司马英雄为什么我要建议删除或者削弱, 这种竞技游戏节奏决定输赢,所以司机这个英雄天生自带节奏,别的位置不比,就比打野,玩别的打野英雄 要寻找ganke时机和机会 还要寻求反蹲,司机不用想那么多 千里之外就能决定ganke路线 所以这英雄是真心破坏平衡,只要被撞 就已经是具尸体了。
虽然昨天也削弱了下控制时间,但我对面每盘都有司机 感觉那削弱 根本不痛不痒没区别,被撞了以后 司机能动了 我还在眩晕中 然后被接一个Q=尸体。
当然很多玩司机的朋友肯定会问 那么强你怎么不玩,我只能说 不能因为强就愿意玩,只能说不喜欢这个英雄罢了,所以再强也不想玩, 当然新司机和老司机还是有很大区别的,但这个英雄操作也不复杂只要喜欢玩 多玩玩 人人都能成为打破游戏平衡的老司机。 当你司机每盘都在你对面的时候 估计会体验到绝望把。
建议技能重做或者削弱E,E设定成 能撞小兵 希望官方爸爸 慎重考虑,这英雄真的 很爷爷。
上个版本我才玩这个游戏的时候,我就发现了 司机是这个游戏的最强英雄,毕竟 自带节奏的英雄太BUG
虽然昨天也削弱了下控制时间,但我对面每盘都有司机 感觉那削弱 根本不痛不痒没区别,被撞了以后 司机能动了 我还在眩晕中 然后被接一个Q=尸体。
当然很多玩司机的朋友肯定会问 那么强你怎么不玩,我只能说 不能因为强就愿意玩,只能说不喜欢这个英雄罢了,所以再强也不想玩, 当然新司机和老司机还是有很大区别的,但这个英雄操作也不复杂只要喜欢玩 多玩玩 人人都能成为打破游戏平衡的老司机。 当你司机每盘都在你对面的时候 估计会体验到绝望把。
建议技能重做或者削弱E,E设定成 能撞小兵 希望官方爸爸 慎重考虑,这英雄真的 很爷爷。
上个版本我才玩这个游戏的时候,我就发现了 司机是这个游戏的最强英雄,毕竟 自带节奏的英雄太BUG