过少前的玩家经常都会遇到一种情况,放了一两个队伍,或者走了一两步之后发现,妈呀进错地图了,带的队伍打不过啊,或者是,妈呀我走错路了。这种时候就很麻烦,如果直接点左上中止作战的话,地图上所有布置的队伍的资源都会清零。那这种情况下应该怎么办呢?

                        其实这种情况还是有办法把损失降到最低的,先找到离你的梯队最近的我方机场,并让你的梯队在我方机场上撤退。当你场上只剩下一个梯队的时候,记住不要急着先进机场,因为少前的地图默认至少留一个梯队在地图上,最后一队是不能撤退的,这时候你只需要在这个机场上部署一个狗粮队,并和你的主力队换位,撤退主力队,然后点左上角的中止作战就行了,狗粮队不需要补给,被清空资源也能用。


                        IP属地:广东12楼2017-07-01 14:15
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                          申精吧


                          IP属地:浙江13楼2017-07-01 14:37
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                            前排


                            14楼2017-07-01 14:39
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                              蓄爆战术
                              其实少前的地图性质上来说,在不考虑勋章的情况下,所有地图都是用蓄爆型打法,几乎所有的地图通用的。蓄爆指的是“蓄力——爆发”,前期蓄力需要玩家稳固战线,通过占领近距离的机场和部署狗粮队来扩大下一个回合的活动范围,并在这个范围到达一定程度的时候进行爆发,使用主力队一口气冲到敌方指挥部。
                              这个战术有几个需要注意的点
                              ·要记住让你的主力队满补给再走,而哪怕满补给也一定要记住不要打超过5场战斗,如果无论怎么都会超过的话,说明蓄力还不够,再等一轮吧
                              ·注意连战带来的战损,切不要让队伍在中途败下挣来,特别是最后一个是boss的情况下,更要小心。
                              ·在中途如果有可以占到机场,可以选择部署另一队不同类型的队伍来应对不同种类的敌人。这种做法常用于boss战中。


                              IP属地:广东16楼2017-07-01 14:45
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